Nachtschatten Templates ab 1.103 - Seite 36
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Ergebnis 526 bis 540 von 687

Thema: Nachtschatten Templates ab 1.103

  1. #526

    Standard

    Zitat Zitat von Negative Approach Beitrag anzeigen
    ob dauerhaft SoM, dauerhaft Melee Resi, der CL HoT und zuguterletzt die FSLS Procs selbst das fehlende Dauercele aufwiegen.
    würde immer auf cele charges setzen, schon allein, weil man von anfang an gifte wie ne kettensäge anbringen kann. mit timer disziplin kann man auch som aktiv haben.
    angaraan | nightshade_le
    riyadh | infiltrator
    tashkent | shadowblade_le
    tashkents | hunter_½le

  2. #527

    Standard

    Jo, vermutlich werd ich wieder mit Cele laufen. Wollte halt EINMAL faul sein können. qq

    Ich versuch jetzt nochmal, RoD in das zweite Temp zu passen. Wenn das nicht klappt, werd ich's trotzdem laufen wohl. RoD is in dem Fall leider ein echter Tempkiller.
    Negativefx Approach - realmbuffed RR5 SB

  3. #528
    Verbannter
    Registriert seit
    Aug 2009

    Standard

    faul kannste mit ner drachendropbeindualdmsb sein und selbst mit der würd ichs nicht machen!

  4. #529

    Standard

    hi, kennt jmd zufällig ein stich dual leg temp mit 10rp und einigermaßen resis und stats? bekomme selbst einfach nichts hin und konnte bis jetzt auch keins finden....

  5. #530

    Standard

    Zitat Zitat von Negative Approach Beitrag anzeigen
    Jo, vermutlich werd ich wieder mit Cele laufen. Wollte halt EINMAL faul sein können. qq

    Ich versuch jetzt nochmal, RoD in das zweite Temp zu passen. Wenn das nicht klappt, werd ich's trotzdem laufen wohl. RoD is in dem Fall leider ein echter Tempkiller.
    Wenn du faul sein willst, mach dir nen Ranger, also ich zieh Cele nur wenn ich vor hab nen Skalden oder ne Valk o.ä. anzuspringen. Sonst komm ich sehr gut ohne aus
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  6. #531
    Mitglied Avatar von Lythir
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    Schattenklinge

    Standard

    Hätte einmal bitte kurze Meinungen zu folgenden Templates (Dual Leg) und eine

    Frage: Eher Cold oder Energyresi uppen?



    Mit ML 10 Weste, Beine, DT Arme


    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 255
    Konst.: 82 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 59 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 24 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 7

    Fertigkeiten:
    11 Stealth
    11 Blades
    11 Piercing
    11 Critical Strike
    11 Envenom
    11 Celtic Dual




    Cap-Erhöhungen:
    30 Strength
    7 Constitution
    8 Dexterity
    185 Hitpoints


    Andere Boni:
    10 Reduce Magic Resists(%)
    10 Style Damage Bonus(%)
    10 Melee Damage Bonus(%)
    10 Melee Speed Bonus(%)
    50 AF Bonus
    4 Fatigue


    Körper: astrale Weste des Verdorrens (gesegnet)
    Arme: DT Quest
    Beine: astrale unbewegliche Beinlinge (Patch 1.101)

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 4 Stealth, 28 Quickness, 3 Celtic Dual, 7 Matter Resist, 15 Constitution
    Nutzen: 77,8


    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 6 Envenom, 4 Stealth, 5 Cold Resist, 2 Slash Resist, 15 Dexterity
    Nutzen: 74,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 7 Cold Resist, 5 Envenom, 7 Body Resist, 5 Thrust Resist, 3 All Dual Wield Skill Bonus
    Nutzen: 78,0

    Rechte Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    9 Thrust Resist, 28 Constitution, 5 Critical Strike, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 87,8

    Linke Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    6 Critical Strike, 5 Celtic Dual, 7 Strength, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 85,7


    Hals: Drachenaugen-Strähne
    Umhang: Schatten des Nebels (Nachtschatten)
    Juwel: Tafel von Atlantis
    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Rechter Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Linker Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Armschiene: 2x Arawn



    Mit Galla-Weste / ML10 Legs / DT Arme:

    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 350
    Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 40 Charisma : 0
    Schne.: 59 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 23 Hitze : 26 Körper : 27
    Schnitt: 26 Kälte : 12 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 7


    Fertigkeiten:
    11 Stealth
    11 Blades
    11 Piercing
    11 Critical Strike
    11 Envenom
    11 Celtic Dual


    Cap-Erhöhungen:
    27 Strength
    6 Constitution
    220 Hitpoints


    Andere Boni:
    10 Reduce Magic Resists(%)
    8 Style Damage Bonus(%)
    12 Melee Damage Bonus(%)
    8 Melee Speed Bonus(%)
    50 AF Bonus
    4 Fatigue

    Körper: gegerbte Schwarzdorn-Weste (1.96)
    Arme: DT Questarme
    Beine: astrale unbewegliche Beinlinge (Patch 1.101)


    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 4 Stealth, 28 Quickness, 3 Celtic Dual, 7 Matter Resist, 15 Constitution
    Nutzen: 77,8


    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 6 Envenom, 1 Stealth, 7 Heat Resist, 7 Body Resist, 15 Dexterity
    Nutzen: 73,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 7 Body Resist, 5 Envenom, 7 Spirit Resist, 5 Matter Resist, 3 All Dual Wield Skill Bonus
    Nutzen: 78,0

    Rechte Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    9 Thrust Resist, 28 Constitution, 5 Critical Strike, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 87,8

    Linke Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    6 Critical Strike, 5 Celtic Dual, 3 Slash Resist, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 87,0

    Hals: Drachenaugen-Strähne
    Umhang: Schatten des Nebels (Nachtschatten)
    Juwel: Tafel von Atlantis (Waldläufer)
    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Rechter Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Linker Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Rechtes Handgelenk: Armschiene der Fomor
    Linkes Handgelenk: Armschiene von Arawn




    Galla Weste / DT Arme / Scale Schuhe = 3x Healproc



    Statuswerte:
    Stärke: 100 Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 350
    Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 40 Charisma : 0
    Schne.: 59 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 24 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 12 Geist : 25
    Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 7

    Fertigkeiten:
    11 Stealth
    15 Blades
    15 Piercing
    11 Critical Strike
    11 Envenom
    11 Celtic Dual


    Cap-Erhöhungen:
    25 Strength
    16 Constitution
    10 Dexterity
    220 Hitpoints


    Andere Boni:
    10 Reduce Magic Resists(%)
    10 Style Damage Bonus(%)
    10 Melee Damage Bonus(%)
    6 Melee Speed Bonus(%)
    56 AF Bonus
    4 Fatigue


    Körper: gegerbte Schwarzdorn-Weste (1.96)
    Arme: DT Arme

    Kopf: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 5 Stealth, 22 Quickness, 5 Spirit Resist, 7 Heat Resist, 15 Constitution
    Nutzen: 73,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 6 Envenom, 7 Thrust Resist, 3 Celtic Dual, 2 Slash Resist, 5 Strength Cap Increase
    Nutzen: 66,3

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 1 Envenom, 22 Quickness, 3 Celtic Dual, 13 Body Resist, 15 Dexterity
    Nutzen: 70,8

    Füsse: blaue Wildlederstiefel (ToA-Version)


    Rechte Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    9 Matter Resist, 28 Constitution, 5 Critical Strike, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 87,8

    Linke Hand:
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    6 Critical Strike, 5 Celtic Dual, 3 Matter Resist, 3 Melee Damage Bonus, 10 AF Bonus
    Nutzen: 87,0



    Hals: Drachenaugen-Strähne
    Umhang: Schatten des Nebels (Nachtschatten)
    Juwel: Tafel von Atlantis (Waldläufer)
    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Rechter Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Linker Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Rechtes Handgelenk: Armschiene der Fomor
    Linkes Handgelenk: Armschiene von Arawn
    Geändert von Lythir (26.01.12 um 19:48 Uhr)
    Yasma Baerenmarke ~ Berserker ~ 11LX
    Lythir(v) Acwellan ~ Shadowblade ~ 8LX
    Amsay ~ Warrior ~ 4LX
    Yasm ~ Spiritmaster ~ 4LX


    Artox ~ Theurgist ~ 7LX
    Jalaa Unglaubliii ~ Kabbalist ~ 7LX
    Palaluetze ~ Movementspast ~ 4Lx
    Yasmai ~ CV Merc ~ 5LX

  7. #532

    Standard

    mit dual leg muss da mehr gehen. die schlag resis kann man vielleicht noch verkraften, aber die energie resis gehen so nun nicht mehr. zeig doch mal das ganze temp, da müsste man wohl grundlegend was ändern.
    angaraan | nightshade_le
    riyadh | infiltrator
    tashkent | shadowblade_le
    tashkents | hunter_½le

  8. #533
    Mitglied Avatar von Lythir
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    Schattenklinge

    Standard

    Habs mal hingekritzelt
    Yasma Baerenmarke ~ Berserker ~ 11LX
    Lythir(v) Acwellan ~ Shadowblade ~ 8LX
    Amsay ~ Warrior ~ 4LX
    Yasm ~ Spiritmaster ~ 4LX


    Artox ~ Theurgist ~ 7LX
    Jalaa Unglaubliii ~ Kabbalist ~ 7LX
    Palaluetze ~ Movementspast ~ 4Lx
    Yasmai ~ CV Merc ~ 5LX

  9. #534

    Standard

    Also mit craft Beinen geht mal gar nicht!
    Kon auf Waffen geht auch mal gar nicht!

    ---------- Post added at 09:38 ---------- Previous post was at 08:52 ----------

    So ... "fix" bissl rumgebastelt... Da man mit Legs auf jeden fall mit perma Cele rennen sollte, reichen 31 Qui denk ich.
    Energie , Kälte etwas gedropt aber durchaus im vertretbaren Bereich...Döner hat ja nu liebe bekommen, kA wieviele da nun rumrennen.
    Dual Leg Klinge...wers mag, idR richtets der Gift-dmg egal welche Waffen

    Statuswerte:
    Stärke: 102 Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 375
    Konst.: 82 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 31 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 26
    Schnitt: 27 Kälte : 18 Geist : 25
    Stoß : 25 Materie: 24 Energie: 13

    Fertigkeiten:
    11 Schleichen
    14 Klingen
    14 Stichwaffen
    11 Meuchelmord
    11 Vergiften
    11 Keltendoppel


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    30 Stärke
    8 Konstitution
    8 Geschick
    185 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Stilschaden Bonus(%)
    12 Nahkampfschaden Bonus(%)
    12 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    51 AF Bonus
    4 Ausdauer Bonus


    Körper:
    Name: astrale Weste des Verdorrens (Patch 1.101)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Celestius (Trials of Atlantis: ML10-Dungeon)
    Named: Draco
    Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
    Effekt 1: 21 Konstitution
    Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 8 Stärke-Cap
    Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 8 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 8: 4 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 84,2

    Arme:
    Name: Drachentöter-Cruaigharmlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Questbelohnung
    Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
    Vorquest: 'Maldahar der Glimmerprinz'
    Belohnung erhält man von Lirazal, Sheeroe Hügel
    Effekt 1: 22 Stärke
    Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte
    Effekt 6: 5 Stärke-Cap
    Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 60,1

    Kopf:
    Imbue Punkte: 42,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 4 Vergiften - 99% (unrein) Kampfjuwel des Staubes
    Juwel 3: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
    Bonus 5: 15 Konstitution
    Nutzen: 72,8

    Beine:
    Name: astrale unbewegliche Beinlinge (Patch 1.101)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Celestius (Trials of Atlantis: ML10-Dungeon)
    Named: Draco
    Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
    Effekt 1: 16 Stärke
    Effekt 2: 16 Schnelligkeit
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 5: 7 Stärke-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 8: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 9: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt10: 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 108,9

    Hände:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 4 Schleichen - 99% (unrein) Kampfjuwel der Luft
    Juwel 2: 5 Meuchelmord - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Hitze
    Juwel 3: 3 Vergiften - 99% (rau) Kampfjuwel des Staubes
    Juwel 4: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Bonus 5: 15 Geschick
    Nutzen: 80,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 4 Schleichen - 99% (unrein) Kampfjuwel der Luft
    Juwel 2: 4 Vergiften - 99% (unrein) Kampfjuwel des Staubes
    Juwel 3: 7 Schlag-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
    Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
    Nutzen: 84,0

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 7 Stärke - 99% (rau) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 5 Keltendoppel - 99% (mangelhaft) Kriegszauberstein des Eises
    Juwel 3: 6 Meuchelmord - 99% (poliert) Kampfjuwel der Hitze
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 85,7

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 3 Keltendoppel - 99% (rau) Kriegszauberstein des Eises
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 13 Stoß-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 85,0

    Hals:
    Name: Drachenaugen-Strähne
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob: ???
    Ort: ???
    Effekt 1: 18 Konstitution
    Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 30 Trefferpunkte
    Effekt 6: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 7: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 77,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Nachtschatten)
    Stufe: 45 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
    Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Schnelligkeit
    Effekt 3: 3 Schleichen
    Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Effekt 6: 4 Ausdauer
    Nutzen: 73,1

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis
    Stufe: 40 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Tafel von Atlantis, Kisten&Wächter in Unterwassertempel
    Bereich: ToA - Mesothelassa (Loc 43k/60k)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 4: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 50,0

    Taille:
    Name: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob/NPC: Auslandsdrache (Midgard)
    Herkunft: Sheeroe Hügel (Classic: Freiland)
    Effekt 1: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 7 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 35 Trefferpunkte
    Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 35 Trefferpunkte
    Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt10: 5 AF-Bonus
    Nutzen: 127,6

    Linker Ring:
    Name: Zahurs Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Named Drop
    Mob: Zahur, Artefakt-Enc. Zahurs Krone
    Ort: Oceanus Boreal, 28k / 20k
    Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 60 Trefferpunkte
    Nutzen: 75,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armschiene der Fomor
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob: Myrddraxis
    Ort: Fomoria (Shrouded Isles)
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 35 Trefferpunkte
    Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt10: 5 AF-Bonus
    Nutzen: 127,6

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armschiene von Arawn
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Kauf-Gegenstand
    Ort: Druim Ligen
    Händler: Kolldar
    Preis: 1.540 Kopfgeldpunkte
    Info: Heisst inzwischen Armschiene des Arawn. Wurde mit 1.89 umbenannt.

    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 1 AF-Bonus
    Nutzen: 78,0
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  10. #535
    Mitglied Avatar von Lythir
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    Schattenklinge

    Standard

    mit 31 qui komm ich als Kelte nur auf 217 quickness - hastecapo is doch bei 250 oder nicht? Oder schlägt man mit 217 + cele genauso schnell wie 250 + cele?
    Yasma Baerenmarke ~ Berserker ~ 11LX
    Lythir(v) Acwellan ~ Shadowblade ~ 8LX
    Amsay ~ Warrior ~ 4LX
    Yasm ~ Spiritmaster ~ 4LX


    Artox ~ Theurgist ~ 7LX
    Jalaa Unglaubliii ~ Kabbalist ~ 7LX
    Palaluetze ~ Movementspast ~ 4Lx
    Yasmai ~ CV Merc ~ 5LX

  11. #536

    Standard

    swing cap ist 1,5sec sollte man auch als Kelte fast ran kommen mit cele denk ich ...aber das sagt dir der Charplaner.

    Luris an die Macht!
    Geändert von Dakarion (27.01.12 um 13:40 Uhr)
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  12. #537
    Mitglied Avatar von masina
    Registriert seit
    Jan 2006
    Ort
    Nachtschatten

    Standard

    So es ist soweit...Das Keen braucht den letzten Anzug. Bin mir noch nicht wirklich einig ob ich das hier anziehen soll !



    Statuswerte:
    Stärke: 104 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 350
    Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 96 Charisma : 0
    Schne.: 50 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 24
    Schnitt: 25 Kälte : 13 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 7

    Fertigkeiten:
    10 Schleichen
    13 Klingen
    13 Stichwaffen
    11 Vergiften
    11 Keltendoppel


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    32 Stärke
    6 Konstitution
    20 Geschick
    220 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Stilschaden Bonus(%)
    16 Nahkampfschaden Bonus(%)
    12 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    46 AF Bonus
    14 Ausdauer Bonus
    30 Heilung-über-Zeit(%)


    Körper: gegerbte schwarzdorn-weste
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    25 Geschick, 1 Schlag-Resistenz, 60 Trefferpunkte, 3 Alle Nahkampf Bonus, 3 Schleichen, 25 Konstitution, 1 Stoß-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 6 Konstitution-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 111,5

    Arme: infernal cruagh sleeves
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    19 Stärke, 19 Geschick, 19 Schnelligkeit, 30 Heilung-über-Zeit, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 112,9

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 22 Geschick, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 15 Konstitution
    Nutzen: 74,8

    Beine: astrale unbewegliche beinlinge
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    16 Stärke, 16 Schnelligkeit, 40 Trefferpunkte, 3 Alle Nahkampf Bonus, 7 Stärke-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 108,9

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 5 Keltendoppel, 3 Vergiften, 9 Schlag-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 15 Geschick
    Nutzen: 78,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 7 Stoß-Resistenz, 11 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 4 Vergiften, 3 Keltendoppel
    Nutzen: 81,0

    Rechte Hand: seelenglimmer
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    1 Geist-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 15 Stärke, 15 Geschick, 3 Alle Nahkampf Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 10 Stärke-Cap, 10 Geschick-Cap
    Nutzen: 79,5

    Linke Hand: astraler mephiten
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    3 Alle Doppelwaffen Bonus, 10 Ausdauer, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 5 Geschick-Cap, 15 AF-Bonus, 5 Stärke-Cap
    Nutzen: 87,7

    Hals: drachenaugensträhne
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    18 Konstitution, 30 Trefferpunkte, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte-Cap, 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 77,0

    Umhang: schatten des nebels
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 4 Ausdauer, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 73,1

    Juwel: tafel von atlantis
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    40 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 40,0

    Taille: seelenbinder gürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    35 Trefferpunkte, 7 Kälte-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring: ring von tarkaoz
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    21 Stärke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
    Nutzen: 127,6

    Linker Ring: ring of clandestinity
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    60 Trefferpunkte, 18 Stärke, 4 Vergiften, 4 Schleichen, 5 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 20 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 100,5

    Rechtes Handgelenk: armschiene des arawn
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    7 Hitze-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 1 AF-Bonus
    Nutzen: 78,0

    Linkes Handgelenk: armschiene der frühlingsfeier
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    22 Konstitution, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 108,7
    Masina-Nightshade
    RR13L1 29000 Solokills

    Masili-Heroine
    RR 9lx
    Masiiina_Shadowblade
    RR 5lx

    Masiina scout
    RR 6lx



  13. #538

    Standard

    tjo, masina. endlich mal einer der auf stich geht.....mit soulglimmer und mephi.
    uses nur tarka und som, 10rp, cele perma nehm ich an. kein meucheln.

    meinen tests nach gleichen die +90 wf (luri) bei stichwaffen den rüstungs-malus locker aus. tausche da gerne infos, falls auch wer testdaten hat.
    ich hab je nach gegner af an stoff dmg-zuwachs von +13bis+18% getestet. gegen sbs lohnts noch, gegen infis kaum. von waffenproccs mal abgesehen.

    musst mal berichten wies ingame läuft.
    Geändert von Captncook (13.02.12 um 22:40 Uhr)
    Captns Luri *Lone enforcer
    Captncooks *Elder

  14. #539
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Beschwörerin

    Standard

    Tachen.. hätte gerne mal ne Meinung von den Experten hier.

    Hab nach langer Zeit vor meinen kleinen NS mal wieder auszurüsten.

    Hab nun auch soweit alles zuammen.Werde wohl erstmal mit fester offhand spielen.

    Immo hab ich da die Champwaffe drinne.Nun habsch gesehen das man sie von den Stats her relativ einfach gegen Conflag tauschen könnte.

    Nun stellt sich mir die Frage ob sich da die 110P(die ich erstmal farmen müsste) lohnen.Also ob der Petprocc wirklich so stark ist?

    Das ganze aufs Solo spielen bezogen.

  15. #540

    Standard

    110p würd ich dafür nicht ausgeben. So um die 50p wird man vermutlich dennoch für ausgeben müssen zur Zeit, weil's nachwievor die beste Slash Offhand is. Mit Champ kommt man aber auch gut klar.
    Negativefx Approach - realmbuffed RR5 SB

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