Nekro Temp bitte bewerten ;)
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Thema: Nekro Temp bitte bewerten ;)

  1. #1

    Standard Nekro Temp bitte bewerten ;)

    Als Summontemp, da habe ich probiert einfache items zu kriegen

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
    Konst.: 104 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 1 Hitze : 2 Körper : 6
    Schnitt: 1 Kälte : 2 Geist : 0
    Stoß : 7 Materie: 6 Energie: 0

    Fertigkeiten:


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    26 Konstitution
    260 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    11 AF Bonus


    Kopf:
    Imbue Punkte: 19,0 von 32 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: Leer -
    Juwel 3: Leer -
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 18,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 24,5 von 32 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: Leer -
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 29,8

    Hals:
    Name: Halskette der Zyklopengestalt
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML9 Dungeon
    Effekt 1: 120 Trefferpunkte
    Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 80 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 89,6

    Umhang:
    Name: belohnendes Peinigertuch
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Quest-Gegenstand - OTD
    Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: Dungeon)
    Quest-NPC: Muxog
    Ebene: Ebene 1
    Infos: Nächstgelegener Obelisk: K13 - Südschrein des Vartigeth.
    Effekt 1: 2 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 2 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 2 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 100 Trefferpunkte
    Effekt 5: 100 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 5 AF-Bonus
    Nutzen: 114,0

    Taille:
    Name: bösartiger gemäßigter Dunkelturm-Gürtel
    Stufe: 49 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm
    Effekt 1: 18 Konstitution
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechter Ring:
    Name: Volurgon-Binde
    Stufe: 49 Qualität: 96%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Herz von Volcanus (Trials of Atlantis: ML7-Dungeon)
    Mob: Volurgon-Mandra
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 2 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring:
    Name: Volurgon-Binde
    Stufe: 49 Qualität: 96%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Herz von Volcanus (Trials of Atlantis: ML7-Dungeon)
    Mob: Volurgon-Mandra
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 2 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 57,5


    Und nun der Teil mit dem Pet, das ist ohne Rassenbonis!

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 113 Trefferpunkte: 128
    Konst.: 22 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 13
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 27
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26

    Fertigkeiten:


    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus
    50 Todeskunst-Fokus
    50 SchmerzkunstFokus


    Cap-Erhöhungen:
    30 Geschick
    33 Intelligenz
    23 Frömmigkeit
    23 Charisma
    23 Empathie
    10 Manapool
    10 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    25 Manapool Bonus(%)
    25 Spruchdauer Bonus(%)
    9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    11 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    11 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    11 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    8 AF Bonus
    10 Arkaner Siphon(%)


    Körper:
    Name: GoV
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Intelligenz-Cap
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 18 Intelligenz
    Effekt 5: 15 Geschick
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 11 Stoß-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 60,0

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 3 Stoß-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Luft
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 60,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 3 Materie-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 11 Körper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Bonus 5: 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 70,0

    Hände:
    Imbue Punkte: 34,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 80%
    Juwel 1: 7 Geschick - 99% (rau) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 3 Schnitt-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
    Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 60,7

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 13 Manapool - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 4: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
    Bonus 5: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 58,0

    Zweihand:
    Name: Stab des perfekten Bannzauberers (ToA-Version)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Dartmoor
    NPC: Golestand (Albion Drache)
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 1 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 1 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 5: 10 Geschick-Cap
    Effekt 6: 5 Manapool-Cap
    Effekt 7: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 8: 5 Manapool Bonus
    Effekt 9: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
    Effekt10: 10 Arkaner Siphon
    Nutzen: 68,8

    Hals:
    Name: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
    Stufe: 49
    Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
    Named: Zhulrathuul
    Ebene: Ebene 4
    Loc: 33,0k / 48,0k
    Nächster Obelisk F4: Zhulrathuuls Hort
    Effekt 1: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 48 Trefferpunkte
    Nutzen: 78,0

    Umhang:
    Name: Wolkenlied
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 12 Intelligenz
    Effekt 3: 5 Intelligenz-Cap
    Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 5: 8 AF-Bonus
    Effekt 6: 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 50,7

    Juwel:
    Name: Erinys Talisman
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Intelligenz
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Nutzen: 70,1

    Taille:
    Name: geschmolzener Hephaestian-Gürtel
    Stufe: 49 Qualität: 96%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Herz von Volcanus (Trials of Atlantis: ML7-Dungeon)
    Mob: Hephaestian-Katarch
    Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 1 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 10 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 43,4

    Rechter Ring:
    Name: Ring aus Ilmenit
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Dartmoor / New Frontiers
    Mob: Kuma (Named Granitriese)
    Mob: Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath, Kjorlakath (Named Jungdrachen)
    Mob: Golestand (Albion Drache)


    Infos:
    Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
    Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
    Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
    Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 3 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 7: 10 Manapool Bonus
    Nutzen: 84,8

    Linker Ring:
    Name: Dämonenblutring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Catacombs - Anderwelt - Grokdal
    Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 68,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Schnees
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob: Zyklop Kertom (Zyklopen-Augenschild), Zyklop Cyrek (Jacinas Schärpe)
    Herkunft: Arbor Glen, Locs 34k / 18k (Schild), 3k / 12k (Gürtel)
    Effekt 1: 24 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 9 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 10 Zauberdauer Bonus
    Effekt 4: 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Shaitan-Windarmschiene
    Stufe: 49 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML7-Dungeon (Herz von Volcanus)
    Effekt 1: 36 Geschick
    Effekt 2: 2 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 10 Geschick-Cap
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Nutzen: 38,8

    Hoffe ihr habt Anregungen, falls man etwas verbessern muss.
    Danke im Voraus

    Etterccoadh

  2. #2
    Mitglied Avatar von Cadoma
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Ordensschwester

    Standard

    Beschwörtemp kann man nehmen was man will aber su solltest Schwert und Schild bespellen, nicht irgendwelche Rüstungsteile.
    Das eigentliche Temp hat garkein Resipierce -> NoGo -> nochmal. Selbst bei einem billigen gehen 15% (Tafel, Jacinas und Traldors). Keine Zahlen, kein Zo'Arkat...

    Gut aber ehr unnütz ist so viel Zauberdauer, auch mit 25% sind 4 Casts nicht garantiert drin.

  3. #3

    Standard

    @Etterccoadh - Nekro Temp
    Dein Temp hat leider 0 Resipierce. RP ist beim Nekro extrem wichtig!
    Versuch zumindest auf 10% RP zu kommen. evtl mit dem Drachen-Queststab "durchdringender Steinformer" alternativ mit Traldors.

  4. #4

    Standard

    Danke für die Anregungen, aber da das Template eher für PvM ist, und resipierce soweit ich weiss nur bei Rüstungsboni wirkt (Haben Monster rüstungsressis?) ist mir ResiPierce relativ egal...wenn mir mal ein schleicher in DF/PoC begegnet, krieg ich den eig tot. Und wenn ne gruppe kommt, bin ich eh am arsch

  5. #5

    Standard

    Du switchst 7 Items zum Beschwören? Da würde ich durchdrehen.

    Aber du hast es falsch berechnet. Du betrachtest dein Beschwörungs-Temp alleine, ohne das richtige Template. Aber in Real wirst du zum Beschwören ja nicht jedes mal dein gesamtes Template ausziehen und dann das Beschwörungs-Temp anziehen, sondern du wirst nur die Items wechseln, die du in deinem Beschwörungs-Temp drin hast. Sprich Torso, Stiefel, Armlinge usw... behällst du an. Wenn ich dein Beschwörungs-Temp anschaue und dann noch die anderen Items aus deinem normalen Temp, die nicht ausgezogen werden müssen (z.B. Gov oder Erinys), dann komme ich auf:
    - 126 Kon
    - 26 Kon-Cap
    - 484 TP
    - 260 TP-Cap

    Das heißt du hast in deinem Beschwörungs-Temp folgende Werte zu viel:
    - 25 Kon
    - 84 TP
    - 60 TP-Cap

    Mein Hinweis: Ändere dein Beschwörungs-Temp wie folgt:
    - schmeiß den Umhang raus,
    - schmeiß die Haube raus,
    - schmeiß die Hände raus,
    - schmeiß einen Volurogn-Ring raus,
    - wähle für deine Armlinge (die aus dem richtigen Temp) "genähte Drachenhort-Stoffarmlinge" mit +15 Kon im 5. Slot
    - wähle als 1h-Waffe die folgende:
    Rechte Hand:
    Name: Dolch des Sturmauges aus Arkanit (oder in HZ allgemein nach "des Sturmauges" suchen. Es gibt auch eine Axt und ein Streitkolben mit den gleichen Werten.)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 1 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 1 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 20 AF-Bonus
    Effekt 6: 10 Konstitution-Cap
    Nutzen: 70,8
    -wähle als Schild den folgenden:
    Linke Hand:
    Name: crafted Schild
    Imbue Punkte: 28,5 von 32 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: Leer -
    Juwel 4: Leer -
    Nutzen: 37,8

    Somit brauchst du zum switchen im endeffekt nur noch:
    - Halskette der Zyklopengestalt
    - bösartiger gemäßigter Dunkelturm-Gürtel
    - eine Volguron-Binde
    - ein Wechsel auf Schwert/Schild

    Das sind dann nur noch 3 Items zum switchen und der Wechsel auf Schwert/Schild.


    PS: Der Rest des Templates ist für PvM okay. Aber 25% Zauberdauer brauchst du nicht. Es reichen 10% und je nach Buffs sogar noch weniger.
    Geändert von Kaori (20.03.09 um 18:44 Uhr)
    - inaktiv -

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