1.103 Schwertmeistertemps (Gruppe) - Seite 2
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Thema: 1.103 Schwertmeistertemps (Gruppe)

  1. #16

    Standard

    Ein vernünftiges BM Temp mit Stärke und Geschick ohne ML10 Kram und ohne feste Mainhand (Offhand Leg.) ist wohl utopisch oder?

  2. #17

    Standard

    Zitat Zitat von WaldschratMX Beitrag anzeigen
    Ein vernünftiges BM Temp mit Stärke und Geschick ohne ML10 Kram und ohne feste Mainhand (Offhand Leg.) ist wohl utopisch oder?
    Pierce-BM?

    und Dwyllans letztes Temp sah doch gar nicht schlecht aus?

    edit:
    aber hat ML10-Kram drin, schon klar.
    Geändert von wolfi666 (02.05.11 um 16:54 Uhr)
    unser Temp-Gott:
    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    ist zwar schon älter (ohne neue sh items), aber immernoch besser als alles andere was atm veröffentlicht ist.
    Chest (Dragonslayer Defiant Osnadurtha Vest):
    Legs (Crafted):
    Cloak (Astral Cloak of Heroes)

  3. #18

    Standard

    Wollte Mainhand eigentlich zwischen Stoß und Schlag wechseln, deswegen auch keine feste Mainhandwaffe.

  4. #19

    Standard

    Zitat Zitat von WaldschratMX Beitrag anzeigen
    Wollte Mainhand eigentlich zwischen Stoß und Schlag wechseln, deswegen auch keine feste Mainhandwaffe.
    Also Dwyllans Temp ist ja auch MH-frei, nur dass in der OH halt die CL sitzt.

    Aber da Du ohne ML10-Kram willst, würde ich Dir raten, dich in den älteren Threads umzusehen, das hier ist ja der Thread, der gerade WEGEN der ML-item-Verbesserung aufgemacht wurde.
    unser Temp-Gott:
    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    ist zwar schon älter (ohne neue sh items), aber immernoch besser als alles andere was atm veröffentlicht ist.
    Chest (Dragonslayer Defiant Osnadurtha Vest):
    Legs (Crafted):
    Cloak (Astral Cloak of Heroes)

  5. #20
    Verbannter Avatar von Feldi
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    Aug 2005
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    Waldläufer

    Standard

    ich bleib weiter bei meinem ok für stich supobtimal aber für alle schlag/schnitt waffen geeignet

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Kurzreport für


    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 404
    Konst.: 104 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 16 Charisma : 0
    Schne.: 99 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 28 Körper : 26
    Schnitt: 27 Kälte : 27 Geist : 26
    Stoß : 28 Materie: 26 Energie: 27

    Fertigkeiten:
    17 Klingen
    17 Stumpfe Waffen
    17 Stichwaffen
    1 Parieren
    11 Keltendoppel


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    28 Stärke
    26 Konstitution
    8 Geschick
    17 Schnelligkeit
    235 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Stilschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    5 AF Bonus


    Körper: Astral Verstärkt BM
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Draco ML 10
    21 Konstitution, 3 Alle Nahkampf Bonus, 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus, 4 Nahkampfgeschw.-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 8 Stärke-Cap, 8 Geschick-Cap, 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 99,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 28 Schnelligkeit, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 16 Stärke, 40 Trefferpunkte
    Nutzen: 67,5

    Kopf: Halloween RF
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    18 Konstitution, 16 Geschick, 5 Konstitution-Cap, 7 Schlag-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 72,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 25 Schnelligkeit, 13 Energie-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 1 Parieren, 5 Stärke-Cap
    Nutzen: 61,1

    Hände: Handschuhe des Schleiers (ToA-Version)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 5 Keltendoppel, 3 Alle Nahkampf Bonus, 10 Konstitution-Cap, 10 Schnelligkeit-Cap, 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 101,4

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 3 Keltendoppel, 28 Schnelligkeit, 7 Kälte-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 3 Alle Doppelwaffen Bonus
    Nutzen: 76,8

    Hals: wirkende Todesschauerkette (Neu ab 1.89)
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    21 Stärke, 21 Konstitution, 6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 3 Stärke-Cap, 3 Konstitution-Cap
    Nutzen: 88,2

    Umhang: astraler Umhang der Helden (Patch 1.101)
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Beschworener Gegenstand
    Zum Beschwören muss man eine ML10-Weste, die ML10-Beine und eine ML10-Waffe tragen, damit der Umhang nicht verschwindet muss man die Brust oder die Beine anbehalten
    22 Stärke, 22 Konstitution, 60 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 60 Trefferpunkte-Cap, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 164,7

    Juwel: Sphäre der Verdammten
    Stufe: 41 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft:
    21 Stärke, 18 Schnelligkeit, 50 Trefferpunkte, 3 Schlag-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 7 Stärke-Cap, 7 Schnelligkeit-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 70,0

    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob/NPC: Auslandsdrache (Midgard)
    Herkunft: Sheeroe Hügel (Classic: Freiland)
    7 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring: Leviathanring der Herausforderung
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Leviathan(Oceanus Notos)
    8 Stoß-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 8 Materie-Resistenz, 8 Körper-Resistenz, 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    21 Stärke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Stärke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
    Nutzen: 147,6

    Rechtes Handgelenk: Armreif der Frühlingsfeier
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: One Time Drop
    Mob: Frühlingsbote (Zeitraum 01.04.-15.04.2010)
    Ort: verschiedene Respawnpunkte auf Agrammon. Jeweils in der Nähe der einzelnen Walltore.
    22 Konstitution, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 108,7

    Linkes Handgelenk: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft: Glimmerkönig CUULDURACH
    3 Alle Nahkampf Bonus, 50 Trefferpunkte, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 151,0

  6. #21

    Standard

    kommt mir bekannt vor

    Hibernia
    RR 12 - Fian
    RR 11 - Eldritch
    RR 8 - Druide - Schwertmeister
    RR 6 - Hüter
    RR 5 - Vampiir - Waldläufer - Malmer


    Midgard
    RR 8 - Wilder
    RR 6 - Geisterbeschwörer
    RR 5 - Skalde - WL - Donnerkrieger



    Albion-Ywain
    RR 8 - Paladin
    RR 7 - Kabbalist - Minne

  7. #22
    Mitglied Avatar von Thiigdir
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    Donnerkrieger

    Standard

    wie kommst du auf 99 quick, bei mir sinds effektiv 74 und ungenutzter overcap 18. mit legs und stats drauf oder wie ? kenne sonst keine interessanten waffen mit quick drauf. (edit: zimmerons)

    lg
    Geändert von Thiigdir (05.06.11 um 11:54 Uhr)

  8. #23
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Standard

    Zitat Zitat von Thiigdir Beitrag anzeigen
    wie kommst du auf 99 quick, bei mir sinds effektiv 74 und ungenutzter overcap 18. mit legs und stats drauf oder wie ? kenne sonst keine interessanten waffen mit quick drauf. (edit: zimmerons)

    lg
    rechne mal die qui des reports im kopf zusammen, passt genau. ich nehme an du hast das in dein sc-prog abgetippt und dabei einen fehler gemacht, oder deine item-db hat einen fehler.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  9. #24
    Mitglied Avatar von Thiigdir
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    Donnerkrieger

    Standard

    hab den fehler gefunden, danke

  10. #25

    Standard

    nur mal so mein ALTES Temp zum Vergleich. Nicht ganz so hart an den ganzen caps, dafür ist es ABSOLUT waffenfrei.

    Wenn du also stich oder schnitt oder was auch immer laufen willst, stellt das die geringsten Probleme dar, die fehlenden stats kommen mit so ziemlich jeder sinnvollen waffe rein (außer du läufst gerne mit den lvl 5/10/15.. trainer-leuchtwaffen rum, aber selbst dann

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Report für


    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 379
    Konst.: 88 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 78 Charisma : 0
    Schne.: 80 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 27
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 21
    Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 17

    Fertigkeiten:
    9 Blades
    9 Blunt
    9 Piercing
    8 Celtic Dual


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    28 Strength
    13 Constitution
    11 Dexterity
    5 Quickness
    179 Hitpoints


    Andere Boni:
    8 Style Damage Bonus(%)
    9 Melee Damage Bonus(%)
    8 Melee Speed Bonus(%)
    5 AF Bonus


    Körper:
    Name: Drachentöter-Cailiochtweste
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Questbelohnung
    Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
    Vorquest: 'Maldahar der Glimmerprinz'
    Belohnung erhält man von Lirazal, Sheeroe Hügel
    Effekt 1: 22 Strength
    Effekt 2: 22 Quickness
    Effekt 3: 5 Heat Resist
    Effekt 4: 5 Cold Resist
    Effekt 5: 5 Spirit Resist
    Effekt 6: 4 Style Damage Bonus
    Effekt 7: 4 Melee Damage Bonus
    Nutzen: 75,5

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 7 Constitution - 99% (Rough) Earthen Essence Jewel
    Juwel 2: 9 Heat Resist - 99% (Polished) Heated Shielding Jewel
    Juwel 3: 28 Quickness - 99% (Perfect) Airy Essence Jewel
    Juwel 4: 9 Thrust Resist - 99% (Polished) Airy Shielding Jewel
    Bonus 5: 40 Hits
    Nutzen: 69,4

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Celtic Dual - 99% (Flawed) Icy War Spell Stone
    Juwel 2: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel
    Juwel 3: 9 Slash Resist - 99% (Polished) Watery Shielding Jewel
    Juwel 4: 7 Matter Resist - 99% (Imperfect) Earthen Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Constitution Cap Increase
    Nutzen: 73,3

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Matter Resist - 99% (Polished) Earthen Shielding Jewel
    Juwel 2: 76 Hits - 99% (Perfect) Blood Essence Jewel
    Juwel 3: 13 Dexterity - 99% (Imperfect) Vapor Essence Jewel
    Juwel 4: 16 Quickness - 99% (Polished) Airy Essence Jewel
    Bonus 5: 5 Strength Cap Increase
    Nutzen: 59,8

    Hände:
    Name: verrückte Zahlen (tank niete)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
    Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
    Effekt 1: 15 Constitution
    Effekt 2: 15 Quickness
    Effekt 3: 40 Hits
    Effekt 4: 5 Constitution Cap Increase
    Effekt 5: 5 Quickness Cap Increase
    Effekt 6: 3 Melee Damage Bonus
    Effekt 7: 3 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Dexterity - 99% (Precious) Vapor Essence Jewel
    Juwel 2: 7 Body Resist - 99% (Imperfect) Dusty Shielding Jewel
    Juwel 3: 9 Cold Resist - 99% (Polished) Icy Shielding Jewel
    Juwel 4: 4 Celtic Dual - 99% (Flawed) Icy War Spell Stone
    Bonus 5: 5 Dexterity Cap Increase
    Nutzen: 70,1

    Rechte Hand:
    Name: astrale Klinge der Illusionen aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML 10 - Draco
    Effekt 1: 3 Blades
    Effekt 2: 2 Melee Damage Bonus
    Effekt 3: 10 Strength Cap Increase
    Nutzen: 25,7

    Linke Hand:
    Name: Dolch des Verräters
    Stufe: 46 Qualität: 100%
    DPS: 15,0 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 10 AF Bonus
    Effekt 2: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 3: 5 Dexterity Cap Increase
    Effekt 4: 40 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 5: 5 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 63,5

    Fernwaffe:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 7 Strength
    Effekt 2: 24 Dexterity
    Effekt 3: 4 Celtic Dual
    Effekt 4: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 5: 16 Dexterity Cap Increase
    Effekt 6: 3 All Melee Skill Bonus
    Effekt 7: 2 Melee Damage Bonus
    Effekt 8: 10 Strength Cap Increase
    Nutzen: 110,5

    Hals:
    Name: wirkende Todesschauerkette (Neu ab 1.89)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 21 Constitution
    Effekt 3: 6 Crush Resist
    Effekt 4: 6 Slash Resist
    Effekt 5: 6 Thrust Resist
    Effekt 6: 5 Body Resist
    Effekt 7: 5 Spirit Resist
    Effekt 8: 3 Strength Cap Increase
    Effekt 9: 3 Constitution Cap Increase
    Nutzen: 88,2

    Umhang:
    Name: Glimmer-Geisterumhang (Ab 1.89 Neu)
    Stufe: 45 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.

    Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Mob: Neureksath
    Effekt 1: 5 Heat Resist
    Effekt 2: 5 Cold Resist
    Effekt 3: 5 Matter Resist
    Effekt 4: 5 Body Resist
    Effekt 5: 5 Spirit Resist
    Effekt 6: 5 Energy Resist
    Effekt 7: 50 Hits
    Effekt 8: 50 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 106,0

    Juwel:
    Name: Juwel des Vergessens (Tank)
    Stufe: 35 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Nachtterror, Oceanus

    1. Sick-heal
    2. Mezz-schild
    Effekt 1: 10 Constitution
    Effekt 2: 24 Hits
    Effekt 3: 4 Matter Resist
    Effekt 4: 4 Body Resist
    Effekt 5: 2 All Melee Skill Bonus
    Effekt 6: 2 Melee Damage Bonus
    Effekt 7: 2 Style Damage Bonus
    Nutzen: 66,7

    Taille:
    Name: geflochtenes Haar des Malamis
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Named Drop
    Mob: Malamis, Artefakt-Enc. Axt der Bosheit
    Fundort: Typhons Gebiet - 46k / 22k
    Effekt 1: 22 Strength
    Effekt 2: 22 Dexterity
    Effekt 3: 8 Strength Cap Increase
    Effekt 4: 6 Dexterity Cap Increase
    Effekt 5: 2 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 42,9

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 4 Crush Resist
    Effekt 3: 4 Slash Resist
    Effekt 4: 4 Thrust Resist
    Effekt 5: 35 Hits
    Effekt 6: 4 All Melee Skill Bonus
    Effekt 7: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 8: 35 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 9: 2 Style Damage Bonus
    Effekt10: 5 AF Bonus
    Nutzen: 147,6

    Linker Ring:
    Name: Leviathanring der Tiefe
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Leviathan
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 21 Dexterity
    Effekt 3: 21 Constitution
    Effekt 4: 20 Hits
    Effekt 5: 7 Strength Cap Increase
    Effekt 6: 3 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 57,9

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Agramons Dämonenseelen-Armschiene
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
    Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
    Named: Lord Agramon
    Ebene: Ebene 4
    Loc: 57,0k / 32,0k
    Infos: OTD und Champion-Quest-Mob. Nächster Obelisk C1: Agramons Refugium
    Effekt 1: 15 Constitution
    Effekt 2: 6 Heat Resist
    Effekt 3: 6 Cold Resist
    Effekt 4: 6 Spirit Resist
    Effekt 5: 6 Energy Resist
    Effekt 6: 44 Hits
    Effekt 7: 44 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 98,5

    Linkes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand

    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Named: Jungdrachen (Iasentinth,...)

    Effekt 1: 6 Crush Resist
    Effekt 2: 6 Slash Resist
    Effekt 3: 6 Thrust Resist
    Effekt 4: 6 Body Resist
    Effekt 5: 6 Energy Resist
    Effekt 6: 50 Hits
    Effekt 7: 3 All Melee Skill Bonus
    Effekt 8: 50 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 151,0
    ----------------------------------------
    Denke das kann man mit ml10 krams und dem umhang und samhain helm noch extremst aufbohren.

    Ein up-to-date bm temp sollte schon 101 str, kon, dex, qui haben, irgendwas wo dex unter "ferner liefen" rangiert kann gleich weg ^^
    Geändert von Thariel (07.08.11 um 20:08 Uhr) Grund: Automatisch zusammengefügter Doppelpost

  11. #26
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    Schwertmeister

    Standard

    Sieht aus wie mein altes BM-Temp nur das ich anstelle des Tark-Ring nen Zahurs drin hatte und somit meine Resis alle wesentlich besser aussahen. 17 Energie würde mich sehr stören. Habe aber auch nur mit Schlag/Schnitt-Waffen gespielt (ML10 Hammer + DDV, die dollen Schnittwaffen hab ich schon nicht mehr mitbekommen...). Die Stats die sich eh bei den Waffen überschnitten haben, wurden miteingeplant. So kannst du noch einiges mehr rausholen wie ich finde.

    Nasri

  12. #27

    Standard

    ja, die hatte ich auch mal eingeplant aber dann wollte ich doch einfach alle freiheiten haben.

    wie gesagt ist auch nen altes temp, heutzutage geht sicher noch einiges mehr.

  13. #28
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Eldritch

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    da geht sehr viel mehr und komplett waffenrei ist das sicher nicht. dual amf geht mit dem temp da z.b. nicht grade gut, weil dex zu low ist. dual zimmerons geht auch nicht, ml10 umhang ist nicht drin. alt meint also vermutlich SEHR alt und auch dafür ist es dann noch eher bescheiden.
    Geändert von Thaki (07.08.11 um 21:41 Uhr)
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  14. #29

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    hmm, was auch immer amf ist... wüsste nicht warum es nicht gehen sollte.
    die ml10 dinger haben dex drauf, und kannst nen 2. paar füse mit +15 dex statt dexcap mitnehmen, weil stich ja eh immer d-cap hat, dann hast du 108 von 101 dex.. wo das zu low ist. ka

    und zimmeron, woran es dafür hapern soll ? 1-2% damage die fehlen, für ne switchwaffe.. ich glaube das ist mehr als zu verschmerzen..

    und die stats sind waffenfrei...

  15. #30
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    ml10 dinger haben kein dex drauf, die haben alle nur noch overcaps.

    der report ist vielleicht waffenfrei, das temp an sich aber nicht. da red ich jetzt nichtmal von 2% styledmg, meleespeed ist nicht capped und skills sinds auch nicht - waffenfrei ist was anderes.
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