1.103 Champion Temps (Solo)
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Thema: 1.103 Champion Temps (Solo)

  1. #1
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Eldritch

    Standard 1.103 Champion Temps (Solo)

    Ich eröffne schonmal den Thread, hab aber kein 1.103 Solotemp für Champs gebaut. Also legt euch ins Zeug und zeigt her, was Ihr mit den neuen Items hinkriegt.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  2. #2

    Standard

    Mach doch auch mal eines für Gruppen Champ auf

  3. #3

  4. #4
    Verbannter
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    Jun 2010

    Standard

    edit.
    Geändert von Jeekii (25.06.10 um 12:17 Uhr)

  5. #5

    Standard

    so hier mal mein solo champ LW only temp:
    laufe fast only laby/peri selten openfield. eigentlich perfekt

    positiv: sehr nette use items :
    ml10 belt/ml10 umhang/WL/2*tankring

    50af/11parry/101str/100kons/400tp

    mit drachenwaffen 10speed/10style/10dmg
    mit leggys: energy capped, 15heat


    negativ:
    0%heat/19%energy, "nur" 75 qui (bin kelte mit qui2 komm ich auf 250qui)

    bitte sagt mir verbesserungsvorschläge!
    würde eventuell som statt ml10,andere chest?, einen tankring raus(leviring rein??), einen anderen bracer, wenn nötig. ihr koennt ja bisschen rumprobieren und verbesserungen posten. wär super nett!!!
    soll ich lieber mehr dragonslayer items rein? bzw findet ihr, dass 4 crafted items zu viel sind?

    ansonsten gebt mal bitte feedback, würd mich sehr intressieren!

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Report für


    Statuswerte:
    Stärke: 130 (101) Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 402 (400)
    Konst.: 100 (101) Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 30 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 0 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 19

    Fertigkeiten:
    21 Klingen
    21 Stumpfe Waffen
    21 Stichwaffen
    21 Große Waffen
    11 Parieren


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    27 Stärke
    24 Konstitution
    8 Geschick
    230 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    8 Stilschaden Bonus(%)
    4 Nahkampfschaden Bonus(%)
    4 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    54 AF Bonus
    11 Ausdauer Bonus


    Körper:
    Name: astrales Kettenhemd der Begünstigten (Champion, Fian, Hüter)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Celestius (Trials of Atlantis: ML10-Dungeon)
    Named: Draco
    Infos: Das fünfte Sternbild, das besiegt werden muss um die Meisterstufe 10 zu erreichen. Nur er bringt den Encounter.
    Effekt 1: 21 Konstitution
    Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 4: 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 5: 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 6: 8 Stärke-Cap
    Effekt 7: 8 Konstitution-Cap
    Effekt 8: 8 Geschick-Cap
    Nutzen: 114,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 4 Parieren - 99% (unrein) Kampfjuwel des Nebels
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte
    Nutzen: 74,8

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Champion)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Flügelhelm, Hermes
    Ort: ToA - Oceanus Notos - 50k / 15k
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Effekt 7: 5 Ausdauer
    Nutzen: 80,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 3 Parieren - 99% (rau) Kampfjuwel des Nebels
    Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Bonus 5: 15 Stärke
    Nutzen: 79,1

    Hände:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 4 Parieren - 99% (unrein) Kampfjuwel des Nebels
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Bonus 5: 15 Geschick
    Nutzen: 74,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 82,8

    Hals:
    Name: wirkende Todesschauerkette (Neu ab 1.89)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 21 Konstitution
    Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 7: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 8: 3 Stärke-Cap
    Effekt 9: 3 Konstitution-Cap
    Nutzen: 88,2

    Umhang:
    Name: ml10 champ
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Stärke
    Effekt 2: 22 Konstitution
    Effekt 3: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 60 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 60 Trefferpunkte
    Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 176,7

    Juwel:
    Name: Schädel des Seelenbewahrers
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
    Fundort: CL Endmob
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 6 Stärke-Cap
    Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 58,1

    Taille:
    Name: astraler Gürtel der negativen Energie
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML 10
    Effekt 1: 6 Ausdauer
    Effekt 2: 21 Konstitution
    Effekt 3: 52 Trefferpunkte
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 14 AF-Bonus
    Effekt 6: 7 Konstitution-Cap
    Nutzen: 75,8

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 35 Trefferpunkte
    Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt10: 5 AF-Bonus
    Nutzen: 167,6

    Linker Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Stärke
    Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 35 Trefferpunkte
    Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt10: 5 AF-Bonus
    Nutzen: 167,6

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named:
    *Glimmer-König Cuuldurach
    *Jungdrachen (Asiintah, Ghirvensath,Iasentinth,Neureksath)
    *FZ-Drachen (Amareth, Kjorlakath, Sarnvasath)
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 50 Trefferpunkte
    Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 166,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named:
    *Glimmer-König Cuuldurach
    *Jungdrachen (Asiintah, Ghirvensath,Iasentinth,Neureksath)
    *FZ-Drachen (Amareth, Kjorlakath, Sarnvasath)
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 50 Trefferpunkte
    Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 166,0

  6. #6

    Standard

    - die weste muss unbedingt raus, für champ nicht gut, alternativ beine rein? eines brauchst du ja für umhang... sonst: weste galla oder drachenquest

    - die stats vom ml10 umhang stimmen nicht ganz, der hat auch noch +4% nahkampfschaden drauf

    - toa boni gehen überhaupt nicht, die müssen 10/10/10 sein, oder knapp dran

    - das juwel haut deine sc auch zusammen

    - wenn du +alle waffen eh schon capped bist, würd ich evtl. was anderes einbauen als kriegsschattenarmschiene (außer die resis passen so perfekt, denk ich aber nicht)
    Zitat Zitat von Thaki
    zum thema ist alles gesagt, die tür geht zu, der account auch. ...
    Zitat Zitat von Dragnet
    *Dragi rüttelt vorsichtig an der Tür*
    *hmmm noch offen, da wird der Wirt wohl langsam alt *
    Zitat Zitat von Thaki
    verdammte tür! *zutret*


    Starker, Mentalist 11L2
    Todesschuss, Waldläufer 11L0
    Ynad, Eldritch 10L4
    Todesschutz, Druide 9L4

  7. #7
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Eldritch

    Standard

    dann muss ich das wohl doch selber in die hand nehmen.

    solotemp für ml10/drachendrop/leggys als waffen.

    - brauchbare procs
    - som
    - 2 mal resiladung
    - keine löcher
    - +11 parry
    - ausreichend qui um als kelte mit aug qui1 auf 250 zu kommen

    das ist dann zumindest mal ein anfang.

    Statistic
    Strength: 102/101
    Constitution: 97/101
    Dexterity: 0/75
    Quickness: 83/85
    Intelligence: 0/75
    Hits: 395/400

    Resistance
    Body: 26/26
    Cold: 25/26
    Heat: 25/26
    Energy: 20/26
    Matter: 26/26
    Spirit: 25/26
    Crush: 25/26
    Thrust: 30/26
    Slash: 27/26

    Skill
    Parry: 11/11
    Blades: 15/11
    Blunt: 15/11
    Large Weaponry: 18/11
    Piercing: 15/11

    Cap Increase
    Strength: 27/26
    Constitution: 27/26
    Quickness: 10/26
    Hits: 224/200

    TOA Bonus
    Armour Factor: 30/50
    Style Damage: 8/10
    Melee Damage: 10/10
    Melee Combat Speed: 11/10
    Fatigue: 4/25

    Chest (Bladed Crystal Chestplate (Galla Champ)):
    Strength: 24
    Constitution: 24
    ALL melee weapon skills: 4
    Crush: 2%
    Thrust: 2%
    Slash: 2%
    Strength (Cap Increase): 6
    Constitution (Cap Increase): 6
    Melee Damage: 4
    Style Damage: 4

    Arms (Crafted):
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
    Crush: 3%
    Heat: 5%
    Cold: 13%
    Parry: 4
    Hits: 40

    Head (Crafted):
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    Hits: 76
    Quickness: 25
    Slash: 5%
    Energy: 7%
    Quickness (Cap Increase): 5

    Legs (Dragonslayer Osnadurtha Chausses):
    Constitution: 22
    Hits: 40
    Cold: 5%
    Spirit: 5%
    Heat: 5%
    Constitution (Cap Increase): 5
    Melee Combat Speed: 1

    Hands (Maddening Scalars):
    Constitution: 15
    Quickness: 15
    Hits: 40
    Melee Damage: 3
    Constitution (Cap Increase): 5
    Quickness (Cap Increase): 5
    Melee Combat Speed: 3

    Feet (Crafted/RF):
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    Matter: 11%
    Quickness: 28
    Spirit: 1%
    Parry: 4
    Constitution: 15

    Right Hand (Dragon/ml10/leg):
    Large Weaponry: 3
    Melee Damage: 3
    Armour Factor: 10

    Neck (Potent Deathwatcher Chain):
    Strength: 21
    Constitution: 21
    Body: 5%
    Spirit: 5%
    Crush: 6%
    Thrust: 6%
    Slash: 6%
    Strength (Cap Increase): 3
    Constitution (Cap Increase): 3

    Cloak (Shades of Mist):
    Strength: 15
    Quickness: 15
    Parry: 3
    Armour Factor: 10
    Melee Combat Speed: 5
    Fatigue: 4

    Jewel (Gem of Moirai):
    Spirit: 7%
    Strength (Cap Increase): 8
    Constitution (Cap Increase): 8
    Melee Combat Speed: 2
    Hits (Cap Increase): 64

    Belt (Soulbinders Belt):
    Cold: 7%
    Energy: 7%
    Heat: 7%
    Spirit: 7%
    Matter: 7%
    Body: 7%
    Hits: 35
    Hits (Cap Increase): 40

    Left Ring (Ring of Tarka'oz):
    Strength: 21
    Hits: 35
    ALL melee weapon skills: 4
    Crush: 4%
    Thrust: 4%
    Slash: 4%
    Strength (Cap Increase): 5
    Hits (Cap Increase): 35
    Armour Factor: 5
    Style Damage: 2

    Right Ring (Leviathan Ring of Defiance):
    Body: 8%
    Heat: 8%
    Matter: 8%
    Thrust: 8%
    Hits: 44

    Left Wrist (Warshadow Bracer):
    ALL melee weapon skills: 3
    Hits: 50
    Body: 6%
    Energy: 6%
    Slash: 6%
    Thrust: 6%
    Crush: 6%
    Hits (Cap Increase): 50

    Right Wrist (Bracer of Fomor):
    Strength: 21
    Hits: 35
    ALL melee weapon skills: 4
    Crush: 4%
    Thrust: 4%
    Slash: 4%
    Strength (Cap Increase): 5
    Hits (Cap Increase): 35
    Armour Factor: 5
    Style Damage: 2
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  8. #8

    Standard

    Hier mal mein Solo chmp temp für skillung mit 39LW 42Schild und 50Valor
    bissl wenig TP und AF aber sonst find ichs eigentlich sehr gut was meint ihr so?



    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Report für Bariix

    Statuswerte:
    Stärke: 95 Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 250
    Konst.: 92 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 100 Charisma : 0
    Schne.: 79 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 25
    Stoß : 27 Materie: 29 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    12 Klingen
    12 Stumpfe Waffen
    12 Stichwaffen
    12 Große Waffen
    4 Parieren


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    21 Stärke
    11 Konstitution
    26 Geschick
    3 Schnelligkeit
    190 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    10 Stilschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    22 AF Bonus
    5 Ausdauer Bonus
    50 Heilung-über-Zeit(%)


    Körper:
    Name: atrale
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 21 Konstitution
    Effekt 3: 8 Geschick-Cap
    Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 8 Stärke-Cap
    Effekt 6: 4 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 61,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 10%
    Juwel 1: 28 Geschick - 97% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 5 Hitze-Resistenz - 97% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 5 Energie-Resistenz - 97% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 11 Kälte-Resistenz - 97% (Facettiert) Schutzjuwel des Eises
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 87,6

    Kopf:
    Name: Flügelhelm
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    AF: 102 Bonus: 0%
    Herkunft: - Hermes
    - Quest: Legendenmeister Jorian
    - Quest: Legendenmeisterin Agneta

    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Ausdauer
    Effekt 3: 15 Geschick
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 6: 15 Stärke
    Effekt 7: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 70,1

    Beine:
    Name: Astrale beinlinge der befestigung
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 18 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 Geschick-Cap
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 75,6

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 10%
    Juwel 1: 7 Stoß-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 2: 22 Schnelligkeit - 97% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 11 Schlag-Resistenz - 97% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 5 Schnitt-Resistenz - 97% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
    Bonus 5: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 64,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (97% Qual) Überladen: BOOM (0%)
    Juwel 1: 25 Geschick - 97% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 97% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
    Bonus 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 81,5

    Linke Hand:
    Name: Beschützer der Müden Seelen
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Schuppenitem
    450x
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 5 Schild
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 5 Geschick-Cap
    Effekt 9: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt10: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 88,8

    Zweihand:
    Name: schemenhaftes großfalcata
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 16,2 Bonus: 35%
    Herkunft: Labyrinth of Minotaur
    Effekt 1: 5 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 30 Stärke
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 7: 1 Geist-Resistenz
    Effekt 8: 1 Energie-Resistenz
    Effekt 9: 10 Stärke-Cap
    Effekt10: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 69,8

    Hals:
    Name: Halskette des öffentlichen Bewusstseins
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Druim Ligen
    Händler Kolldar
    Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
    Effekt 1: 7 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Energie-Resistenz
    Nutzen: 76,0

    Umhang:
    Name: Astraler Umhang Helden
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 22 Konstitution
    Effekt 4: 60 Trefferpunkte
    Effekt 5: 60 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 8: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 124,7

    Juwel:
    Name: Unterweltblume
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 10 Stärke
    Effekt 2: 10 Konstitution
    Effekt 3: 10 Geschick
    Effekt 4: 10 Schnelligkeit
    Effekt 5: 50 Trefferpunkte
    Effekt 6: 3 Stärke-Cap
    Effekt 7: 3 Konstitution-Cap
    Effekt 8: 3 Schnelligkeit-Cap
    Effekt 9: 3 Geschick-Cap
    Effekt10: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 80,8

    Taille:
    Name: Cenzias Gürtel der Begründung
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Druim Ligen
    Händler Kolldar
    Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
    Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 7 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 1 AF-Bonus
    Nutzen: 78,0

    Rechter Ring:
    Name: Amanitas Ring der Untergeordneten
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Untergrundwald Named Amanita
    Effekt 1: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Linker Ring:
    Name: Atlethyss
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: OTD-/Quest-Gegenstand
    Zone: Dämonisches Gefängnis (Darkness Rising: Championquest-Instanz)
    Mob/NPC: ewige Dunkelheit

    Effekt 1: 21 Konstitution
    Effekt 2: 9 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 50,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Ammuth (ML 5.10)
    Effekt 1: 4 Parieren
    Effekt 2: 22 Geschick
    Effekt 3: 22 Schnelligkeit
    Effekt 4: 60 Trefferpunkte
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 68,5

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armschiene von Arawn
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Druim Ligen
    Händler Kolldar
    Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 1 AF-Bonus
    Nutzen: 78,0

  9. #9

    Standard

    Öhm, wieso hast Du soviel Dex und dafür den Rest so vernachlässigt? das musst Du mir mal bitte ekrlären, danke.

    Ansonsten geht es halt doch wesentlich besser. Zudem ist die Skillung nur Suboptimal, aber das muss ja jeder selbst wissen
    Der kleine klappernde Kaplan klebt poppige peppige Pappplakate an die klappernde Kapellwand

  10. #10

    Standard

    also erstmal:eure temps sind schon besser etc. vielleicht hätte ich dazuschreiben sollen, dass ich den ml10 belt unbedingt im temp haben will.
    geht nämlich super damit! und laufe momentan mit lw only einfach besser wie mit s/s specc.
    klar thaki, von stats her etc. super temp nur eben der ml10 belt ist nicht drin und auch kein WL geschweige denn GOLM. ist wohl ansichtssache... die 5 qui, obs die wohl ausmachen(kann ja auch qui2 skillen, dann hab ich auch die 250 qui, was dann 0,05 mehr waffenspeed ausmacht also nicht fuers auge erkennbar, oder erkennt man den unterschied so krass ?)
    hab halt eben ml10belt + wh drinne, da ist mir der rest wurscht. stehe eh fast nur an peri rum und fuer was brauch ich da energy/heat resi? wenn mich wer mit hitze legs angreift ?
    bzw. mit drachenwaffe(use ich eh fast nur) sind die toa boni gecapped. und im 1n1 kommts nicht auf 2%dmg an sondern wer länger steht etc... oder liege ich mit meinen aussagen völlig falsch?
    hab halt die items die ich gerne hätte in den vordergrund gestellt und das besste draus gemacht.
    kannst es gern nochmal probieren thaki mit folgenden items: ml10belt som/ml10umhang, drui/gala/ml10weste, golm, wh/slayerhelm ... wie gesagt, dass sind prioritäten. Und glaub kaum, das man da was besseres hinbekommt. vll 5 mehr qui durch zahlen oder so.

    gruß, evii

  11. #11
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Jun 2005
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    Eldritch

    Standard

    wozu golm? oO wird man beim am peri rumstehen so oft gemezzt? wenn du länger stehen willst bau som ein und die druiweste, aber nicht dem ml10 umhang.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  12. #12

    Standard

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Report für Leviness
    auf LW ohne Rassenbonis

    Statuswerte:
    Stärke: 128(101) Intelligenz: 15 Trefferpunkte: 401
    Konst.: 82 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 27 Geist : 25
    Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 27

    Fertigkeiten:
    19 Klingen
    19 Stumpfe Waffen
    19 Stichwaffen
    19 Große Waffen



    Cap-Erhöhungen:
    29 Stärke
    15 Konstitution
    18 Geschick
    297 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    12 Stilschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfschaden Bonus(%)
    8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    51 AF Bonus
    11 Ausdauer Bonus


    Körper:
    Name: Astral

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte
    Nutzen: 70,8

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Champion)

    Beine:
    Name: astrale Beinlinge der Befestigung
    Stufe: 51 Qualität: 100%

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 87,6

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 4 Stärke - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Feuers
    Bonus 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 75,4

    Rechte Hand:
    Name: Dochar Champion-Klinge (Championwaffe Atem der Grazie)

    Linke Hand:
    Name: eisiger Felsenlähmer

    Zweihand:
    Name: schemenhaftes Großfalcata

    Hals:
    Name: Ehrenmedaille

    Umhang:
    Name: astraler Umhang der Helden (Patch 1.101)

    Juwel:
    Name: unheimlicher Dunkelstein (Champion)

    Taille:
    Name: astraler Gürtel der negativen Energie

    Rechter Ring:
    Name: Grimeils Ring des Grotesken

    Linker Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)

    Rechtes Handgelenk:
    Name: böswillige mächtige Dunkelturm-Armschiene

    Linkes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene


    Das ist zwar noch nicht ganz das was ich will aber ein anfang sollte das schon sein



  13. #13

    Standard

    Hab auch mal was gebastelt, ...
    100% gefallen tuts mir aber nicht , da ich ohne n craft schild nur +5 schild hätte.(drachen schild oder felsenlähmer)
    ansonsten ist som, mädchenhelm und zahlen drin +2x tarka.
    quasi waffenfrei , 5 str sollten drauf sein ...(hier ist Stärke auf 100 weil ich auf dem craft schild 4str drauf hab)

    Statuswerte:
    Stärke: 100 Intelligenz: 22 Trefferpunkte: 387
    Konst.: 99 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 16 Charisma : 0
    Schne.: 77 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 24 Körper : 24
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 25
    Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 19

    Fertigkeiten:
    15 Blades
    15 Blunt
    15 Piercing
    15 Large Weaponry
    11 Shield
    11 Parry


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    29 Strength
    25 Constitution
    5 Quickness
    224 Hitpoints


    Andere Boni:
    5 Power Percentage Bonus(%)
    8 Style Damage Bonus(%)
    7 Melee Damage Bonus(%)
    10 Melee Speed Bonus(%)
    40 AF Bonus


    Körper:
    Name: Galla Champ
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 24 Constitution
    Effekt 2: 6 Strength Cap Increase
    Effekt 3: 6 Constitution Cap Increase
    Effekt 4: 4 Melee Damage Bonus
    Effekt 5: 4 Style Damage Bonus
    Effekt 6: 24 Strength
    Effekt 7: 4 All Melee Skill Bonus
    Effekt 8: 2 Slash Resist
    Effekt 9: 2 Thrust Resist
    Effekt10: 2 Crush Resist
    Nutzen: 148,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 10 Constitution - 99% (Flawed) Earthen Essence Jewel
    Juwel 2: 11 Cold Resist - 99% (Facetted) Icy Shielding Jewel
    Juwel 3: 11 Heat Resist - 99% (Facetted) Heated Shielding Jewel
    Juwel 4: 5 Body Resist - 99% (Flawed) Dusty Shielding Jewel
    Bonus 5: 40 Hits
    Nutzen: 70,7

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Kette)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
    XP: ToA Outdoors (1.71)

    Effekt 1: 40 Hits
    Effekt 2: 10 AF Bonus
    Effekt 3: 15 Dexterity
    Effekt 4: 5 Spirit Resist
    Effekt 5: 15 Strength
    Effekt 6: 5 Matter Resist
    Nutzen: 70,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Parry - 99% (Flawed) Vapor Battle Jewel
    Juwel 2: 68 Hits - 99% (Flawless) Blood Essence Jewel
    Juwel 3: 25 Quickness - 99% (Flawless) Airy Essence Jewel
    Juwel 4: 5 Matter Resist - 99% (Flawed) Earthen Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Strength Cap Increase
    Nutzen: 67,1

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Hits
    Effekt 2: 15 Constitution
    Effekt 3: 15 Quickness
    Effekt 4: 3 Melee Speed Bonus
    Effekt 5: 3 Melee Damage Bonus
    Effekt 6: 5 Constitution Cap Increase
    Effekt 7: 5 Quickness Cap Increase
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Parry - 99% (Flawed) Vapor Battle Jewel
    Juwel 2: 44 Hits - 99% (Polieshed) Blood Essence Jewel
    Juwel 3: 25 Constitution - 99% (Flawless) Earthen Essence Jewel
    Juwel 4: 22 Quickness - 99% (Precious) Airy Essence Jewel
    Bonus 5: 10 AF Bonus
    Nutzen: 82,5

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 8 Shield - 99% (Precious) Fiery Battle Jewel
    Juwel 2: 4 Strength - 99% (Uncut) Fiery Essence Jewel
    Juwel 3: 1 Dexterity - 99% (Raw) Vapor Essence Jewel
    Juwel 4: 1 Matter Resist - 99% (Raw) Earthen Shielding Jewel
    Bonus 5: 3 Shield
    Nutzen: 60,3

    Hals:
    Name: sidi/galla/tg kon
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 10 Crush Resist
    Effekt 2: 10 Slash Resist
    Effekt 3: 10 Thrust Resist
    Effekt 4: 25 Constitution
    Effekt 5: 6 Constitution Cap Increase
    Nutzen: 80,8

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parry
    Effekt 2: 15 Strength
    Effekt 3: 15 Quickness
    Effekt 4: 10 AF Bonus
    Effekt 5: 5 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Moirai's Juwel
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
    Effekt 1: 7 Spirit Resist
    Effekt 2: 64 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 3: 8 Constitution Cap Increase
    Effekt 4: 8 Strength Cap Increase
    Effekt 5: 2 Melee Speed Bonus
    Nutzen: 71,6

    Taille:
    Name: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 5 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Malmo
    Effekt 1: 35 Hits
    Effekt 2: 7 Cold Resist
    Effekt 3: 7 Spirit Resist
    Effekt 4: 7 Energy Resist
    Effekt 5: 7 Matter Resist
    Effekt 6: 7 Heat Resist
    Effekt 7: 7 Body Resist
    Effekt 8: 40 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 4 Crush Resist
    Effekt 3: 4 Slash Resist
    Effekt 4: 4 Thrust Resist
    Effekt 5: 35 Hits
    Effekt 6: 4 All Melee Skill Bonus
    Effekt 7: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 8: 35 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 9: 2 Style Damage Bonus
    Effekt10: 5 AF Bonus
    Nutzen: 167,6

    Linker Ring:
    Name: Ring von Tarka'oz (ToA-Version)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 4 Crush Resist
    Effekt 3: 4 Slash Resist
    Effekt 4: 4 Thrust Resist
    Effekt 5: 35 Hits
    Effekt 6: 4 All Melee Skill Bonus
    Effekt 7: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 8: 35 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 9: 2 Style Damage Bonus
    Effekt10: 5 AF Bonus
    Nutzen: 167,6

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Kriegsschattenarmschiene
    Stufe: 5 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Glimmerkönig CUULDURACH
    Effekt 1: 3 All Melee Skill Bonus
    Effekt 2: 50 Hits
    Effekt 3: 6 Slash Resist
    Effekt 4: 6 Crush Resist
    Effekt 5: 6 Thrust Resist
    Effekt 6: 6 Body Resist
    Effekt 7: 6 Energy Resist
    Effekt 8: 50 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 166,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: Glimmerschattenarmschiene
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Acuity
    Effekt 2: 6 Heat Resist
    Effekt 3: 6 Cold Resist
    Effekt 4: 6 Matter Resist
    Effekt 5: 6 Body Resist
    Effekt 6: 6 Spirit Resist
    Effekt 7: 6 Energy Resist
    Effekt 8: 5 Power Percentage Bonus
    Nutzen: 96,7
    Geändert von Dakarion (05.07.10 um 12:12 Uhr)
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  14. #14
    Mitglied Avatar von masina
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    hat jemand was aktuelles ? so mit 2 meleeladungen und som,wh..Bin schon bissel am rumbasteln, aber da fehlts noch überall^^
    Masina-Nightshade
    RR13L1 29000 Solokills

    Masili-Heroine
    RR 9lx
    Masiiina_Shadowblade
    RR 5lx

    Masiina scout
    RR 6lx



  15. #15
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Eldritch

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    keine resicharges, aber procspass der verdammnis. dankesbekundungen, bargeld, gametimecodes, freibier und andere spenden gerne per pn.

    Statistic
    Strength: 105/100
    Constitution: 80/88
    Dexterity: 15/82
    Quickness: 88/87
    Hits: 394/400

    Resistance
    Body: 27/26
    Cold: 27/26
    Heat: 26/26
    Energy: 13/26
    Matter: 26/26
    Spirit: 29/26
    Crush: 26/26
    Thrust: 28/26
    Slash: 27/26

    Skill
    Parry: 10/11
    Blades: 10/11
    Blunt: 10/11
    Large Weaponry: 13/11
    Piercing: 10/11

    Cap Increase
    Strength: 25/26
    Constitution: 13/26
    Dexterity: 7/26
    Quickness: 12/26
    Intelligence: 6/26
    Hits: 225/200

    TOA Bonus
    Armour Factor: 55/50
    Buff Effectiveness: 5/25
    Healing Effectiveness: 10/25
    Style Damage: 4/10
    Melee Damage: 11/10
    Melee Combat Speed: 11/10
    Fatigue: 19/25

    Chest (Veil-Touched Hauberk):
    Constitution: 22
    Body: 1%
    Thrust: 1%
    Slash: 1%
    Spirit: 1%
    Dexterity (Cap Increase): 7
    Acuity (Cap Increase): 6
    Healing Effectiveness: 10
    Buff Effectiveness: 5
    Casting Speed: 5

    Arms (Moonglow Sleeves, Champ Epic, 130er Healproc):
    Strength: 15
    Slash: 7%
    Parry: 3
    Hits: 40
    Strength (Cap Increase): 5
    Constitution (Cap Increase): 5
    Hits (Cap Increase): 40
    Melee Damage: 4

    Head (The Winged Helm):
    Strength: 15
    Dexterity: 15
    Matter: 5%
    Spirit: 5%
    Hits: 40
    Armour Factor: 10
    Fatigue: 5

    Legs (Verlassene Beine von Connal Cernach):
    ALL melee weapon skills: 3
    Hits: 45
    Heat: 5%
    Cold: 5%
    Spirit: 5%
    Hits (Cap Increase): 45
    Armour Factor: 10

    Hands (Maddening Scalars):
    Constitution: 15
    Quickness: 15
    Hits: 40
    Melee Damage: 3
    Constitution (Cap Increase): 5
    Quickness (Cap Increase): 5
    Melee Combat Speed: 3

    Feet (Crafted):
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    Cold: 9%
    Crush: 7%
    Parry: 4
    Quickness: 22
    Armour Factor: 10

    Right Hand (Astrale LW):
    Large Weapon: 3
    Fatigue: 10
    Armour Factor: 15
    Melee Damage: 4
    Strength (Cap Increase): 10
    Style Damage: 4

    Neck (Potent Deathwatcher Chain):
    Strength: 21
    Constitution: 21
    Body: 5%
    Spirit: 5%
    Crush: 6%
    Thrust: 6%
    Slash: 6%
    Strength (Cap Increase): 3
    Constitution (Cap Increase): 3

    Cloak (Shades of Mist):
    Strength: 15
    Quickness: 15
    Parry: 3
    Stealth: 3
    Armour Factor: 10
    Melee Combat Speed: 5
    Fatigue: 4

    Jewel (Sphere of the Damned):
    Crush: 3%
    Thrust: 3%
    Slash: 3%
    Hits: 50
    Quickness: 18
    Strength: 21
    Strength (Cap Increase): 7
    Quickness (Cap Increase): 7
    Melee Combat Speed: 2

    Belt (Soulbinders Belt):
    Cold: 7%
    Energy: 7%
    Heat: 7%
    Spirit: 7%
    Matter: 7%
    Body: 7%
    Hits: 35
    Hits (Cap Increase): 40

    Left Ring (Leviathan Ring of Defiance):
    Body: 8%
    Heat: 8%
    Matter: 8%
    Thrust: 8%
    Hits: 44

    Right Ring (Tick):
    Strength: 18
    Quickness: 18
    ALL melee weapon skills: 4
    Crush: 4%
    Thrust: 4%
    Slash: 4%
    Melee Combat Speed: 1

    Left Wrist (Bracelet of Springtime Folly):
    Constitution: 22
    Cold: 6%
    Matter: 6%
    Spirit: 6%
    Heat: 6%
    Hits: 50
    Hits (Cap Increase): 50

    Right Wrist (Warshadow Bracer):
    ALL melee weapon skills: 3
    Hits: 50
    Body: 6%
    Energy: 6%
    Slash: 6%
    Thrust: 6%
    Crush: 6%
    Hits (Cap Increase): 50


    Edit: Murks auf den Schuhen gefixt, sind jetzt +10 Parry
    Geändert von Thaki (09.03.11 um 20:34 Uhr)
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

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