[TOA] SC Masterthread - Seite 3
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Thema: [TOA] SC Masterthread

  1. #31

    Standard

    Zitat Zitat von Yalimar
    die armlinge gibts in midgard so nicht mit dex cap
    MOAR!!!! Ich wusste, dass ich schonmal sowas gelesen hatte... letztens frag ich extra nochmal jmd ingame, obs die wirklich nicht gibt und der sagt mir "lol die gibts auf jeden Fall - die hab ich im Vault" - naja... das nächste mal lass ich sie mir zeigen... auf zum neuen SC-Planen ._.

  2. #32
    Mitglied Avatar von Wakan
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    Geisterbeschwörer

    Standard

    soo.... ich poste mal fotm sc für runi,gb,wl für bd müsste man es bissel umbauen

    Konfiguration Report für

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 236
    Konst.: 72 Frömmigkeit: 111 Magiekraft : 0
    Gesch.: 100 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 21 Hitze : 23 Körper : 25
    Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 0
    Stoß : 25 Materie: 6 Energie: 15

    Fertigkeiten:
    11 Dunkelheit
    6 Unterdrückung
    6 Beschwören


    Fokus:
    50 Dunkelheit-Fokus 50 Beschwören-Fokus
    50 Unterdrückung-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    25 Geschick
    25 Frömmigkeit
    40 Trefferpunkte
    10 Manapool
    10 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    28 Manapool Bonus(%)
    11 Buff Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Zauberreichweite Bonus(%)
    9 Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    18 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 59,5

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 5 Dunkelheit - 99% (mangelhaft) Chaosrune des Eises
    Nutzen: 63,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 59,8

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Name: rußbefleckte Stiefel aus Seidenstahl
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 21 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 18 Geschick
    Effekt 4: 6 Geschick-Cap
    Effekt 5: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 46,2

    Zweihand:
    Name: Tartaros Geschenk
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 87,1

    Hals:
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

    (nicht handelbar)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Wolkenlied
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 5 Buff Bonus
    Effekt 6: 8 AF-Bonus
    Effekt 7: 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 95,1

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    vlt is das einzig manko

    0 Geist Ressis, sonst find ich die ressis ordentlich udn man braucht kein

    EIRINYS TALISMAN

    falls das wer noch etwas modifizieren kann und es besser hinbekommt...

    einfach posten

    MfG Wakan/Meleaagro

  3. #33

    Standard

    hi,

    bin auf der suche nach nem billigen Temp für nen Hexenmeister. Hab mich ma hier im Thread umgeschaut jedoch nur Temps mit so exoten wie jacinas, erinyes, zahlen usw gefunden. Was ich genau suche ist ein Temp das um die 10P kosten würde einige Quest items drin hat und mit 99% Craftet auskommt. Artefakte die nicht in die 10P eingerechnet werden müssen wären Nailahs und Tartaros, wobei Tartaros Pflicht is

  4. #34
    Mitglied Avatar von Welora
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    Geisterbeschwörer

    Standard

    vielleicht etwas früh, aber hier schonmal DR SC
    umsetzbar für alle außer bd(es sei denn, meine DR seite spinnt da etwas)
    jedenfalls für alle, die denselben stab haben
    mit ein wenig schieberei auf den beinen/füßen könnte man statt 1 punkt darkness noch 12hp, 2 spirit oder 2 energie rausholen

    man kann hier übrigens problemlos tartaros einsetzen, dann sind zwar die hp darauf überflüssig, aber man kann jetzt schon das sc tragen und später einfach die stäbe tauschen
    Config Report

    Stats
    Str: 18 Int: 0 Hits: 204
    Con: 75 Pie: 100 Power: 0
    Dex: 101 Cha: 0
    Qui: 0 Emp: 0

    Resists
    Body: 26 Energy: 22 Crush: 28 (2)
    Cold: 30 (5) Matter: 5 Thrust: 25
    Heat: 26 Spirit: 19 Slash: 28 (3)

    Skills
    3 Summoning
    8 Darkness
    3 Suppression

    Focus
    50 Summoning
    50 Darkness
    50 Suppression

    Cap Increases
    25 Dexterity
    16 Hits
    10 Power
    25 Piety

    Other Bonuses
    18 Spell Range
    28 % Power Pool
    8 AF
    6 Stat Buff Effectiveness
    8 Magic Damage
    6 Duration of Spells
    14 Casting Speed

    Piece Listing
    Chest
    Name: Geschenk der Liebe(Caster)
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 18 Strength
    Effect 3: 15 Dexterity
    Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 5: 4 Spell Range
    Effect 6: 5 Piety Cap Increase
    Effect 7: 4 Magic Damage
    Effect 8: 15 Piety
    Utility: 42.00

    Arms
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 10 Piety - 99 Flawed Watery Essence
    Gem 2: 25 Constitution - 99 Flawless Earthen Essence
    Gem 3: 16 Dexterity - 99 Polished Vapor Essence
    Gem 4: 11 Body - 99 Faceted Dusty Shielding
    Utility: 56.00

    Head
    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 19 Dexterity - 99 Faceted Vapor Essence
    Gem 2: 9 Slash - 99 Polished Watery Shielding
    Gem 3: 9 Heat - 99 Polished Heated Shielding
    Gem 4: 19 Constitution - 99 Faceted Earthen Essence
    Utility: 61.33

    Legs
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 44 Hits - 99 Polished Blood Essence
    Gem 2: 9 Energy - 99 Polished Light Shielding
    Gem 3: 5 Thrust - 99 Flawed Airy Shielding
    Gem 4: 5 Darkness - 99 Imperfect Icy Chaos Rune
    Utility: 64.00

    Hands
    Name: Maddening Scalars Caster
    Level: 51 Quality: 99
    AF: Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 15 Dexterity
    Effect 3: 15 Piety
    Effect 4: 6 % Power Pool
    Effect 5: 3 Casting Speed
    Effect 6: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 7: 5 Piety Cap Increase
    Utility: 30.00

    Feet
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 9 Spirit - 99 Polished Vapor Shielding
    Gem 2: 9 Cold - 99 Polished Icy Shielding
    Gem 3: 9 Heat - 99 Polished Heated Shielding
    Gem 4: 16 Constitution - 99 Polished Earthen Essence
    Utility: 64.67


    Two Handed
    Name: GB ChampStab
    Level: 51 Quality: 94
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 3 All Magic Skills
    Effect 2: 6 Piety Cap Increase
    Effect 3: 6 Dexterity Cap Increase
    Effect 4: 4 Casting Speed
    Effect 5: 4 Magic Damage
    Effect 6: 6 % Power Pool
    Effect 7: 6 Dexterity
    Effect 8: 50 All Spell Lines
    Utility: 50.00

    Neck
    Name: Beaded Resisting Stones
    Level: 51 Quality: 99
    Bonus:
    Effect 1: 10 Crush
    Effect 2: 10 Thrust
    Effect 3: 10 Cold
    Effect 4: 10 Body
    Utility: 80.00

    Cloak
    Name: Cloudsong
    Level: 51 Quality: 99
    Bonus:
    Effect 1: 5 % Power Pool
    Effect 2: 12 Piety
    Effect 3: 5 Piety Cap Increase
    Effect 4: 5 Casting Speed
    Effect 5: 8 AF
    Effect 6: 5 Power Cap Increase
    Utility: 8.00

    Jewel
    Name: Erinys Charm
    Level: 51 Quality: 99
    Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 15 Piety
    Effect 3: 15 Constitution
    Effect 4: 5 Crush
    Effect 5: 5 Spirit
    Effect 6: 5 Energy
    Effect 7: 5 Spell Range
    Utility: 60.00

    Belt
    Name: Jacina's Schaerpe
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Stat Buff Effectiveness
    Effect 2: 6 Duration of Spells
    Effect 3: 5 % Power Pool
    Effect 4: 5 Power Cap Increase
    Effect 5: 5 Spell Range
    Utility: 0.00

    Right Ring
    Name: Immolated Ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 15 Dexterity
    Effect 2: 15 Piety
    Effect 3: 8 Energy
    Effect 4: 8 Heat
    Effect 5: 4 Piety Cap Increase
    Effect 6: 4 Dexterity Cap Increase
    Utility: 52.00

    Left Ring
    Name: Ring of the Torrent
    Level: 51 Quality: 99
    Bonus:
    Effect 1: 11 Crush
    Effect 2: 10 Thrust
    Effect 3: 10 Slash
    Effect 4: 2 Casting Speed
    Utility: 62.00

    Right Wrist
    Name: Armreif von Zo'arkat
    Level: 51 Quality: 99
    Bonus:
    Effect 1: 18 Acuity
    Effect 2: 5 Matter
    Effect 3: 5 Spirit
    Effect 4: 5 Body
    Effect 5: 6 % Power Pool
    Effect 6: 4 Spell Range
    Utility: 42.00

    Left Wrist
    Name: Darkspire Dexcap
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 15 Dexterity
    Effect 2: 6 Slash
    Effect 3: 6 Cold
    Effect 4: 40 Hits
    Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 6: 16 Hits Cap Increase
    Utility: 44.00
    Geändert von Welora (17.11.05 um 15:13 Uhr)

  5. #35

    Standard

    So also dann poste ich mal mein Template für meinen Koboldknochi.
    Alternativ kann ich Tartaros gegen den Mondtsab wechseln, gibt mehr Frömmigkeit allerdings auch weniger TP.
    Und nicht die Rassenresis vergessen und nu her mit der kritik

    Konfiguration Report für Sabbo

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 220
    Konst.: 72 Frömmigkeit: 98 Magiekraft : 0
    Gesch.: 107 Charisma : 0
    Schne.: 12 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 23 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 25
    Stoß : 28 Materie: 25 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Dunkelheit
    11 Unterdrückung
    11 Knochenarmee


    Fokus:
    50 Knochenarmee-Fokus 50 Dunkelheit-Fokus
    50 Unterdrückung-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    14 Geschick
    9 Frömmigkeit
    80 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    25 Manapool Bonus(%)
    5 Spruchdauer Bonus(%)
    5 Zaubergeschw. Bonus(%)
    2 Zauberreichweite Bonus(%)
    7 Magieschaden Bonus(%)
    8 AF Bonus


    Körper:
    Name: Tunika der Täuschungen aus Seidenstahl
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 8 Manapool Bonus
    Effekt 2: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 22 Frömmigkeit
    Effekt 4: 24 Geschick
    Effekt 5: 8 AF-Bonus
    Effekt 6: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 96,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Nutzen: 64,7

    Kopf:
    Imbue Punkte: 35,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 78%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 3 Schlag-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 56,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 61,0

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 26,0 von 28 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 3 Kälte-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 48,0

    Zweihand:
    Name: Tartaros Geschenk
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 87,1

    Hals:
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

    (nicht handelbar)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: geschwärzter Umhang (Umhang der dunklen Flamme)
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop, kann wohl mit 2 Namen vorkommen?

    in Hib definitiv: geschwärzter Umhang

    in Alb definitiv: Umhang der dunklen Flamme
    Effekt 1: 4 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 21 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 114,1

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Caster)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 6: 2 Magieschaden Bonus
    Effekt 7: 2 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 66,7

    Taille:
    Name: Gürtel des Mondes
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 3: 10 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 10 Geschick
    Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 80,2

    Rechter Ring:
    Name: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring:
    Name: Cenalon's Ring der Geschwindigkeit
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Sacrificial Rites"
    Effekt 1: 25 Geschick
    Effekt 2: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 12 Konstitution
    Effekt 4: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 12 Schnelligkeit
    Nutzen: 48,8

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0
    Rückkehrer

    Thanja

  6. #36

    Standard

    sieht ja ganz gut aus, aber hätte 1. versucht etwas mehr overcap rein zu bringen und 2. schwarze hautarmschiene ersetzt, wenn man materie abzieht, hat die kaum utility (glaube 54 oder so)
    und ein paar teile sind wirklich teuer, verhältnis kosten/brauchbarkeit naja....würde wenns lowbudged sein soll,die teuren sachen raus gemacht (ring usw) oder die schlechten durch bessere ersetzt, falls du kohle hast


    ....der eine ring is schwachsinn seh ich grad Oo
    Geändert von Nagento (17.11.05 um 18:40 Uhr)
    Genesis: Noah, Menta Ray, Schwertwal


    Valewalkers Values
    Antagonism
    (Meine Schnitter-Videos)

  7. #37

    Standard

    welcher ring ist schwachsinn?
    und ja das ist hier die teure ausführung. hab das temp auch mit weniger konst und tp s dafür dann auch um einiges billiger.
    naja wegen overcaped kann ich ja mal noch basteln
    Rückkehrer

    Thanja

  8. #38

    Standard

    >>geschwärzter Ring


    kann auch ~10+ P kosten

    wenn man ihn nich selber farmt

  9. #39

    Standard

    na ein glück hat mein gildie nen pet gb
    hauptsache ich kriege den rest zusammen
    Rückkehrer

    Thanja

  10. #40

    Standard

    Linker Ring:
    Name: Cenalon's Ring der Geschwindigkeit
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Sacrificial Rites"
    Effekt 1: 25 Geschick
    Effekt 2: 4 Materie-Resistenz--> bringt nichts
    Effekt 3: 12 Konstitution
    Effekt 4: 4 Geist-Resistenz -->bringt wenig
    Effekt 5: 12 Schnelligkeit --bringt nichts
    Nutzen: 48,8


    sowas würd ich net in nen temp bauen.....
    Genesis: Noah, Menta Ray, Schwertwal


    Valewalkers Values
    Antagonism
    (Meine Schnitter-Videos)

  11. #41

    Standard

    Hab mal bissl rumgebastelt und DAS rausbekommen:

    Konfiguration Report für Deamet(DR3)

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 244
    Konst.: 29 Frömmigkeit: 117 Magiekraft : 0
    Gesch.: 102 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 29 Kälte : 28 Geist : 24
    Stoß : 25 Materie: 4 Energie: 24

    Fertigkeiten:
    5 Dunkelheit
    10 Unterdrückung
    5 Beschwören


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Geschick
    26 Frömmigkeit
    40 Trefferpunkte
    13 Manapool
    13 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    30 Manapool Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    11 Zaubergeschw. Bonus(%)
    14 Zauberreichweite Bonus(%)
    8 Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Name: geckenhafte Armlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geschick-Cap
    Effekt 5: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 6: 6 Manapool Bonus
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 58,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 5 Hitze-Resistenz - 100% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 2: 10 Konstitution - 100% (unrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 11 Körper-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 5 Unterdrückung - 100% (mangelhaft) Chaosrune des Staubes
    Nutzen: 63,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 11 Geist-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 11 Hitze-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 100% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 4 Konstitution - 100% (unpoliert) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 60,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Name: Schatten berührte Stiefel (Epic)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 18 Frömmigkeit
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte
    Effekt 6: 5 Frömmigkeit-Cap
    Nutzen: 59,5

    Zweihand:
    Name: Championswaffe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 3 Geschick
    Effekt 3: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 4: 4 Magieschaden Bonus
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 6 Frömmigkeit-Cap
    Effekt 7: 6 Manapool Bonus
    Nutzen: 83,0

    Hals:
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

    (nicht handelbar)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Astraler Umhang der Ewigkeit
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 21 Geschick
    Effekt 3: 21 Frömmigkeit
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 7 Manapool Bonus
    Effekt 6: 8 Manapool-Cap
    Nutzen: 81,5

    Juwel:
    Name: Erinys Talisman
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 80,1

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linker Ring:
    Name: Krokodilstränenring
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3
    Boreal (Cynere)
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 4 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 50,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: Schwarzwasser Armschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Kraken
    Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 2: 8 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 8 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 75,0


    Das Ganze ist NICHT BILLIG und bestimmt kein Temp für Jedermann - aber ich denke es deckt ALLE wichtigen Sachen ab: Mezzschild, Kroko-Schutz, Resipierce, Siphon, Morph, ToA-Boni.....

    Persönlich haben wir immer noch nach einem Weg gesucht Zo´sinnvoll einzubauen.... mal sehen was DR noch so an Neuem bringt.
    Vorerst denke ich tuts aber obiges.

    Im übrigen ist der "Umhang der Runenschnelligkeit" von Ibn (Ml8.8) eine gute und billigere Alternative zum ML 10 Umhang - allerdings muss man dan einbußen beim Manapool hinnehmen und selbstverständlich dann die Stiefel umbauen (u.U. SCd nehmen)
    Geändert von Deamet Hargatsdottir (27.01.06 um 12:10 Uhr)

  12. #42

    Standard

    Zitat Zitat von Deamet Hargatsdottir
    Hab mal bissl rumgebastelt und DAS rausbekommen:

    Konfiguration Report für Deamet(DR3)

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 244
    Konst.: 29 Frömmigkeit: 117 Magiekraft : 0
    Gesch.: 102 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 29 Kälte : 28 Geist : 24
    Stoß : 25 Materie: 4 Energie: 24

    Fertigkeiten:
    5 Dunkelheit
    10 Unterdrückung
    5 Beschwören


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Geschick
    26 Frömmigkeit
    40 Trefferpunkte
    13 Manapool
    13 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    30 Manapool Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    11 Zaubergeschw. Bonus(%)
    14 Zauberreichweite Bonus(%)
    8 Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Name: geckenhafte Armlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geschick-Cap
    Effekt 5: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 6: 6 Manapool Bonus
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 58,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 5 Hitze-Resistenz - 100% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 2: 10 Konstitution - 100% (unrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 11 Körper-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 5 Unterdrückung - 100% (mangelhaft) Chaosrune des Staubes
    Nutzen: 63,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 11 Geist-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 11 Hitze-Resistenz - 100% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 100% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 4 Konstitution - 100% (unpoliert) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 60,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Name: Schatten berührte Stiefel (Epic)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 18 Frömmigkeit
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte
    Effekt 6: 5 Frömmigkeit-Cap
    Nutzen: 59,5

    Zweihand:
    Name: Championswaffe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 3 Geschick
    Effekt 3: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 4: 4 Magieschaden Bonus
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 6 Frömmigkeit-Cap
    Effekt 7: 6 Manapool Bonus
    Nutzen: 83,0

    Hals:
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

    (nicht handelbar)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Astraler Umhang der Ewigkeit
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 21 Geschick
    Effekt 3: 21 Frömmigkeit
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 7 Manapool Bonus
    Effekt 6: 8 Manapool-Cap
    Nutzen: 81,5

    Juwel:
    Name: Erinys Talisman
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 80,1

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linker Ring:
    Name: Krokodilstränenring
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3
    Boreal (Cynere)
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 4 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 50,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: Schwarzwasser Armschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Kraken
    Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 2: 8 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 8 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 75,0


    Das Ganze ist NICHT BILLIG und bestimmt kein Temp für Jedermann - aber ich denke es deckt ALLE wichtigen Sachen ab: Mezzschild, Kroko-Schutz, Resipierce, Siphon, Morph, ToA-Boni.....

    Persönlich haben wir immer noch nach einem Weg gesucht Zo´sinnvoll einzubauen.... mal sehen was DR noch so an Neuem bringt.
    Vorerst denke ich tuts aber obiges.

    Im übrigen ist der "Umhang der Runenschnelligkeit" von Ibn (Ml8.8) eine gute und billigere Alternative zum ML 10 Umhang - allerdings muss man dan einbußen beim Manapool hinnehmen und selbstverständlich dann die Stiefel umbauen (u.U. SCd nehmen)




    du hast den ml10 umhang drin welchen du nur tragen kannst wenn du ml10 robe und beine auch an hast

    Kabba 11L2
    Minne 11L0
    Ordi 9L5
    Theu 8L5
    Wizz 8L0
    Scout 7L2
    Hexer 6L7
    Reaver 6L7
    etc.

    Eld 10L0
    Ani 9L2
    Champ 8L3
    Ench 7L3
    Drui 7L2
    Fian, 7L2
    VW 7L1
    Menta 6L8 etc.

    GB 11L0
    Schami 9L1
    Bersi 8L3
    Skalde 8L1
    BD. 7L5
    WL 7L6
    Wally 6L8 etc.


  13. #43

    Standard

    Du hast Recht - mist - dann gehts nicht.

    Ich dachte das ding funktioniert wie die sonnen/mondwaffen, die auch bleiben, wenn man den Gürtel ablegt.
    Geändert von Deamet Hargatsdottir (07.02.06 um 02:45 Uhr)

  14. #44

    Standard

    Hi,

    hier mein Temp für ne Bombe. Mit Materieresis, da ich als Bombe öfter mal im Rdf drinstehe. 12% Geist + Augiresis müssen gegen die 2,3 Windtheurgen auf dem Server reichen. Mit der Dunkelturm Dexarmschiene bekommt man noch ein paar mehr Resis hin, allerdings hat man dann kein Zereschild.

    Konfiguration Report für

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 240
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 100 Magiekraft : 0
    Gesch.: 100 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen: (inkl. Kobiresis 5Schlag, 5Energie)
    Schlag : 26 Hitze : 23 Körper : 23
    Schnitt: 25 Kälte : 23 Geist : 12
    Stoß : 25 Materie: 19 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    3 Dunkelheit
    11 Unterdrückung
    3 Beschwören


    Fokus:
    50 Dunkelheit-Fokus 50 Beschwören-Fokus
    50 Unterdrückung-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    25 Geschick
    25 Frömmigkeit
    40 Trefferpunkte
    16 Manapool
    16 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    22 Manapool Bonus(%)
    11 Buff Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    12 Zaubergeschw. Bonus(%)
    14 Zauberreichweite Bonus(%)
    8 Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    8 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Unterdrückung - 99% (unrein) Chaosrune des Staubes
    Juwel 2: 4 Geschick - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 57,7

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Unterdrückung - 99% (unrein) Chaosrune des Staubes
    Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 66,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 56,5

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Frömmigkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 61,5

    Zweihand:
    Name: GB DR WAFFE
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 6 Geschick
    Effekt 4: 4 Magieschaden Bonus
    Effekt 5: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 6 Geschick-Cap
    Effekt 7: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 8: 6 Manapool-Cap
    Effekt 9: 50 Alle Magie-Foki
    Nutzen: 89,1

    Hals:
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

    (nicht handelbar)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Wolkenlied
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 5 Buff Bonus
    Effekt 6: 8 AF-Bonus
    Effekt 7: 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel:
    Name: Erinys Talisman
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 80,1

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
    Effekt 1: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschicklichkeit)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0


    Jemand Vorschläge? Kann man irgendwo vielleicht noch ein paar Resis rausholen?

  15. #45

    Standard

    mt raus und geist rein?

    rdf is doch kein mat-dmg o_O

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