Resipierce beim NEK ?
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Thema: Resipierce beim NEK ?

  1. #1

    Standard Resipierce beim NEK ?

    Ich habe gelesen, das der NEK kein begrenztes
    Resipierce-Cap von 10% wie ein "normaler" Caster hat,
    da die Casts ja durch das Pet kanalisiert werden.

    Meine Frage ist nun , ob bei :
    - Drachenhaube ( 5% )
    - Traldors ( 5% )
    - Jacinas ( 5% )
    - Tafel von Atlantis ( 5% )

    zusätzlich noch eine Aura von z.B. Wolkenlied
    oder Traldors Stab etc. noch wirken würde ,
    so daß 25% Resipierce funktionieren würden ?

    Hat das mal wer gestestet ?

    Grüsse
    Logres/Midgard:ganz viele Metter's
    Dart/Alb:ganz viele Metter's
    Stonehenge/Hibernia:ganz viele Metter's







  2. #2

    Standard

    Yopp das funtzt, darum haben viele auch Traldor aktiv ;-)

  3. #3
    Mitglied Avatar von Annethe
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Minnesängerin

    Standard

    Die 20% der Items funktionieren auf jeden Fall.

    Ob der Buff geht, weiss ich nicht.
    DAoC US: aktiv


  4. #4

    Standard

    Hab alles getestet. 20% passiv funktionieren. 5% aktiv Buff funktioniert nur durch Stab Ladungen (Drachenquest-Stab oder Traldors Orakel). Resi Pierce Auren funktionieren nicht (Zahurs Krone, Wolkenlied).

    siehe hier --> http://daoc-guide.4players.de/forums...ed#post1265998
    Geändert von Kaori (03.06.09 um 18:31 Uhr)
    - inaktiv -

    Nebulas - Nekro - 12L0 - Lone Enforcer
    Nirai - Kleri - 9Lx
    Obaidon - Wizz - 8Lx
    Jeros - Minne - 6Lx
    Simisha - Kundi - 6Lx
    Mostafa - Kabba - 5Lx
    Tinilili - Hexe - 5Lx
    Xla - Waffel - 4Lx

    DAOC Videos
    Nekro (8v8) ## Nekro (Solo) ## Rosa Elefant - Molle Waffel (Solo) ##

  5. #5

    Standard

    hab gehört das mittlerweile der resi pierce beim necro auch bei 10% gecapped is, kann das jemand bestätigen? wenn nicht könnte man nun ein 30% passiv temp bauen mit den neuen items die es mit 1.103 gibt...das wird dann richtig böse aua^^
    http://sigs.onind.de/multi_sig.php?mi=1354&st=2&c=4

  6. #6

    Standard

    Kann es aktuell nicht testen, da mein Acc deaktiv ist. Aber ich hab ein Erinnerung, dass nichts am Resipierce des Nekros geändert wurde. Viele haben das fälschlicherweise angenommen, da es damals bei den Grollis der Animisten ebenfalls keinen Cap gab und dieser mittlerweile auf 10% gefixt wurde.
    - inaktiv -

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  7. #7

    Standard

    wenn es kein resipierce cap gibt, gibt es dann auch kein magiedmg cap?
    http://sigs.onind.de/multi_sig.php?mi=1354&st=2&c=4

  8. #8
    Mitglied
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Waffenmeister

    Standard

    Es gibt noch kein resi pierce Cap beim Necro.
    Ich laufe immer noch mit 20% pierce rum und ziehe Traldors dann habe ich für 5 minuten 25% resi pierce.

  9. #9

    Standard

    kann man dann mit den 2 neuen items 30% resipierce haben? Oo
    Inaktiv

    minne rr11/kabba rr11/Theurg rr7/Wizz rr8/Kundi rr7
    ench rr7/eld rr11/ani rr5/fian rr9/ ranger rr5/NS rr5/BM rr6 / Champ rr7
    bersi rr6/sb rr5/shamy rr7/RM rr5/GB rr4/skald rr6

    Cathal

    Alles

  10. #10
    Mitglied Avatar von Lumu
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Runenmeisterin

    Standard

    hihhi das wäre es noch 30 % auf necro omg^^ müßte mal einer testen
    wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?
    Nehme Aufträge in Allen 3 Reichen für meine Leg. Bannis an

    Leg. Alchi , Waffi , Schneider , Banni
    Leg. Alchi , Schneider , Banni
    Leg. Schneider , Banni

  11. #11
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Knochentänzer

    Standard

    Zitat Zitat von slowpoke Beitrag anzeigen
    kann man dann mit den 2 neuen items 30% resipierce haben? Oo
    Nein, weil das 25% Cap von "damals" kommt als alle 25% RP haben konnten....

    ....tipp ich mal so^^

  12. #12

    Standard

    hmpf...hatte mir schon ein 30% rp temp gebaut...eben getest und es wirken leider echt nur 25%...allerdings wirkt der rp buff vom drachenstab darüber hinaus
    http://sigs.onind.de/multi_sig.php?mi=1354&st=2&c=4

  13. #13

    Standard

    Dennoch wird es keine NecroSchwämme geben ... dafür ist die Klasse zu ungern gesehen und fristet mehr oder weniger nur ein Singeldasein.

  14. #14

    Standard

    najo 5% mehr dmg macht den kohl halt auch nich fett
    http://sigs.onind.de/multi_sig.php?mi=1354&st=2&c=4

  15. #15

    Standard

    Die Aussage passt aber nicht, wenn man bei Templates mit 5% Magiedamage oder nur 5% Resipierce schon mit den Augen rollt. 5% mehr sind eben 5% mehr und wenn es geht und funktioniert, dann macht man es. Ist quasi wie die Ladung von Traldors Stab, für eben die 5% mehr Damage

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