[TOA] SC Masterthread - Jäger - Seite 3
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Thema: [TOA] SC Masterthread - Jäger

  1. #31

    Standard

    das mach ich aber net gern ma hat nur noch so selten 1gg1 wo keiner addet , die kämpf ich lieber auch wenn ich verlier.

  2. #32

    Standard

    Gegen bestimmte Leute im Duell schon. Aber Backstun heißt ja nicht gleich dass es nen solo Feind ist
    Leeech Jäger Stormur Herra
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  3. #33

    Standard

    Zitat Zitat von Psycco
    so wie heiler GOV als seher version aktivieren können genauso wie druiden ?

    ich würde da nochmal schauen.)
    so habe bei mir nun golm als tank version aktiviert, also man knn auch als hunter wählen
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  4. #34

    Standard

    Ist das ein Bug? In vielen Templates ist sehr wenig Schalgresi drin.

    Ist das Absicht oder ein Fehler?

  5. #35

    Standard

    Zitat Zitat von zYme
    so habe bei mir nun golm als tank version aktiviert, also man knn auch als hunter wählen

    ah supi imemr gut wenn mann da mal verlässliche infos hat von jemandemders echt gemacht hat . danke


    bzgl schlag resis ..

    wenn greift mann den an der schlag schaden macht ??
    sag mal pls .

    Kampfi - Krieger
    Psynara - Thane
    Shamalus - was wohl ..O.o

    http://www.sucher-sicht.de

  6. #36

    Standard

    Zitat Zitat von Psycco
    ah supi imemr gut wenn mann da mal verlässliche infos hat von jemandemders echt gemacht hat . danke


    bzgl schlag resis ..

    wenn greift mann den an der schlag schaden macht ??
    sag mal pls .
    FOTM schlagsöldis...
    da ist bei uns der ganze server voll mit...
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  7. #37

    Standard

    Hier mein Meele-Temp. Bitte mal euere Meinungen kundzutun

    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 240
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 34 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 23 Hitze : 27 Körper : 26
    Schnitt: 28 Kälte : 27 Geist : 7
    Stoß : 27 Materie: 12 Energie: 2

    Fertigkeiten:
    11 Schleichen 11 Schwert
    3 Speer 0 Kompositbogen
    0 Tierherrschaft


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    5 Geschick
    40 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    6 Manapool Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    6 Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Styleschaden Bonus(%)
    4 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    30 AF Bonus


    Körper: Wächter der Tapferkeit (Niete/RF)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 4 Schleichen, 4 Schwert, 25 Konstitution, 5 Hitze-Resistenz
    Nutzen: 66,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 22 Schnelligkeit, 76 Trefferpunkte, 5 Kälte-Resistenz, 7 Körper-Resistenz
    Nutzen: 57,7

    Beine: Arcanium Legs of the Aggressor (Mid)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City, ML 9.10, Phoenix
    19 Stärke, 19 Geschick, 3 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 66,2

    Hände:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 22 Konstitution, 28 Schnelligkeit, 44 Trefferpunkte, 5 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 54,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 4 Schleichen, 4 Schwert, 28 Konstitution, 10 Schnelligkeit
    Nutzen: 65,5

    Zweihand: leg heat/cold
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    28 Stärke, 8 Hitze-Resistenz, 8 Kälte-Resistenz, 10 AF-Bonus
    Nutzen: 70,8

    Hals: Phoebus' Harfe
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 6 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,0

    Umhang: Schatten des Nebels (Schleicher)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel: Harpyienfedern Talisman
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos
    6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 59,0

    Taille: Oglidarshs Gürtel
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    5 Stärke-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 15 Stärke, 40 Trefferpunkte, 3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 68,2

    Rechter Ring: Band der Schatten
    Stufe: 50 Qualität: 97% Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
    7 Körper-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Linker Ring: Krojers Stärkering
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
    21 Stärke, 2 Kälte-Resistenz, 6 Stärke-Cap, 2 Hitze-Resistenz, 2 Energie-Resistenz, 10 AF-Bonus
    Nutzen: 50,1

    Rechtes Handgelenk: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    6 Körper-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Linkes Handgelenk: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

  8. #38
    Mitglied Avatar von Wakan
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Geisterbeschwörer

    Standard

    speer dmg hängt auch von dex ab.. sprich um guten dmg im meele zu machen solltest das auch capen bzw over capen

    MfG Wakan

  9. #39

    Standard

    /em flüster Wakan zu: Schwertjägertemp

    Achja: Meleetemps ohne Flügelhelm sind imho nicht so toll

    Edit: Sehe gerade daß PH drin ist, dann hast den absorb ja zumindest einmal - aber warum die Kette die kaum Utility hat und nciht den Helm der wenigstens ordetnliche Stats mitbringt?
    Geändert von Elvis (13.08.05 um 19:55 Uhr)
    Drognor, Waldläufer & Sivle, Nachtschatten
    Drombosch, Jäger

  10. #40

    Standard

    du wirst lachen elvis ich bekomm nen temp mit phoebus eher hin als mit flügelhelm ^^

    Smaas schamane
    Natham Hunter
    Yannor Runenmeister

    Bargosch 39 Heiler
    Smaasi 39 Berserker
    Siggrun 39 Bömmelbimbo



    Tayrnigh 39 animist
    Elariah 39 vollmilchkuh-eld

  11. #41

    Standard

    btw

    die kette

    Hals: Phoebus' Harfe
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 6 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,0


    steht im morais falsch drinne hat jeweils 4 % melee resi

    Kampfi - Krieger
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    http://www.sucher-sicht.de

  12. #42

    Standard

    so ich hab mal noch ein weiteres temp mit der ML 10 Hunter west gemacht

    ich lerliere im vergleich zu meinem alten Temp leider die melee Boni und jeweils 5 dex cap und str cap

    dafür sind hier geist und matter speer drinn

    generell wollte ich gerne mal testen wie oft die weste proct

    es ist ein frigg proc drauf der über 14 sec alle 2 sec mit 52 hp angegeben ist aber IG ohne relis für ca 74 hp alle 2 sec tickt

    Bis jetzt leider bei jedem 1 vs 1 von 27834547545 mürmel castern geaddet worden deshalb kann ich zur proc rate noch nix richtig sagen :

    Konfiguration Report für glowy

    Statuswerte:
    Stärke: 95 Trefferpunkte: 200
    Konst.: 78
    Gesch.: 95
    Schne.: 51

    Resistenzen:
    Schlag : 9 Hitze : 25 Körper : 21
    Schnitt: 28 Kälte : 26 Geist : 19
    Stoß : 26 Materie: 13 Energie: 0

    Fertigkeiten:
    12 Schleichen
    12 Schwert
    12 Speer


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    20 Stärke
    20 Geschick
    21 Schnelligkeit


    Andere Boni:
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    54 AF Bonus
    5 Ausdauer bonus


    Körper:
    Name: Astrale Hunter weste ML 10
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 18 Konstitution
    Effekt 3: 21 Geschick
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 6: 7 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 92,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Schnelligkeit - 99% (unpoliert) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 11 Stoß-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 60,7

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Niete/Verstärkt)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
    XP: atlantische Harpyien
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Ausdauer
    Effekt 3: 10 AF-Bonus
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 15 Stärke
    Effekt 7: 5 Materie-Resistenz
    Nutzen: 80,1

    Beine:
    Name: Arcanium Legs of the Aggressor (Mid)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City, ML 9.10, Phoenix
    Effekt 1: 19 Stärke
    Effekt 2: 19 Geschick
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 66,2

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 2 Körper-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 13 Kälte-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 57,0

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 7 Stärke - 99% (rau) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 52 Trefferpunkte - 99% (facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 11 Stoß-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 57,7

    Zweihand:
    Name: matter
    Stufe: 0 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 28 Stärke
    Effekt 2: 8 Geist-Resistenz
    Effekt 3: 8 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 70,8

    Fernwaffe:
    Name: Bogen des Narren (Midgard)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Bogen des Narren 1-3
    XP: Mainland Outdoor (Classic Gebiete) (1.71)
    Lv. 4 DoT Proc, Lv. 10 Siege Lore
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 18 Schnelligkeit
    Effekt 3: 3 Bogengeschw.-Bonus
    Effekt 4: 5 Alle Bögen Bonus
    Effekt 5: 3 Bogenschaden Bonus
    Effekt 6: 5 Bogenreichweite Bonus
    Nutzen: 71,1

    Hals:
    Name: Phoebus' Harfe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 7: 6 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 60,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Schleichen
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Gletscherjuwel KälteSchnittKörper
    Stufe: 47 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: SI-Quest "Versteckte Karten"
    Effekt 1: 13 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 13 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 12 Körper-Resistenz
    Nutzen: 76,0

    Taille:
    Name: Random Kon Gürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 36 Konstitution
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 6 Geschick-Cap
    Nutzen: 60,1

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Himmel
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 2: 24 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 44,8

    Linker Ring:
    Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 3 Schleichen
    Effekt 2: 12 Stärke
    Effekt 3: 12 Geschick
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 71,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: geschwärzte Binde
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 3 Schleichen
    Effekt 3: 16 Geschick
    Effekt 4: 16 Schnelligkeit
    Effekt 5: 7 Geschick-Cap
    Effekt 6: 7 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 65,8

    Linkes Handgelenk:
    Name: geschwärzte Binde
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 3 Schleichen
    Effekt 2: 16 Geschick
    Effekt 3: 16 Schnelligkeit
    Effekt 4: 7 Geschick-Cap
    Effekt 5: 7 Schnelligkeit-Cap
    Effekt 6: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Nutzen: 65,8
    Geändert von Psycco (28.08.05 um 20:23 Uhr)

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  13. #43

    Standard

    wenn schon ml10 weste würde ich auch noch beine reinhauen, weil auf dem umhang dann buffklau sein sollte oder nicht ?

    Smaas schamane
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  14. #44

    Standard

    Proccen die Beine eigentlich gut?
    Nett is der Proc ja....

  15. #45

    Standard

    also ich würde nicht auf som verzichten wollen

    und um uhang zu amcehn reichen doch weste und beine nicht oder ?

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