1.103 Fian Temps (Solo) - Seite 3
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Thema: 1.103 Fian Temps (Solo)

  1. #31
    Verbannter
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    und rechnerisch macht auf fulltanks (high tp) im normalfall noch immer die druiweste am meisten sinn. hier sinds 5% ticks von mass tp, auf der anderen seite natürlich 10% omni von mass tp auf der ml10 weste. deutlich bessere temps sollten jedoch mit ml10 möglich sein. muss man ggf. ein bissel den bauch entscheiden lassen was einem da lieber ist. im notfall zwei temps bauen und vergleichen!

  2. #32
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    switch einfach die weste so wie es grade passt. mach ich seit jahren und fahre damit ganz gut. temps mit fester druidenweste versorgen einen zwar öfter mit dem hot (den man nun wirklich nicht in jedem kampf braucht), es fehlt ihnen aber immer an dps. also baut man sein temp so, dass man halbwegs verlustfrei wechseln kann und hält sich damit beide optionen offen.

    was man auch machen könnte ist, nicht mit möglichst vielen klingelteilen, sondern mit möglichst viel crafted rüstung zu bauen, damit man seine rüstung von schnitt anfällig auf schnitt resistent wechseln kann. weste und zahlen sind natürlich ausgenommen, die beiden slots würde ich nie craften. das sind dann immerhin lockere 15% unterschied und ich glaube nicht, dass die differenz healproc vs. omni das wieder rausholen kann (das kann man auch relativ leicht ausrechnen, aber ich hab grade keine motivation dazu).
    Geändert von Thaki (09.09.11 um 13:46 Uhr)
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  3. #33

    Standard

    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    was man auch machen könnte ist, nicht mit möglichst vielen klingelteilen, sondern mit möglichst viel crafted rüstung zu bauen, damit man seine rüstung von schnitt anfällig auf schnitt resistent wechseln kann. weste und zahlen sind natürlich ausgenommen, die beiden slots würde ich nie craften. das sind dann immerhin lockere 15% unterschied und ich glaube nicht, dass die differenz healproc vs. omni das wieder rausholen kann (das kann man auch relativ leicht ausrechnen, aber ich hab grade keine motivation dazu).
    Klingt zwar gut, aber bei 4 Teilen RF statt Schuppe sinkt auch sowohl insgesamt der AF als auch pro Teil die Absorbtion (immerhin 19% vs 27%).
    Ob und inwiefern sich das dann am Ende rentiert?
    unser Temp-Gott:
    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    ist zwar schon älter (ohne neue sh items), aber immernoch besser als alles andere was atm veröffentlicht ist.
    Chest (Dragonslayer Defiant Osnadurtha Vest):
    Legs (Crafted):
    Cloak (Astral Cloak of Heroes)

  4. #34
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    Geisterbeschwörerin

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    @Thaki sehe ich bei deinen zu erst geposteten Temp 2 Westen die Reinforced sind?

  5. #35
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    nö, die relevanten stats sind gleich und ich habs bei mir im sc-prog nicht umbenannt, das ist alles.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  6. #36
    Mitglied Avatar von Idoslan
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    Schattenklinge

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    Ich hab ein Fian.... ist WH echt Müll bei dem?

    Sein Skillung ist 50 Speer, 42 Schild, 39 Klingen, rest Pary

    Items die er an hat: WH, SoM, ML10 Weste, Conflag, Voltaic, Drachenschild, 3 Craftteile

    Statuswerte bleiben gleich beim Switchen zweischen speer und klinge:
    Stärke: 101
    Trefferpunkte: 393
    Konst.: 91
    Gesch.: 15
    Schne.: 80

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 26
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Blades, 11 Blunt, 11 Piercing, 11 Large Weaponry,11 Celtic Spear, 10 Shield, 11 Parry

    Andere Boni:
    8 Style Damage Bonus(%)
    10 Melee Damage Bonus(%)
    10 Melee Speed Bonus(%)
    50 AF Bonus
    19 Fatigue

    Wenn WH echt Müll ist könnte ich 5 kon mehr rausholen, TPs auf 400 capen und evtl Style Dmg auf 10 bringen...
    aber sonst wäre doch der fian mit WH gut in LastManStanding ^^

  7. #37

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    auf jedenfall ist dein fian schonmal verskillt :>
    wenn du mit schild und 2h spielen willst rate ich eher zu 44 lw/speer 34 1h 45 schild (taktiken) und rest parry ka sollten 26 ? sein.
    und mir persönlich wär dazuwenig dex im temp wenn ich mit schild arbeiten möchte
    und druitorso im temp wäre auch toll

    Hibernia
    RR 12 - Fian
    RR 11 - Eldritch
    RR 8 - Druide - Schwertmeister
    RR 6 - Hüter
    RR 5 - Vampiir - Waldläufer - Malmer


    Midgard
    RR 8 - Wilder
    RR 6 - Geisterbeschwörer
    RR 5 - Skalde - WL - Donnerkrieger



    Albion-Ywain
    RR 8 - Paladin
    RR 7 - Kabbalist - Minne

  8. #38
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Eldritch

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    für ein solotemp ist 3 crafted zu viel, wh brauchst du nicht (benutz einfach sok bis der procct). die stats sehen erstmal ok aus, aber es fehlt dem temp an reprocs.

    verskillt ist der gute auf jeden fall, unter 45 schild solltest du solo nicht aus dem haus. wenn du 1-hand klinge gewählt hast, dann solltest du 50 speer, 45 schild, 21 klinge und 29 parry speccen und möglichst wenig mit dem schild rumpimmeln. ausgedehnte schildphasen gimpen deine dps und verschlechtern deine aussichten gegen die meisten klassen die du solo antriffst extrem. die regenieren einfach schneller als du mit 1-hand schaden machst und töten dich trotz defense über zeit (malmer, skald, wally, reaver, pala, ordi,....), oder bursten dich weg, bevor sie selber tot sind (savage, viper 5 asseln). die erhöhte addgefahr bei längeren kämpfen sollte man heutzutage auch in die überlegungen einbeziehen. hinter jedem baum und unter jedem stein hockt mindestens ein bogenparasit und wartet auf seine chance zum leechen.

    die von rapier empfohlene skillung lohnt nur wenn du stich gespecct bist und gegen regenerierende klassen auf amf setzt. allerdings braucht man dafür ein bisschen rr, damit man die dps-einbussen auch mit einer wirklich erhöhten defense im turtlemode ausgleichen kann. man muss in dem fall also also moblock und moparry speccen, anstelle von moparry und master of pain. der spec ist also eher was für kelten und luris, die machen eh keinen schaden.
    Geändert von Thaki (04.11.11 um 09:59 Uhr)
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  9. #39

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    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    ...der spec ist also eher was für kelten und luris, die machen eh keinen schaden.
    fu

    Hibernia
    RR 12 - Fian
    RR 11 - Eldritch
    RR 8 - Druide - Schwertmeister
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    Midgard
    RR 8 - Wilder
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    RR 5 - Skalde - WL - Donnerkrieger



    Albion-Ywain
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  10. #40
    Mitglied Avatar von Idoslan
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    Schattenklinge

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    danke für feedback. Ich werde mich neu skillen.
    Bei der 45 schild skillung brauche ich im Temp nur + 5 Schild und nicht 10?
    Mein Fian ist ein Luri.

  11. #41
    Verbannter
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    er braucht +11 egal wie viel schild er skillen will!

  12. #42
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    weihnachsthaki die dritte: das erste fian solotemp mit top stats, das ohne crafter auskommt.

    druiweste, som, meleeres charge, 500er mhb charge - alles drin, alles dran. 10/10/10 toaboni und doppelprocs auf allen slots, ausser zahlen. wer zahlen rauswirft und crafted hände einbaut kann zum preis von 5 con oc parry cappen, qui auf 82 pushen, +4 schild einbauen und healbonus um weitere 5% erhöhen.


    Statistic
    Strength: 101/101
    Constitution: 103/101
    Dexterity: 0/82
    Quickness: 70/87
    Hits: 415/395

    Resistance (ohne Rassenboni)
    Body: 26/26
    Cold: 28/26
    Heat: 22/26
    Energy: 25/26
    Matter: 25/26
    Spirit: 25/26
    Crush: 26/26
    Thrust: 28/26
    Slash: 27/26

    Skill
    Parry: 7/11
    Blades: 11/11
    Blunt: 11/11
    Celtic Spear: 14/11
    Large Weaponry: 11/11
    Piercing: 11/11
    Shield: 0/11

    Cap Increase
    Strength: 27/26
    Constitution: 26/26
    Dexterity: 7/26
    Quickness: 12/26
    Hits: 195/200

    TOA Bonus
    Armour Factor: 35/50
    Buff Effectiveness: 5/25
    Healing Effectiveness: 10/25
    Style Damage: 10/10
    Melee Damage: 13/10
    Melee Combat Speed: 14/10
    Fatigue: 14/25

    Chest (Veil-Touched Hauberk):
    Constitution: 22
    Body: 1%
    Thrust: 1%
    Slash: 1%
    Spirit: 1%
    Dexterity (Cap Increase): 7
    Acuity (Cap Increase): 6
    Healing Effectiveness: 10
    Buff Effectiveness: 5
    Casting Speed: 5

    Arms (Scaled Sleeves of Eternal Retribution):
    ALL melee weapon skills: 3
    Heat: 5%
    Cold: 5%
    Crush: 8%
    Slash: 8%
    Thrust: 9%
    Melee Combat Speed: 3

    Head (Dragonslayer Osnadurtha Full Helm):
    Constitution: 22
    Body: 6%
    Energy: 6%
    Matter: 6%
    Hits: 40
    Armour Factor: 5
    Hits (Cap Increase): 40

    Legs (Dragonslayer Osnadurtha Chausses):
    Constitution: 22
    Hits: 40
    Cold: 5%
    Spirit: 5%
    Heat: 5%
    Constitution (Cap Increase): 5
    Melee Combat Speed: 1

    Hands (Maddening Scalars):
    Constitution: 15
    Quickness: 15
    Hits: 40
    Melee Damage: 3
    Constitution (Cap Increase): 5
    Quickness (Cap Increase): 5
    Melee Combat Speed: 3

    Feet (Sabatons of the Shard):
    Strength: 22
    Constitution: 22
    Crush: 5%
    Thrust: 5%
    Slash: 5%
    Constitution (Cap Increase): 7
    Melee Damage: 4
    Style Damage: 4

    Right Hand (Astral Voltaic Battle Spear):
    Celtic Spear: 3
    Fatigue: 10
    Armour Factor: 15
    Melee Damage: 4
    Strength (Cap Increase): 10
    Style Damage: 4

    Neck (Hibernia Medal of Honor):
    Body: 5%
    Cold: 5%
    Heat: 5%
    Energy: 5%
    Matter: 5%
    Spirit: 5%
    Crush: 5%
    Thrust: 5%
    Slash: 5%

    Cloak (Shades of Mist):
    Strength: 15
    Quickness: 15
    Parry: 3
    Stealth: 3
    Armour Factor: 10
    Melee Combat Speed: 5
    Fatigue: 4

    Jewel (Sphere of the Damned):
    Crush: 3%
    Thrust: 3%
    Slash: 3%
    Hits: 50
    Quickness: 18
    Strength: 21
    Strength (Cap Increase): 7
    Quickness (Cap Increase): 7
    Melee Combat Speed: 2

    Belt (Soulbinders Belt):
    Cold: 7%
    Energy: 7%
    Heat: 7%
    Spirit: 7%
    Matter: 7%
    Body: 7%
    Hits: 35
    Hits (Cap Increase): 40

    Left Ring (Trollstone Ring):
    Body: 1%
    Energy: 1%
    Matter: 1%
    Spirit: 1%
    Crush: 1%
    Thrust: 1%
    Slash: 1%
    Hits: 80
    Constitution (Cap Increase): 9
    Hits (Cap Increase): 80

    Right Ring (Zahur's Ring):
    Body: 6%
    Cold: 6%
    Energy: 6%
    Matter: 6%
    Spirit: 6%
    Hits: 60

    Left Wrist (Bracelet of Eternal Retribution):
    Strength: 22
    Quickness: 22
    Parry: 4
    Hits: 35
    ALL melee weapon skills: 4
    Strength (Cap Increase): 5
    Melee Damage: 2

    Right Wrist (Bracer of Fomor):
    Strength: 21
    Hits: 35
    ALL melee weapon skills: 4
    Crush: 4%
    Thrust: 4%
    Slash: 4%
    Strength (Cap Increase): 5
    Hits (Cap Increase): 35
    Armour Factor: 5
    Style Damage: 2
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  13. #43
    Mitglied Avatar von Iggi
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    Mentalistin

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    Ein sehr geiles (wenn auch etwas teures) Temp Thaki.

    Ich weiss ja das du dem kritisch gegenüberstehen wirst - aber ich versuche gerade an einem Fian Temp für Smallmen zu basteln und hätte gerne Tafel drinne ohne wirklich wichtige Stats zu gimpen. Ist immer etwas doof wenn man mit Luri und Barde im Krokomorph rumläuft aber die Fianna wie der Eifelturm alle Adds anzieht

    Ich bin auch überzeugt das ein Fian als BG/Dmgdealer in einer Kleingruppe sogar noch sinnvoller ist als wohl möglich ein Elfenbeeäm oder ein Lurischämp. Also solls Firbolg natürlich sein so mit Silenceumhang und so.

    Jemand Ideen - mir fehlen irgendwie grad 2% Meleespeed und ich komm auch nur auf 91 qui -.-
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Lysa

    I Unikat I
    Carcinoes - Theurg

  14. #44

    Standard

    die Tafel is n echter Utility Killer -.-

    hier mal n Versuch ...

    Statuswerte:
    Stärke: 108 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 402
    Konst.: 123 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 86 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 28 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 28 Kälte : 25 Geist : 23
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 24

    Fertigkeiten:
    14 Klingen
    14 Stumpfe Waffen
    14 Stichwaffen
    14 Große Waffen
    14 Keltenspeer


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    28 Konstitution
    8 Geschick
    10 Schnelligkeit
    235 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    10 Stilschaden Bonus(%)
    15 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    29 AF Bonus


    Körper:
    Name: ml10 weste, neu
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 21 Konstitution
    Effekt 3: 8 Stärke-Cap
    Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 14 AF-Bonus
    Effekt 7: 8 Geschick-Cap
    Effekt 8: 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 9: 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt10: 4 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 165,2

    Arme:
    Name: Drachentöter-Osnadurthaarmlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Questbelohnung
    Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
    Vorquest: 'Maldahar der Glimmerprinz'
    Belohnung erhält man von Lirazal, Sheeroe Hügel
    Effekt 1: 22 Stärke
    Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte
    Effekt 6: 5 Stärke-Cap
    Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 60,1

    Kopf:
    Imbue Punkte: 43,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Bonus 5: 15 Schnelligkeit
    Nutzen: 69,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 5 Stärke-Cap
    Nutzen: 64,1

    Hände:
    Name: verrückte Zahlen (Fian)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
    Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 15 Schnelligkeit
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 5 Schnelligkeit-Cap
    Effekt 6: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Name: Sabatons of the Shard SH
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Konstitution
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 7 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 80,2

    Hals:
    Name: wirkende Todesschauerkette (Neu ab 1.89)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 21 Konstitution
    Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 7: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 8: 3 Stärke-Cap
    Effekt 9: 3 Konstitution-Cap
    Nutzen: 88,2

    Umhang:
    Name: astraler Umhang der Helden (Patch 1.101)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Beschworener Gegenstand
    Zum Beschwören muss man eine ML10-Weste, die ML10-Beine und eine ML10-Waffe tragen, damit der Umhang nicht verschwindet muss man die Brust oder die Beine anbehalten
    Effekt 1: 22 Stärke
    Effekt 2: 22 Konstitution
    Effekt 3: 60 Trefferpunkte
    Effekt 4: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 5: 60 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 8: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 204,7

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis
    Stufe: 40 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Tafel von Atlantis, Kisten&Wächter in Unterwassertempel
    Bereich: ToA - Mesothelassa (Loc 43k/60k)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 4: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 40,0

    Taille:
    Name: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob/NPC: Auslandsdrache (Midgard)
    Herkunft: Sheeroe Hügel (Classic: Freiland)
    Effekt 1: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 7 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 35 Trefferpunkte
    Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz
    Stufe: 5 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Glimmerkönig Cuuldurach
    Effekt 1: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 21 Stärke
    Effekt 3: 35 Trefferpunkte
    Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 5 AF-Bonus
    Effekt10: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 187,6

    Linker Ring:
    Name: Sililias Ring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 7 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 62,7

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif der Frühlingsfeier
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: One Time Drop
    Mob: Frühlingsbote (Zeitraum 01.04.-15.04.2010)
    Ort: verschiedene Respawnpunkte auf Agrammon. Jeweils in der Nähe der einzelnen Walltore.
    Effekt 1: 22 Konstitution
    Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 50 Trefferpunkte
    Effekt 7: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 108,7

    Linkes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named:
    *Glimmer-König Cuuldurach
    *Jungdrachen (Asiintah, Ghirvensath,Iasentinth,Neureksath)
    *FZ-Drachen (Amareth, Kjorlakath, Sarnvasath)
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 50 Trefferpunkte
    Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 181,0
    Geändert von Dakarion (06.12.11 um 10:25 Uhr)
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  15. #45
    Mitglied Avatar von Iggi
    Registriert seit
    May 2008
    Ort
    Mentalistin

    Standard

    Schon sehr geil - vor allem da Waffenfrei! Ich hab zwar was ganz schlüssiges hinbekommen, aber leider nur mit dem Str/Qui Falcata als feste Waffe ( was grundsätzlich nicht soo wild ist aber halt heutzutage unschön)

    Mein Versuch wäre so - sogar mit zwei Morphs aber die Abstriche insgesamt bezüglich der Flexibilität sind natürlich enorm, dafür halt Spielzeug drinne. Thaki wird aber trotzdem brechen denk ich

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Stärke: 104 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 420
    Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 90 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 20 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    17 Blades
    17 Blunt
    17 Piercing
    17 Large Weaponry
    17 Celtic Spear


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    28 Strength
    25 Constitution
    15 Quickness
    245 Hitpoints


    Andere Boni:
    5 Reduce Magic Resists(%)
    10 Style Damage Bonus(%)
    13 Melee Damage Bonus(%)
    12 Melee Speed Bonus(%)
    16 AF Bonus


    Körper: astrales Kettenhemd der Begünstigten (Champion, Fian, Hüter)

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 28 Strength, 7 Matter Resist, 7 Thrust Resist, 16 Quickness
    Nutzen: 57,5

    Kopf: Helloween Hut Scale Melee
    Beine: Drachentöter-Osnadurthabeinkleid
    Hände: verrückte Zahlen (Fian)

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 28 Quickness, 7 Slash Resist, 7 Cold Resist, 7 Crush Resist
    Nutzen: 60,8

    Zweihand: geisterhaftes Großfalcata (ToA-Boni)
    Hals: Halskette
    Umhang: astraler Umhang der Helden (Patch 1.101)
    Juwel: Tafel von Atlantis
    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Rechter Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Linker Ring: Zahurs Ring
    Rechtes Handgelenk: Armschiene des Arawn
    Linkes Handgelenk: Kriegsschattenarmschiene
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Lysa

    I Unikat I
    Carcinoes - Theurg

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