[TOA] SC Masterthread - Skalde - Seite 30
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Thema: [TOA] SC Masterthread - Skalde

  1. #436

    Standard

    kraken farmt man doch ganz einfach
    <Guild? NO NEED THX BYE>
    Skald Armarnis Einherjar
    Shaman Damerban 8l2
    Bonedancer Findidgen RR5!
    Berzerker Halgarn INC!


    <Underdogs>
    Bard Finedele Labyboss!
    Warden Eindeiu Lurikopf, anyone?!

    Kontakt unter

  2. #437

    Standard Heul nicht Mage :P

    Naja die Armschiene brauch ich noch, der Rest sind Altlasten aus meinem Fundus - aber ich hab wirklich keine Lust 13p zu latzen für die Armschiene

    @ Aorgeg: Vielen Dank fürs umbauen, nach einer gewissen Zeit wird man Betriebsblind beim Temp bauen Ich hatte glücklicherweise noch nicht angefangen, weil Jasp mich mit seinem Walk-SC gestresst hat *duck*.
    So komm ich eine Runde günstiger weg

    Grüße
    Wolfshund 9|x Hunter
    Dvalarr 7|x Skald
    Chaot 4|x Warrior

  3. #438

    Standard

    Mich stört das Charisma nicht am Cap ist; das sollte aber doch von wem zu schaffen sein
    Materie kriegt man aber wohl nicht mehr hoch


    Code:
    onfiguration Report für <keiner>
    
    Statuswerte:
    Stärke: 100  Intelligenz:  15  Trefferpunkte:  316
    Konst.:  90  Frömmigkeit:  15  Magiekraft   :    0
    Gesch.:   0  Charisma   :  63
    Schne.:  80  Emphatie   :  15
    
    Resistenzen:
    Schlag :  26  Hitze  :  25  Körper :  26
    Schnitt:  24  Kälte  :  26  Geist  :  26
    Stoß   :  26  Materie:   9  Energie:  25
    
    Fertigkeiten:
                   0 Axt             11 Hammer
               0 Schwert      0 Schlachtgesang
              3 Parieren                      
                                              
    11 Hammer
    3 Parieren
    
    
    Fokus:
                                              
                                              
    
    Cap-Erhöhungen:
    27 Stärke
    15 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    120 Trefferpunkte
    
    
    Andere Boni:
    9 Styleschaden Bonus(%)
    7 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    20 AF Bonus
    4 Ausdauer bonus
    
    
    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  15 Stärke
    Effekt 2:   5 Stärke-Cap
    Effekt 3:   6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4:   6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5:   4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6:   4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53.4
    
    Arme:
    Name: 
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:   9 Hitze-Resistenz
    Effekt 2:  22 Konstitution
    Effekt 3:  19 Charisma
    Effekt 4:   4 Hammer
    Effekt 5:  40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 75.5
    
    Kopf:
    Name: 
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  76 Trefferpunkte
    Effekt 2:  22 Charisma
    Effekt 3:   7 Hitze-Resistenz
    Effekt 4:   3 Hammer
    Effekt 5:   5 Konstitution-Cap
    Nutzen: 66.1
    
    Beine:
    Name: 
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  25 Schnelligkeit
    Effekt 2:  28 Konstitution
    Effekt 3:   4 Hammer
    Effekt 4:   7 Charisma
    Effekt 5:   5 Stärke-Cap
    Nutzen: 63.5
    
    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  40 Trefferpunkte
    Effekt 2:  15 Konstitution
    Effekt 3:  15 Schnelligkeit
    Effekt 4:   3 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
    Effekt 5:   3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6:   5 Konstitution-Cap
    Effekt 7:   5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48.8
    
    Füsse:
    Name: 
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  25 Schnelligkeit
    Effekt 2:  76 Trefferpunkte
    Effekt 3:  19 Stärke
    Effekt 4:  10 Konstitution
    Effekt 5:  10 AF-Bonus
    Nutzen: 75.2
    
    Zweihand:
    Name: Malice Axt
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    DPS:  16.5  Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  15 Stärke
    Effekt 2:  15 Konstitution
    Effekt 3:  40 Trefferpunkte
    Effekt 4:   5 Stärke-Cap
    Effekt 5:   5 Konstitution-Cap
    Effekt 6:  40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7:   5 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 56.8
    
    Hals:
    Name: Perlen der Wiederstandssteine
    Stufe: 50  Qualität: 100%
    Bonus: 25%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2:  10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3:  10 Körper-Resistenz
    Effekt 4:  10 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 80.0
    
    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:   3 Parieren
    Effekt 2:  15 Stärke
    Effekt 3:  15 Schnelligkeit
    Effekt 4:  10 AF-Bonus
    Effekt 5:   5 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
    Effekt 6:   4 Ausdauer
    Nutzen: 73.1
    
    Juwel:
    Name: unheimliche Dunkelheit
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:   5 Hitze-Resistenz
    Effekt 2:   5 Materie-Resistenz
    Effekt 3:   4 Schlag-Resistenz
    Effekt 4:   5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5:   5 Körper-Resistenz
    Effekt 6:   4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 7:   5 Energie-Resistenz
    Effekt 8:   5 Geist-Resistenz
    Effekt 9:   4 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 84.0
    
    Taille:
    Name: StatutenGürtel
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  18 Stärke
    Effekt 2:   8 Geist-Resistenz
    Effekt 3:   8 Energie-Resistenz
    Effekt 4:   7 Stärke-Cap
    Effekt 5:   2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
    Nutzen: 52.8
    
    Rechter Ring:
    Name: Krokodilstränenring
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Boreal (Cynere)
    Effekt 1:   4 Hitze-Resistenz
    Effekt 2:   4 Kälte-Resistenz
    Effekt 3:   4 Energie-Resistenz
    Effekt 4:   4 Materie-Resistenz
    Effekt 5:   4 Körper-Resistenz
    Effekt 6:  15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 50.0
    
    Linker Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 50  Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop
    
    33000, 6000 Stygian Delta
    
    9800 19627 Stygian Delta
    Effekt 1:   7 Körper-Resistenz
    Effekt 2:   7 Geist-Resistenz
    Effekt 3:   6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4:   6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5:   6 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 64.0
    
    Rechtes Handgelenk:
    Name: Leviathan Armschiene
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: 
    Effekt 1:  44 Trefferpunkte
    Effekt 2:   8 Kälte-Resistenz
    Effekt 3:   8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4:   8 Energie-Resistenz
    Effekt 5:   8 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75.0
    
    Linkes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    Effekt 1:  18 Stärke
    Effekt 2:  40 Trefferpunkte
    Effekt 3:   5 Stärke-Cap
    Effekt 4:  40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5:   6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 47.4

    Ach, und wie kriegt man die Halskette so hin??
    Zitat Zitat von Aorgeg Beitrag anzeigen
    So hier das gleiche Temp mit 1 Mp Teil weniger

    [CODE]Neck
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Level: 50 Quality: 100
    Bonus: 35
    Effect 1: 10 Body
    Effect 2: 10 Cold
    Effect 3: 10 Crush
    Effect 4: 10 Thrust
    Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
    Effect 6: 5 Strength Cap Increase
    Effect 7: 40 Hits Cap Increase
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 80.00
    Geändert von Maggie (26.12.06 um 10:56 Uhr)
    Maggie Whatever 11L1 Skald


  4. #439

    Standard

    Zitat Zitat von Maggie Beitrag anzeigen
    Mich stört das Charisma nicht am Cap ist; das sollte aber doch von wem zu schaffen sein
    Materie kriegt man aber wohl nicht mehr hoch
    das temp vor dir:
    Str: 101 Hits: 360
    Con: 90
    Dex: 15 Cha: 74
    Qui: 80

    Resists ohne Rassenboni

    Body: 23 Energy: 14 Crush: 26
    Cold: 24 Matter: 6 Thrust: 25
    Heat: 25 Spirit: 26 Slash: 25

    1unter cap geht ja auch noch oder? ^^
    Jaspr Xnor




    Alustril - Abdulkerim - Nisa - Oezlem - Aruzil - Dionys - Middie - Nilay - Mistah
    on Avalon Midgard since 1.February 2002 6pm

  5. #440

    Standard

    Ja; aber 14 Energie gehen mal gar nicht
    Zudem, gerade gesehen, ist das GOV drin. Und das geht auch nicht. In den letzten 2 Tagen hat mir GOV so oft meinen Mezz gebrochen im 1on1, das ist nur zum kotzen; da muss nun zu 100% Eiernes her.
    Maggie Whatever 11L1 Skald


  6. #441

    Standard

    Zitat Zitat von Maggie Beitrag anzeigen
    Ach, und wie kriegt man die Halskette so hin??
    [code]Neck
    Name: Perlen der Widerstandssteine
    Level: 50 Quality: 100
    Bonus: 35
    Effect 1: 10 Body
    Effect 2: 10 Cold
    Effect 3: 10 Crush
    Effect 4: 10 Thrust
    Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
    Effect 6: 5 Strength Cap Increase
    Effect 7: 40 Hits Cap Increase
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 80.00
    da sind einfach die stats der 1.85er rüstungen eingetragen ich häng die meist auch einfach an irgendein schmuckteil

    inaktiv



  7. #442

    Standard

    Leviathan droppt keine Armschienen Maggie, das tut nur Kraken
    <Guild? NO NEED THX BYE>
    Skald Armarnis Einherjar
    Shaman Damerban 8l2
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    Berzerker Halgarn INC!


    <Underdogs>
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    Kontakt unter

  8. #443

    Standard

    Detail Es geht ja vor erst darum das Temp gut zu machen. Wohe ich das Item kreige ist dann mein Problem
    Maggie Whatever 11L1 Skald


  9. #444

    Standard

    Das meins zur Zeit
    Inclusive Nordmann Startresis.

    Konfiguration Report für

    Statuswerte:
    Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 244
    Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 75
    Schne.: 80 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 28 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 28 Kälte : 29 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 20 Energie: 24

    Fertigkeiten:
    2 Axt
    11 Hammer
    2 Schwert
    3 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    25 Stärke
    15 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    80 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    9 Stilschaden Bonus(%)
    7 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    32 AF Bonus
    5 Ausdauer Bonus


    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Name: glimmende Schlackearmlinge aus Arkanit (Mid)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 93,5

    Kopf:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 19 Konstitution
    Effekt 2: 25 Charisma
    Effekt 3: 9 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Nutzen: 64,8

    Beine:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 25 Konstitution
    Effekt 2: 25 Schnelligkeit
    Effekt 3: 4 Hammer
    Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stärke-Cap
    Nutzen: 66,8

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 25 Schnelligkeit
    Effekt 2: 5 Hammer
    Effekt 3: 13 Charisma
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 80,5

    Zweihand:
    Name: Axt der Bosheit (Hammer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 Stärke-Cap
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 8: 5 Ausdauer
    Nutzen: 83,6

    Hals:
    Name: Farbjodrs Halskette des Entsetzens
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 2: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 15 Stärke
    Effekt 5: 5 Stärke-Cap
    Effekt 6: 12 AF-Bonus
    Nutzen: 69,4

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Unheimliche Dunkelheit
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 2: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 7: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 8: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 9: 5 Materie-Resistenz
    Nutzen: 84,0

    Taille:
    Name: Hords blutverschmierter Gürtel
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 64 Trefferpunkte
    Effekt 2: 9 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 9 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 9 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,0

    Rechter Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: Krokodilstränenring
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3
    Boreal (Cynere)
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 4 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 50,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,2


    Zukunft - das ist die Zeit, in der du bereust,
    dass du das, was du heute tun konntest, nicht getan hast!

    Verfasser unbekannt.....

  10. #445

    Standard

    Hmmm. Ich finde das Template eigentlich echt gut. Wo kriegt man denn die Kette her? Oder ist das ein Random Drop?
    Bis auf etwas wenig Trefferpunkt hat das eigentlich keine Schwächen.
    Geändert von Maggie (29.12.06 um 18:15 Uhr)
    Maggie Whatever 11L1 Skald


  11. #446
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Hexenmeisterin

    Standard

    Zitat Zitat von Maggie Beitrag anzeigen
    Hmmm. Ich finde das Template eigentlich echt gut. Wo kriegt man denn die Kette her? Oder ist das ein Random Drop?
    das is die kette von einem der mobs von Cof
    Midgard:

    Dusktilldown 11L2 Skald
    Sadiasrevenge 11L0 Warlock
    Duskdilldown 5L4 Spiritmaster
    Duskdilldawn 3L0 Berserk
    Enderviala 4L0 Shaman
    Dusktill 1L7 Thanecraftbot
    Ormagun Svg

    Albion:

    Yalimar 6L0 Pala



    Hibernia:
    Ozzi 4L0 Ench
    Ingotora 4L2 Champ
    Verwirrer 5L0 Ani

  12. #447

    Standard

    Zitat Zitat von Maggie Beitrag anzeigen
    Hmmm. Ich finde das Template eigentlich echt gut. Wo kriegt man denn die Kette her? Oder ist das ein Random Drop?
    Bis auf etwas wenig Trefferpunkt hat das eigentlich keine Schwächen.
    Danke für die Blumen Finde das Temp aber ehrlich gesagt wirklich saugut, da hab ich auch paar Tage dran gesessen.

    Die Kette ist wie bereits gesagt von den Champleveln, gibts für 100 g in der HZ.


    Zukunft - das ist die Zeit, in der du bereust,
    dass du das, was du heute tun konntest, nicht getan hast!

    Verfasser unbekannt.....

  13. #448

    Standard

    Huhu Amin, das Template ist wirklich saugut. Endlich hat es mal einer geschafft, ein Template mit Charisma, Battlerärmeln und den wichtigen Artes zu bauen. Ich überlege ensthaft, das so nachzubauen. Bis auf Zahurs Ring (args) hab ich sogar die Teile da.

    Gruß,
    Freddie

  14. #449
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Hexenmeisterin

    Standard

    Zitat Zitat von Freddie Beitrag anzeigen
    Huhu Amin, das Template ist wirklich saugut. Endlich hat es mal einer geschafft, ein Template mit Charisma, Battlerärmeln und den wichtigen Artes zu bauen. Ich überlege ensthaft, das so nachzubauen. Bis auf Zahurs Ring (args) hab ich sogar die Teile da.

    Gruß,
    Freddie
    hm was is an den battlerarmen so erwähnenswert ?
    Midgard:

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  15. #450

    Standard

    definitiv platz 1 unter den templates
    bin gespannt ob mit lotm noch mehr drin an tp und kon
    <Guild? NO NEED THX BYE>
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