Temp für Pet beschwören + Temp fürs pvm
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Thema: Temp für Pet beschwören + Temp fürs pvm

  1. #1
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    Standard Temp für Pet beschwören + Temp fürs pvm

    Hallo

    also ich hab hier mal rum und rum gelesen. nun weiss ich das tp und konsti nur beim pet beschwören aufs pet gehen. auf gut deutsch wenn ich ein hemd habe mit +400tp (nur als beispiel) dann hat mein pet 400tp mehr wenn ich es caste. sobald es steht kann ich das hemd ausziehen und ein hemd mit +400geschick anziehen. mein pet hat dann aber immer noch die 400tp und zusätzlich bekomme ich dann die 400 geschick, oder?
    falls ja, kann mir einer so 2 temps fürs pvm zusammen stellen plz? und ohne artes, für nen td necro. am besten auch recht günstig, also 99 oder 100er sc und günstige juwele oder leicht zu hollen. aber wirklich ohne artes.
    danke
    mfg

  2. #2

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    Brauchst nur 26 Konst Overcap und 200 TP Overcap und Konst und TPs halt auf 101 bzw 400

  3. #3
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    Zitat Zitat von Ayun
    Brauchst nur 26 Konst Overcap und 200 TP Overcap und Konst und TPs halt auf 101 bzw 400
    aha, aber nur wenn ich das pet caste. danach kann ich die sachen ausziehen und sachen anziehen die max melee resis und dex und int cap haben, oder?

  4. #4

    Standard

    bitte schön keine lust großartig was zu bastelen aber das soll ja nur neh wegweiser sein


    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 96 Trefferpunkte: 396
    Konst.: 99 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 87 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 16
    Schnitt: 25 Kälte : 6 Geist : 12
    Stoß : 27 Materie: 6 Energie: 8

    Fertigkeiten:
    9 Todeskunst
    9 Schmerzkunst
    9 Todesdiener


    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus 50 Todeskunst-Fokus
    50 Schmerzkunst-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    24 Konstitution
    10 Geschick
    20 Intelligenz
    228 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    10 Manapool Bonus(%)
    10 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    34 AF Bonus


    Körper:
    Name: gewebte Federrobe/Tunika aus Seidenstahl
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Kyros
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 18 Geschick
    Effekt 3: 20 AF-Bonus
    Effekt 4: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 72,1

    Arme:
    Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 25 Intelligenz - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 28 Trefferpunkte - 99% (unrein) Essenzjuwel des Blutes
    Nutzen: 49,2

    Kopf:
    Name: blitzgeprägte Stoffhaube aus Seidenstahl
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 80 Trefferpunkte
    Effekt 2: 19 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 4: 52 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 112,6

    Beine:
    Name: gewebte Federbeinlinge aus Seidenstahl
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: ML9 Dungeondrop Aerus City
    Effekt 1: 19 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 19 Geschick
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 81,2

    Hände:
    Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 52 Trefferpunkte - 99% (facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Nutzen: 52,4

    Füsse:
    Imbue Punkte: 33,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 28 Trefferpunkte - 99% (unrein) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 49,7

    Zweihand:
    Name: verdrehter Stab des Magma aus Düsterholz
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 10 Manapool Bonus
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 89,0

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Wüstenschattenmantel
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Geschick-Cap
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 54,9

    Juwel:
    Name: Wolkenstein
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, ML 9.6 (Katri)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 2 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 10 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 57,6

    Taille:
    Name: Fadrin's Belt of Havoc
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.4 Fadrin
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 81,5

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linker Ring:
    Name: Immolated Ring
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 4 Geschick-Cap
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 57,5

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armschiene der himmlischen Körper
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML9 Dungeondrop
    Effekt 1: 18 Konstitution
    Effekt 2: 80 Trefferpunkte
    Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 82,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung - ToA: "Parade für einen Paladin"
    Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
    Nutzen: 60,0




  5. #5
    Mitglied
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    Standard

    danke, ist aber ein temp mit dem ich pet caste und kämpfe oder?
    muss mal kucken wie teuer das ist

  6. #6

    Standard

    jo kannst pet casten und kämpfen ist zwar nicht mit den high caps aber zum farmen reicht es




  7. #7

    Standard

    das ist eines der besseren farmtemps, die ich bisher gesehen habe.

    + absolut ausreichend zum farmen
    + keine artes, die kaputtgehen
    + günstige craft-teile weil 99%
    + du musst zum beschwören NICHT switchen, mit dem temp

    - stab, den man nachkaufen muss
    - nicht alle resis am cap
    - die gewissheit, dass bei verwendug eines separaten beschwörungsoutfits und eines kampfoutfits für den selben preis noch so einiges mehr gegangen wäre.

    ich hab mir das mal gespeichert, und ich werde überlegen, ob mir die paar pünktchen ein komplettes umziehen beim beschwören wert sind.

  8. #8

    Standard

    ----Hauptklamotte----
    Nur 2 Artes drinne Rest feste Drops, 99% Sc und Questitems
    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 93 Trefferpunkte: 80
    Konst.: 0 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 82 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 24
    Schnitt: 28 Kälte : 26 Geist : 24
    Stoß : 28 Materie: 15 Energie: 23

    Fertigkeiten:
    10 Todeskunst 10 Schmerzkunst
    10 Todesdiener



    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus 50 Todeskunst-Fokus
    50 SchmerzkunstFokus

    Cap-Erhöhungen:
    8 Stärke
    8 Konstitution
    7 Geschick
    18 Intelligenz
    64 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    23 Manapool Bonus(%)
    21 Spruchdauer Bonus(%)
    8 Zaubergeschw. Bonus(%)
    5 Magieschaden Bonus(%)
    2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    30 AF Bonus

    ----Summon Sc----

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 384
    Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Cap-Erhöhungen:
    8 Stärke
    30 Konstitution
    6 Geschick
    184 Trefferpunkte


    Knochentänzer strafen nur aus rollenspieltechnischen Gründen, wie der Name schon sagt!

    Vegetarier, essen das Essen meines Essens weg.

    Sterntaler: Oh mein Gott, ein Klick, man könnte ja unnötig Kalorien verbrauchen!

  9. #9

    Standard

    Was haltet ihr von der hier ? Hab keine Lust fürs Beschwören immer die Rüstung zu wechseln, aber schaut selbst.

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 94 Trefferpunkte: 396
    Konst.: 100 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 75 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 22
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 19
    Stoß : 26 Materie: 0 Energie: 18

    Fertigkeiten:
    3 Todeskunst
    3 Schmerzkunst
    3 Todesdiener

    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus 50 Todeskunst-Fokus
    50 SchmerzkunstFokus

    Cap-Erhöhungen:
    23 Konstitution
    216 Trefferpunkte
    11 Manapool
    11 Manapool Bonus(%)

    Andere Boni:
    29 Manapool Bonus(%)
    13 Debuff Bonus(%)
    27 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    12 AF Bonus
    1 Ausdauer Bonus
    Salisbury : Hagnar, Kay, Missia
    Stonehenge : Legath, Shaoma, Dauran, Nekratia

    *hicks*

  10. #10
    Mitglied Avatar von emir_
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    Championesse

    Standard

    ARS-PvM Temp mit switchen
    (8 Teile, also sollte man ein Pferd besitzen )
    Dafür Stärke mit drauf zum Schleppen von Loot

    Code:
    Nekro-Pet
    
    Statuswerte:
    Trefferpunkte:  404
    Konst.: 103 
    
    Cap-Erhöhungen:
    27 Konstitution
    204 Trefferpunkte
    
    Körper:
    Name: bösartige Dunkelturm-Samtweste
    Effekt 1:  24 Sinnesschärfe
    Effekt 2:  56 Trefferpunkte
    Effekt 3:   3 Alle Magieschulen
    Effekt 4:   8 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5:   2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6:   2 Zauberdauer Bonus
    
    Arme:
    Name: bösartige Dunkelturm-Samtarmlinge
    Effekt 1:  24 Geschick
    Effekt 2:   8 Manapool Bonus
    Effekt 3:  24 Trefferpunkte
    Effekt 4:   3 Alle Magieschulen
    Effekt 5:   8 Geschick-Cap
    Effekt 6:   1 Zaubergeschw. Bonus
    
    Kopf:
    Name: Krone der verborgenen Riten
    Effekt 1:  18 Konstitution
    Effekt 2:  40 Trefferpunkte
    Effekt 3:   6 Energie-Resistenz
    Effekt 4:   6 Körper-Resistenz
    Effekt 5:   5 Konstitution-Cap
    Effekt 6:  40 Trefferpunkte-Cap
    
    Füsse:
    Imbue Punkte: 25,5 von 28 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3:    Leer -  
    Juwel 4:    Leer -  
    
    Hals:
    Name: bösartige gemäßigte Dunkelturm-Perlenkette
    Effekt 1:  18 Konstitution
    Effekt 2:  44 Trefferpunkte
    Effekt 3:   6 Körper-Resistenz
    Effekt 4:   6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5:   6 Konstitution-Cap
    Effekt 6:   6 AF-Bonus
    
    Umhang:
    Name: Umhang der unruhigen Seelen
    Effekt 1:  60 Trefferpunkte
    Effekt 2:  15 AF-Bonus
    Effekt 3:  60 Trefferpunkte-Cap
    
    Juwel:
    Name: Belials Edelstein der Kahlheit
    Effekt 1:  40 Trefferpunkte
    Effekt 2:   6 Hitze-Resistenz
    Effekt 3:   5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4:   5 Geist-Resistenz
    Effekt 5:  12 AF-Bonus
    Effekt 6:  40 Trefferpunkte-Cap
    
    Taille:
    Name: Gürtel des Champions
    Effekt 1:  64 Trefferpunkte
    Effekt 2:   8 Energie-Resistenz
    Effekt 3:  64 Trefferpunkte-Cap
    
    Rechter Ring:
    Name: Ring des Champions
    Effekt 1:  24 Konstitution
    Effekt 2:   8 Hitze-Resistenz
    Effekt 3:   8 Konstitution-Cap
    
    Linker Ring:
    Name: Ring des Champions
    Effekt 1:  24 Konstitution
    Effekt 2:   8 Hitze-Resistenz
    Effekt 3:   8 Konstitution-Cap
    Code:
    Nekro-Mob
    
    Statuswerte:
    Stärke:  56  Intelligenz: 101  Trefferpunkte:  200
    Konst.:  21  Magiekraft   :   33
    Gesch.: 101  
    
    Resistenzen:
    Schlag :  26  Hitze  :   0  Körper :   6
    Schnitt:  26  Kälte  :   8  Geist  :  14
    Stoß   :  27  Materie:   6  Energie:  13
    
    Fertigkeiten:
    11 Todeskunst 11 Schmerzkunst 11 Todesdiener
    
    
    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus 50 Todeskunst-Fokus 50 SchmerzkunstFokus                      
    
    Cap-Erhöhungen:
    6 Konstitution
    26 Geschick
    26 Intelligenz
    32 Trefferpunkte
    6 Manapool
    6 Manapool Bonus(%)
    
    Andere Boni:
    25 Manapool Bonus(%)
    2 Spruchdauer Bonus(%)
    8 Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Magieschaden Bonus(%)
    28 AF Bonus
    
    Körper:
    Name: bösartige Dunkelturm-Samtweste
    Effekt 1:  24 Sinnesschärfe
    Effekt 2:  56 Trefferpunkte
    Effekt 3:   3 Alle Magieschulen
    Effekt 4:   8 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5:   2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6:   2 Zauberdauer Bonus
    
    Arme:
    Name: bösartige Dunkelturm-Samtarmlinge
    Effekt 1:  24 Geschick
    Effekt 2:   8 Manapool Bonus
    Effekt 3:  24 Trefferpunkte
    Effekt 4:   3 Alle Magieschulen
    Effekt 5:   8 Geschick-Cap
    Effekt 6:   1 Zaubergeschw. Bonus
    
    Kopf:
    Imbue Punkte: 33,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1:  4 Intelligenz - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4:  7 Manapool - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Mystik
    
    Beine:
    Name: bösartige Dunkelturm-Samtreithosen
    Effekt 1:  21 Konstitution
    Effekt 2:   7 Stoß-Resistenz
    Effekt 3:   7 Energie-Resistenz
    Effekt 4:   6 Konstitution-Cap
    Effekt 5:  14 AF-Bonus
    Effekt 6:   1 Zaubergeschw. Bonus
    
    Hände:
    Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2:  7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 25 Stärke - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 4:  7 Manapool - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Mystik
    
    Füsse:
    Imbue Punkte: 32,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1:  5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 2:  7 Manapool - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 3:  9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 19 Stärke - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Feuers
    
    Zweihand:
    Name: Nekro-Champstab
    Effekt 1:   2 Alle Magieschulen
    Effekt 2:   5 Manapool Bonus
    Effekt 3:   4 Magieschaden Bonus
    Effekt 4:   4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5:   6 Geschick-Cap
    Effekt 6:   6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 7:   6 Manapool-Cap
    Effekt 8:  50 Alle Magie-Foki
    
    Hals:
    Name: bösartige arkane Dunkelturm-Perlenkette
    Effekt 1:  18 Sinnesschärfe
    Effekt 2:   6 Körper-Resistenz
    Effekt 3:   6 Manapool Bonus
    Effekt 4:   6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5:   6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6:   4 AF-Bonus
    
    Umhang:
    Name: bösartiger arkaner Dunkelturm-Umhang
    Effekt 1:  18 Sinnesschärfe
    Effekt 2:   6 Energie-Resistenz
    Effekt 3:   6 Manapool Bonus
    Effekt 4:   6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5:   6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6:   4 AF-Bonus
    
    Juwel:
    Name: bösartiges geschicktes Dunkelturm-Juwel
    Effekt 1:  18 Geschick
    Effekt 2:  44 Trefferpunkte
    Effekt 3:   6 Geist-Resistenz
    Effekt 4:   6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5:   6 Geschick-Cap
    Effekt 6:  32 Trefferpunkte-Cap
    
    Taille:
    Name: bösartiger geschickter Dunkelturm-Gürtel
    Effekt 1:  18 Geschick
    Effekt 2:  44 Trefferpunkte
    Effekt 3:   6 Materie-Resistenz
    Effekt 4:   6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5:   6 Geschick-Cap
    Effekt 6:   6 AF-Bonus
    
    Rechter Ring:
    Name: Ring der verbotenen Riten
    Effekt 1:   3 Todeskunst
    Effekt 2:   3 Schmerzkunst
    Effekt 3:   3 Todesdiener
    Effekt 4:  18 Intelligenz
    Nutzen: 57,1
    
    Linker Ring:
    Name: Lady Genevieves Ring
    Effekt 1:  12 Geschick
    Effekt 2:  12 Stärke
    Effekt 3:  15 Intelligenz
    Effekt 4:  32 Trefferpunkte
    
    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Magischen
    Effekt 1:   4 Intelligenz
    Effekt 2:   6 Manapool
    Effekt 3:   8 Geist-Resistenz
    Effekt 4:   8 Stoß-Resistenz
    
    Linkes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Gläubigen
    Effekt 1:   6 Manapool
    Effekt 2:   4 Frömmigkeit
    Effekt 3:   8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4:   8 Kälte-Resistenz
    Stonehenge:
    Lichtench
    LW-Thidra-Shar

    Salisburyinaktiv)
    Mohikaner,Söldner
    Jyli, Nekro^^
    Thof, 39er Paladina
    Wuestenblume, ThidraInfi

  11. #11

    Standard

    wie sieht es eigentlich mit dem AF-bonus aus, geht der aufs pet über beim beschwören oder wirkt der erst nachher respektiv wirkt er überhaupt nicht ?

    danke :

  12. #12

    Standard

    würd ich auch gern wissen
    EU
    Dijaax-Kundi, Dijaapa-Infi, Dijaa-Reaver, Dijaar-Waffi, Dijur-Wizz, Dijia-Kabba, Dijaaq-Kleri, Dijeau-Theurg
    Dijyth-VW, Dijia-Menta, Dijamp-Champ
    Dijaapetilon-GB, Dijur-Skald, Huntkyn-Hunter, Dijaa-Bersi
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    Dijaa-Champ, Dijaaz-Vamp, Dijia-NS
    u.v.m. 300 Zeichen -_-

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