Templates für Hexer ab Patch 1.100 - Seite 4
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Thema: Templates für Hexer ab Patch 1.100

  1. #46
    Mitglied
    Registriert seit
    May 2006
    Ort
    Infiltrator

    Standard

    Ne eh nicht hab krokoring eh drinnen nur ich bekomme es nicht ganz hin im moment muss mir anscheinend wirklich nen guten rog zulegen
    Chars:

    Letzz ---- Infi 7Lx
    Lumpii--- Nachtschatten 5Lx UND ICH BIN NICHT DER ZERG WALDI SAPPALOT NOCHMAL!!!!

  2. #47

    Standard

    ich mein ja nicht speziell dich, war an die allgemeinheit gerichtet.
    ich seh hier einige temps die echt gut aussehen, aber durch fehlenden krokoring einfach mal komplett durchrasseln.

    rogs vorausgesetzt ist ctr & zo & traldors & zahlen (& spelldura & debuffbonus, wenn auch nicht capped) möglich.


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    [ lucifer` ] die fischfresse ist eh mehr so der gelgad albions

  3. #48

    Standard

    Selbst mit sehr guten imba rogs geht ctr nicht wenn du 25 Dura/Debuff/Traldor/Tafel/Pflichtkram drin haben willst.
    Corona Velorum
    Ard Bantiarna Danmara - Nightshade
    Serivel - Eldritch
    Orden des heiligen Grals
    Valedra - Sorceress
    Belija - Minstrel
    Dw4rfB4sh
    Kiaben - Spiritmaster
    Vinja - Valkyrie

  4. #49

    Standard

    auf die schnelle eins gebastelt mit nem guten und nem mittelmäßigen rog:

    Statuswerte:
    Intelligenz: 102 Trefferpunkte: 306
    Konst.: 72 Gesch.: 108


    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 31 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 24
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 22

    Fertigkeiten:
    11 Mind Magic
    11 Body Magic
    11 Matter Magic

    Cap-Erhöhungen:
    30 Dexterity
    27 Intelligence
    110 Hitpoints
    8 Power
    8 Power Percentage Bonus(%)


    Andere Boni:
    18 Power Percentage Bonus(%)
    22 Debuff Bonus(%)
    18 Spell Duration Bonus(%)
    11 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    10 Archery/Spell Range Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    9 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    5 Arcane Siphon(%)


    items gibts nich, weil buguse drin.
    eckdaten: zo, ctr, traldors sind drin. halt nur 9 dmg und sd & db noch unter cap.
    Geändert von nighTwish (16.09.11 um 20:10 Uhr)


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  5. #50

    Standard

    Zitat Zitat von nighTwish Beitrag anzeigen
    text
    Ja mir sind halt 25/25 und 10 Dam wichtiger als ctr, so wirds den meisten gehen.

    Stärke: 0 Intelligenz: 100 Trefferpunkte: 323
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 25
    Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 23
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 7

    Fertigkeiten:
    12 Mind Magic
    12 Body Magic
    12 Matter Magic


    Fokus:
    50 Body Focus
    50 Matter Focus
    50 Mind Focus


    Cap-Erhöhungen:
    25 Dexterity
    25 Intelligence
    25 Piety
    25 Charisma
    25 Empathy
    130 Hitpoints
    8 Power
    8 Power Percentage Bonus(%)


    Andere Boni:
    25 Power Percentage Bonus(%)
    25 Debuff Bonus(%)
    25 Spell Duration Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    10 Archery/Spell Range Bonus(%)
    10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    35 AF Bonus
    5 Arcane Siphon(%)

    Das hab ich an, bei dir ist auch keine Tafel drin oder?
    Corona Velorum
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  6. #51

    Standard

    ne, tafel schaff ich auch nich

    wenn du traldors oder ctr nich drin hast müsstest energie doch auch hochbekommen oder?


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  7. #52

    Standard

    Wahrscheinlich, bei meinem Temp ist halt Tafel drin. Energieresi kann man halt vernachlaessigen wenn man nur Zone laeuft mit dem Char.
    Corona Velorum
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  8. #53

    Standard

    äh ja sorry
    Geändert von Minos (18.09.11 um 15:43 Uhr)

  9. #54

    Standard

    ich denke du verwechselst mich, ich hab die energieresi in obrigem template auf 22


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  10. #55

    Standard

    Mal was neues, glaub das bau ich.
    + Krokoring
    + Traldors
    + Tafel
    + 25 Debuffbonus

    Lücken sind die Energieresi sowie das fehlende +1 Body, fällt aber bei meinem RR nicht so wirklich ins Gewicht.


    Statuswerte:
    Intelligenz: 130
    Trefferpunkte: 292
    Konst.: 71
    Gesch.: 101


    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 25
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 22
    Stoß : 25 Materie: 29 Energie: 4

    Fertigkeiten:
    10 Mind Magic
    10 Body Magic
    10 Matter Magic

    Cap-Erhöhungen:
    25 Dexterity
    26 Intelligence
    20 Piety
    20 Charisma
    20 Empathy
    140 Hitpoints
    8 Power
    8 Power Percentage Bonus(%)


    Andere Boni:
    25 Power Percentage Bonus(%)
    26 Debuff Bonus(%)
    18 Spell Duration Bonus(%)
    12 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    12 Archery/Spell Range Bonus(%)
    11 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    10 AF Bonus
    5 Arcane Siphon(%)


    Körper:
    Name: Semi-etheral Robe (Drache)

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Constitution - 99% (Flawless) Earthen Essence Jewel
    Juwel 2: 7 Body Resist - 99% (Imperfect) Dusty Shielding Jewel
    Juwel 3: 9 Spirit Resist - 99% (Polished) Vapor Shielding Jewel
    Juwel 4: 52 Hits - 99% (Faceted) Blood Essence Jewel
    Bonus 5: 40 Hits
    Nutzen: 71,8

    Kopf:
    Name: Woven Crown of Grandeur (Healproc)

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 11 Crush Resist - 99% (Faceted) Fiery Shielding Jewel
    Juwel 2: 11 Slash Resist - 99% (Faceted) Watery Shielding Jewel
    Juwel 3: 19 Dexterity - 99% (Faceted) Vapor Essence Jewel
    Juwel 4: 2 Cold Resist - 99% (Uncut) Icy Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Power Percentage Bonus
    Nutzen: 70,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Constitution - 99% (Flawless) Earthen Essence Jewel
    Juwel 2: 9 Thrust Resist - 99% (Polished) Airy Shielding Jewel
    Juwel 3: 9 Slash Resist - 99% (Polished) Watery Shielding Jewel
    Juwel 4: 5 Crush Resist - 99% (Flawed) Fiery Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Spell Duration Bonus
    Nutzen: 72,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel
    Juwel 2: 60 Hits - 99% (Precious) Blood Essence Jewel
    Juwel 3: 7 Thrust Resist - 99% (Imperfect) Airy Shielding Jewel
    Juwel 4: 9 Body Resist - 99% (Polished) Dusty Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Dexterity Cap Increase
    Nutzen: 68,3

    Zweihand:
    Name: Traldors Orakel (Hexer)

    Hals: RANDOM
    Herkunft:
    Effekt 1: 12 Matter Resist
    Effekt 2: 4 Slash Resist
    Effekt 3: 15 Debuff Bonus
    Effekt 4: 6 Intelligence Cap Increase
    Nutzen: 66,0

    Umhang:
    Name: astraler Umhang der Ewigkeit (1.101)

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis (Hexer)

    Taille:
    Name: RANDOM
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Effekt 1: 9 Heat Resist
    Effekt 2: 3 All Magic Skill Bonus
    Effekt 3: 11 Debuff Bonus
    Effekt 4: 13 Spell Duration Bonus
    Nutzen: 111,0

    Rechter Ring:
    Name: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)

    Linker Ring:
    Name: Krokodilstränenring (Hexer)

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Drachenarmreif Caster

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat (Hexer)


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  11. #56

    Standard

    anderer rog, CV-manamyth eingebaut. so bau ich nu.
    11 all skills noch geschafft, dura auch oben. ist eigentlich das erste krokoring/zoarkat/traldor/tafel-temp mit dura/debuff das ich sehe was auch brauchbar ist, zahle btw verflucht gut für nen noch besseren rog:


    Statuswerte:
    Intelligenz: 101
    Trefferpunkte: 292
    Konst.: 71
    Gesch.: 100

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 22
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 4

    Fertigkeiten:
    11 Mind Magic
    11 Body Magic
    11 Matter Magic

    Cap-Erhöhungen:
    25 Dexterity
    26 Intelligence
    140 Hitpoints
    8 Power Percentage Bonus(%)


    Andere Boni:
    25 Power Percentage Bonus(%)
    25 Debuff Bonus(%)
    24 Spell Duration Bonus(%)
    10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    10 Archery/Spell Range Bonus(%)
    10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    10 AF Bonus
    5 Arcane Siphon(%)
    5 Mana Regen(%)


    Körper: Semi-etheral Robe (Drache)

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 25 Constitution, 7 Body Resist, 9 Spirit Resist, 52 Hits, 40 Hits

    Kopf: Woven Crown of Grandeur (Healproc)

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 11 Crush Resist, 11 Slash Resist, 19 Dexterity, 2 Cold Resist, 5 Power Percentage Bonus

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 25 Constitution, 9 Thrust Resist, 9 Slash Resist, 5 Crush Resist, 5 Spell Duration Bonus

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 9 Crush Resist, 60 Hits, 7 Thrust Resist, 9 Body Resist, 5 Dexterity Cap Increase

    Zweihand: Traldors Orakel (Hexer)

    Hals: RANDOMDROP
    12 Matter Resist, 4 Slash Resist, 15 Debuff Bonus, 6 Intelligence Cap Increase

    Umhang: astraler Umhang der Ewigkeit (1.101)

    Juwel: Tafel von Atlantis (Hexer)

    Taille: RANDOM2
    12 Heat Resist, 4 All Magic Skill Bonus, 10 Debuff Bonus, 11 Spell Duration Bonus

    Rechter Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)

    Linker Ring: Krokodilstränenring (Hexer)

    Rechtes Handgelenk: Drachenarmreif Caster

    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Hexer)
    Geändert von nighTwish (14.02.12 um 23:00 Uhr)


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  12. #57

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    hm ml10 umhang ohne angelegte brust oder beine?
    mfg vyc / hser


  13. #58

    Standard

    Was ist das CV Manamyth? @Wish
    Corona Velorum
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    Vinja - Valkyrie

  14. #59

    Standard

    mytherium dass es in cathal valley zu kaufen gibt, fuer bps.
    hat 5er manareg, 8 dura. und noch irgendwas, 3 range oder so.


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  15. #60

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    Der Guertelrog ist schon so ziemlich am Cap, der andere koennte besser sein. Guertel ist leider ein dummer Slot da Soulbinderbelt einen Haufen Stats hat. Ansich ist das Temp super nur ich haette glaub Manaprobs, gehe auch mit nem großen Manamyth und 25% Manapool trotz Balban Ring/Traenke etc. permanent oom.
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