Templates für Waffenmeister - Seite 2
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Thema: Templates für Waffenmeister

  1. #16

    Standard

    Hier mal ein neuer versuch, bei dem dann allerdins ein neuer armreif herhalten und ich das band der sterne aus dem temp streichen müsste.

    S/S:

    Statuswerte:
    Stärke: 111 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 296
    Konst.: 90 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 97 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 24
    Schnitt: 27 Kälte : 24 Geist : 17
    Stoß : 24 Materie: 24 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    8 Schnitt
    8 Stich
    8 Stangenwaffen
    8 Zweihänder
    5 Schild
    14 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    20 Stärke
    5 Konstitution
    5 Geschick
    124 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    9 Stilschaden Bonus(%)
    4 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus
    5 Ausdauer Bonus


    STANGE:

    Statuswerte:
    Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 256
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 97 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 21 Körper : 24
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 17
    Stoß : 31 Materie: 24 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stich
    11 Stangenwaffen
    11 Zweihänder
    14 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    25 Stärke
    5 Geschick
    84 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    6 Stilschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus


    ITEMS:

    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Name: Arcanium Smoldering Vambraces (Alb)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
    Effekt 1: 22 Konstitution
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 3 Parieren
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 118,5

    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 64,0

    Beine:
    Name:
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 19 Stärke
    Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 19 Geschick
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 111,2

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 61,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 61,5

    Rechte Hand:
    Name: Axt der Bosheit (Schnitt)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 Stärke-Cap
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 8: 5 Ausdauer
    Nutzen: 83,6

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 5 Schild - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 3 Schlag - 99% (rau) Kriegssiegel des Feuers
    Juwel 4: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 68,0

    Zweihand:
    Name: astraler beissender luzerner hammer
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 119,7

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3

    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc

    XP: Solo RvR, PvM
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Harpyienfedern Talisman
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos
    Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 59,0

    Taille:
    Name: krakengürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 8 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 44 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 93,5

    Rechter Ring:
    Name: Ring der arkanen Stärke
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Dartmoor / Golestandt
    Effekt 1: 72 Trefferpunkte
    Effekt 2: 25 Geschick
    Effekt 3: 25 Stärke
    Effekt 4: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Nutzen: 126,5

    Linker Ring:
    Name: Ring of the Seven Storms
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 13 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Parieren
    Effekt 4: 15 Konstitution
    Effekt 5: 9 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 66,8

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML5.10 Ammut Drop
    Effekt 1: 4 Parieren
    Effekt 2: 22 Geschick
    Effekt 3: 22 Schnelligkeit
    Effekt 4: 60 Trefferpunkte
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 68,5

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2
    Many stand against us, but they will never win
    We said we would return and here we are again
    To bring them all destruction, suffering and pain
    We are the hammer of the gods, we are thunder, wind and rain!


  2. #17

    Standard

    Zitat Zitat von Mesur
    Bastel mir doch was besseres *g*.

    Das zweite Template schaut von den resis schon besser aus. Denke aber es geht irgendwo mehr. Selbst mit günstigeren Items ohne Kraken und Drachenring ( auch wenn du diese schon haben solltest ) kann man sowas zaubern ->
    Das einzige Problem ist das mir rund 21 dex Punkte fehlen und rund 7 Stärkecap bei S/S.


    2H Stats:

    Konfiguration Report für <keiner>

    Statuswerte:
    Stärke: 98 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 252
    Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 34 Charisma : 0
    Schne.: 84 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 25
    Stoß : 23 Materie: 21 Energie: 17

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stich
    11 Stangenwaffen
    11 Zweihänder
    3 Parieren


    Cap-Erhöhungen:
    23 Stärke
    13 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    64 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Styleschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus


    S / S Stats:


    Konfiguration Report für <keiner>

    Statuswerte:
    Stärke: 113 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 292
    Konst.: 104 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 59 Charisma : 0
    Schne.: 84 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 25
    Stoß : 23 Materie: 21 Energie: 17

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    8 Schnitt
    8 Stich
    8 Stangenwaffen
    8 Zweihänder
    3 Parieren

    Cap-Erhöhungen:
    18 Stärke
    18 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    104 Trefferpunkte

    Andere Boni:
    11 Styleschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus
    5 Ausdauer bonus

  3. #18

    Standard

    Gruppentemp ohne SOM und Flügelhelm, davon habe ich noch ein 2. Temp mit der ML 10 Schnittwaffe:
    (mein derzeitiges temp, man bekommt auch so im 1on1 was tot, aber mit som und flügelhelm würde sich die möglichkeit 2 - 3 spieler gleichzeitig zu vermöbeln bieten)
    Statuswerte:
    Stärke: 105 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 320
    Konst.: 96 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 19 Charisma : 0
    Schne.: 83 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 22 Hitze : 24 Körper : 26
    Schnitt: 27 Kälte : 26 Geist : 16
    Stoß : 25 Materie: 23 Energie: 23

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    24 Konstitution
    10 Schnelligkeit
    128 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    11 Stilschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    14 AF Bonus


    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 59,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 61,5

    Beine:
    Name: Beinlinge des Bezwingers aus Arkanit (Platte)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Phoenix / Aerus-Stadt
    Effekt 1: 19 Stärke
    Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 19 Geschick
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 111,2

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 16 Stärke - 99% (poliert) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 64,7

    Rechte Hand:
    Name: Kämpfer (1h Schnitt)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
    Lv. 5 Genauigkeitsproc | Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 10 AF-Bonus
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 90,1

    Linke Hand:
    Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: ML 7.7
    Effekt 1: 5 Schild
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 142,1

    Zweihand:
    Name: Axt der Bosheit (2h Schlag)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 Stärke-Cap
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 73,6

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    Effekt 1: 16 Konstitution
    Effekt 2: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 16 Stärke
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 133,5

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Fadrin's Belt of Havoc
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.4 Fadrin
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 131,5

    Rechter Ring:
    Name: Ring des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Drop, Ammut
    Effekt 1: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 24 Stärke
    Effekt 4: 24 Konstitution
    Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,2

    Linker Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Schnelligkeit)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Schnelligkeit
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schnelligkeit-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung - ToA: "Parade für einen Paladin"
    Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
    Nutzen: 60,0
    Geändert von Trohan (22.11.05 um 14:01 Uhr)
    Arms 8L7
    Hexer 7L7
    Minstrel 7L8
    Merc 7L4
    Infiltratorin 6L3
    Paladin 5L6
    Scout 5L1
    Cleric 4L7
    Hexe 4L5


    Berserker 11L1
    Walküre 7L9
    Spiritmaster 6L6
    Schamanin 4L5
    Shadowblade 5L2
    Healer 4L7
    Thane 3L7


    Champion 6L3
    Animistin 4L5
    Champion 4L3

  4. #19

    Standard

    ML 10 2h Schnitt Gruppentemp:

    das sind wie gesagt kein solotemps, sondern auf grp-play ausgelegtes temp


    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 364
    Konst.: 94 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 29 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 28 Kälte : 29 Geist : 6
    Stoß : 24 Materie: 26 Energie: 23

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    19 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    168 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Stilschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    14 AF Bonus


    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
    Nutzen: 61,5

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Stärke - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 59,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Nutzen: 64,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 64,7

    Zweihand:
    Name: Astrales voltaisches Großschwert aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 119,7

    Hals:
    Name: Halskette der Zyklopengestalt
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Kyros
    Effekt 1: 120 Trefferpunkte
    Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 80 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 89,6

    Umhang:
    Name: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    Effekt 1: 16 Konstitution
    Effekt 2: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 16 Stärke
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 133,5

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Fadrin's Belt of Havoc
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.4 Fadrin
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 131,5

    Rechter Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: Ring des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Drop, Ammut
    Effekt 1: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 24 Stärke
    Effekt 4: 24 Konstitution
    Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,2

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0
    Geändert von Trohan (22.11.05 um 14:05 Uhr)
    Arms 8L7
    Hexer 7L7
    Minstrel 7L8
    Merc 7L4
    Infiltratorin 6L3
    Paladin 5L6
    Scout 5L1
    Cleric 4L7
    Hexe 4L5


    Berserker 11L1
    Walküre 7L9
    Spiritmaster 6L6
    Schamanin 4L5
    Shadowblade 5L2
    Healer 4L7
    Thane 3L7


    Champion 6L3
    Animistin 4L5
    Champion 4L3

  5. #20

    Standard

    solo würde ich in etwa so rumlaufen, ausgelegt um schleicher oder andere tanks zu vermöbeln. auf s/s geswitcht hat man sogar 45 dex, dann blockt man den ein oder anderen schlag öfter...

    sind nur 304 tp

    Statuswerte:
    Stärke: 105 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324
    Konst.: 90 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 80 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 20
    Schnitt: 28 Kälte : 24 Geist : 21
    Stoß : 23 Materie: 22 Energie: 14

    Fertigkeiten:
    7 Schlag
    11 Schnitt
    7 Stoß
    7 Stangenwaffe
    11 Zweihänder
    3 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    13 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    104 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Stilschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    34 AF Bonus


    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 61,5

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Platte)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
    XP: ToA Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 10 AF-Bonus
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 15 Stärke
    Effekt 7: 5 Materie-Resistenz
    Nutzen: 70,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 66,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 4 Zweihänder - 99% (unrein) Kriegssiegel der Hitze
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 64,8

    Rechte Hand:
    Name: Kämpfer (1h Schnitt)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
    Lv. 5 Genauigkeitsproc | Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 10 AF-Bonus
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 90,1

    Linke Hand:
    Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: ML 7.7
    Effekt 1: 5 Schild
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 142,1

    Zweihand:
    Name: Astrales voltaisches Großschwert aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 119,7

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Fadrin's Belt of Havoc
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.4 Fadrin
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 131,5

    Rechter Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: Ring des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Drop, Ammut
    Effekt 1: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 24 Stärke
    Effekt 4: 24 Konstitution
    Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,2

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: bösartige mächtige Dunkelturm-Armschiene
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 16 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 60,8
    Arms 8L7
    Hexer 7L7
    Minstrel 7L8
    Merc 7L4
    Infiltratorin 6L3
    Paladin 5L6
    Scout 5L1
    Cleric 4L7
    Hexe 4L5


    Berserker 11L1
    Walküre 7L9
    Spiritmaster 6L6
    Schamanin 4L5
    Shadowblade 5L2
    Healer 4L7
    Thane 3L7


    Champion 6L3
    Animistin 4L5
    Champion 4L3

  6. #21
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Waffenmeister

    Standard

    Zitat Zitat von Trohan
    ML 10 2h Schnitt Gruppentemp:

    das sind wie gesagt kein solotemps, sondern auf grp-play ausgelegtes temp


    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 364
    Konst.: 94 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 29 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 28 Kälte : 29 Geist : 6
    Stoß : 24 Materie: 26 Energie: 23

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    19 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    168 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Stilschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    14 AF Bonus
    billiger in der anschaffung (ohne zahur) mit besseren resis aber!! weniger tps!! in stoss. ich hätte eigentlich vermutet das du als grpwaffel eher auf schnittresis verzichtet hättest als geist... mit 6% geistresi hast du nach meiner meinung eigentlich nix in ner ordentlichen grp zu suchen
    Konfiguration Report für

    Statuswerte:
    Stärke: 102 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 264
    Konst.: 87 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 81 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 30 Kälte : 25 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    29 Stärke
    11 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    80 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Stilschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)


    Körper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 5 Stärke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 64,7

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 25 Stärke - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 62,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 64,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 11 Geist-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 4: 3 Stoß-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 60,7

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 2 Stoß - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Staubes
    Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 7 Schlag-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 5 Schild - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel des Feuers
    Nutzen: 30,8

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 6 Schild - 99% (poliert) Kampfjuwel des Feuers
    Juwel 3: 3 Schnitt-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 1 Stoß - 99% (roh) Kriegssiegel des Staubes
    Nutzen: 24,8

    Zweihand:
    Name: ml10 stoss 2h
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 74,7

    Hals:
    Name: Halskette der Zyklopengestalt
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Kyros
    Effekt 1: 120 Trefferpunkte
    Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 80 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 89,6

    Umhang:
    Name: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    Effekt 1: 16 Konstitution
    Effekt 2: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 16 Stärke
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 73,5

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 56,7

    Taille:
    Name: Zephyrgürtel
    Stufe: 49 Qualität: 98%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Anführer Chrysostorm, Lord Dasirual, Anführer Jencir, Grüne Lichtungen
    Effekt 1: 22 Konstitution
    Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Geist-Resistenz
    Nutzen: 58,7

    Rechter Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
    Effekt 1: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Linker Ring:
    Name: Ring des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Drop, Ammut
    Effekt 1: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 24 Stärke
    Effekt 4: 24 Konstitution
    Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,2

    Rechtes Handgelenk:
    Name: naxos
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Stärke
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 8 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 56,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

  7. #22

    Standard

    bei uns gibts net so viele gb bomben, deswegen wenig geist, aber ab und an wird einfach mal der at weggeprügelt, deswegen alle meleeresis hochgemacht, wie mans macht, machts man verkehrt^^
    Arms 8L7
    Hexer 7L7
    Minstrel 7L8
    Merc 7L4
    Infiltratorin 6L3
    Paladin 5L6
    Scout 5L1
    Cleric 4L7
    Hexe 4L5


    Berserker 11L1
    Walküre 7L9
    Spiritmaster 6L6
    Schamanin 4L5
    Shadowblade 5L2
    Healer 4L7
    Thane 3L7


    Champion 6L3
    Animistin 4L5
    Champion 4L3

  8. #23

    Standard

    Meleeressis > Geistresi

    Waffitemplate, vorwiegend 2H, S/S-Modus nur zum Slamen/Battler (bei S/S Dex und Melee capped, Schild +6):

    Konfiguration Report f%u00FCr

    Statuswerte:
    St%u00E4rke: 107 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 296
    Konst.: 99 Fr%u00F6mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 35 Charisma : 0
    Schne.: 81 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 21 Hitze : 26 K%u00F6rper : 25
    Schnitt: 23 K%u00E4lte : 23 Geist : 16
    Sto%u00DF : 26 Materie: 25 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stich
    11 Stangenwaffen
    11 Zweih%u00E4nder


    Fokus:



    Cap-Erh%u00F6hungen:
    26 St%u00E4rke
    24 Konstitution
    5 Schnelligkeit
    88 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    11 Stilschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    14 AF Bonus
    5 Ausdauer Bonus


    K%u00F6rper:
    Name: Eirenes Brustpanzer (K%u00E4mpfer)
    Stufe: 51 Qualit%u00E4t: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 St%u00E4rke
    Effekt 2: 5 St%u00E4rke-Cap
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Sto%u00DF-Resistenz
    Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) %u00DCberladen: 38%
    Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Nutzen: 61,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) %u00DCberladen: 38%
    Juwel 1: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 5 K%u00F6rper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 57,5

    Beine:
    Name: Beinlinge des Bezwingers aus Arkanit (Platte)
    Stufe: 51 Qualit%u00E4t: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Phoenix / Aerus-Stadt
    Effekt 1: 19 St%u00E4rke
    Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 19 Geschick
    Effekt 4: 10 St%u00E4rke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 111,2

    H%u00E4nde:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualit%u00E4t: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verr%u00FCckte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    F%u00FCsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) %u00DCberladen: 38%
    Juwel 1: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 9 K%u00E4lte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 61,5

    Rechte Hand:
    Name: K%u00E4mpfer (1h Schnitt)
    Stufe: 51 Qualit%u00E4t: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Fluch des K%u00E4mpfers 1-3
    Lv. 5 Genauigkeitsproc | Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 St%u00E4rke
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 10 AF-Bonus
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 6 Sto%u00DF-Resistenz
    Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 90,1

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) %u00DCberladen: 38%
    Juwel 1: 10 Konstitution - 99% (unrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 6 Schild - 99% (poliert) Kampfjuwel des Feuers
    Juwel 4: 1 Parieren - 99% (roh) Kampfjuwel des Nebels
    Nutzen: 58,5

    Zweihand:
    Name: Axt der Bosheit (2h Schlag)
    Stufe: 51 Qualit%u00E4t: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    Effekt 1: 15 St%u00E4rke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 St%u00E4rke-Cap
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 8: 5 Ausdauer
    Nutzen: 83,6

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Sto%u00DF-Resistenz
    Effekt 3: 10 K%u00F6rper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: flie%u00DFender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    Effekt 1: 16 Konstitution
    Effekt 2: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 16 St%u00E4rke
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 St%u00E4rke-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 133,5

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 K%u00F6rper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Fadrin's Belt of Havoc
    Stufe: 50 Qualit%u00E4t: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.4 Fadrin
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 48 Trefferpunkte
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 14 AF-Bonus
    Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 131,5

    Rechter Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 K%u00E4lte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 K%u00F6rper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: Ring des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Drop, Ammut
    Effekt 1: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 24 St%u00E4rke
    Effekt 4: 24 Konstitution
    Effekt 5: 8 Energie-Resistenz
    Nutzen: 70,2

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualit%u00E4t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Sto%u00DF-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Donners
    Stufe: 49 Qualit%u00E4t: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Anf%u00FChrer Chrysostorm, Lord Dasirual, Anf%u00FChrer Jencir, Gr%u00FCne Lichtungen
    Effekt 1: 18 St%u00E4rke
    Effekt 2: 8 K%u00E4lte-Resistenz
    Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 8 Materie-Resistenz
    Nutzen: 60,1
    Erengard IB 40/48 Rising Phoenix

    Do you know what "nemesis" means?
    A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent.
    Personified in this case by an 'orrible cunt... me.

  9. #24

    Standard

    Zitat Zitat von Wasihasi
    Meleeressis > Geistresi

    Resistenzen:
    Schlag : 21

    hm dafür das Platte anfällig auf Schlag ist Frage ich mich schon warum du nur 21% resi einbaust


    mfg Olodia

  10. #25

    Standard

    Geht sicher noch mehr, nur hatte ich kein Bock. ;P


    Konfiguration Report für Fish

    Statuswerte:
    Stärke: 111 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 240
    Konst.: 91 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 81 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 33 Hitze : 27 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 27 Geist : 25
    Stoß : 26 Materie: 11 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Schlag
    11 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    32 Stärke
    16 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    40 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    11 Stilschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Platte)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 61,5

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 64,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 62,8

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 64,7

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 6 Schild - 99% (poliert) Kampfjuwel des Feuers
    Juwel 2: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 1 Schnitt-Resistenz - 99% (roh) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 2 Parieren - 99% (unpoliert) Kampfjuwel des Nebels
    Nutzen: 60,8

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 5 Schild - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel des Feuers
    Juwel 2: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 3 Parieren - 99% (rau) Kampfjuwel des Nebels
    Nutzen: 63,5

    Zweihand:
    Name: Axt der Bosheit (2h Schlag)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    Effekt 1: 15 Stärke
    Effekt 2: 15 Konstitution
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 5 Stärke-Cap
    Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 73,6

    Fernwaffe:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 22%
    Juwel 1: 8 Armbrust - 99% (kostbar) Kriegssiegel des Nebels
    Juwel 2: 7 Stärke - 99% (rau) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 3: Leer -
    Juwel 4: Leer -
    Nutzen: 44,7

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    Effekt 1: 16 Konstitution
    Effekt 2: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 16 Stärke
    Effekt 4: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 133,5

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Statuesque Girdle of Might
    Stufe: 50 Qualität: 98%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Sobekite Ewigkeit, Marmorstatue
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 8 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 5: 8 Stärke-Cap
    Nutzen: 53,4

    Rechter Ring:
    Name: Ring des Donners
    Stufe: 49 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop Zentaurenanführer Jancir
    Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 48 Trefferpunkte
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 133,7

    Linker Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
    Effekt 1: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linkes Handgelenk:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 48 Trefferpunkte
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 8 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 86,1
    Geändert von Franz_kanns (25.11.05 um 17:16 Uhr)
    Zitat von Viruuz
    hi ich habe es langsam satt das ständig wenn ich mit meinem wl rumlaufe mir irgend eine klasse über den weg läuft die so ein komischen feuerbolt auf mich hauen und mich trotz voll buffs one hitten.

  11. #26

    Standard

    stoss temp
    S/S

    Gesamtnutzen:972.8

    Statuswerte:
    Stärke: 129 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 260
    Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 89 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 22 Körper : 21
    Schnitt: 28 Kälte : 22 Geist : 21
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 0

    Fertigkeiten:
    6 Schlag
    6 Schnitt
    11 Stoß
    8 Stangenwaffe
    6 Zweihänder
    9 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    17 Stärke
    8 Konstitution
    9 Geschick
    64 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    9 Stilschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfschaden Bonus(%)
    11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus

    mit Stange

    Gesamtnutzen:1006

    Statuswerte:
    Stärke: 102 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 260
    Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 49 Charisma : 0
    Schne.: 75 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 24 Hitze : 22 Körper : 21
    Schnitt: 26 Kälte : 22 Geist : 21
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 0

    Fertigkeiten:
    9 Schlag
    9 Schnitt
    11 Stoß
    11 Stangenwaffe
    9 Zweihänder
    9 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    27 Stärke
    8 Konstitution
    9 Geschick
    64 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    8 Stilschaden Bonus(%)
    8 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Platte)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 56,2

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Stärke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 13 Schnitt-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 12 Trefferpunkte - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Blutes
    Nutzen: 52,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 2 Stoß - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Staubes
    Nutzen: 62,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 10 Schnelligkeit - 99% (unrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 10 Konstitution - 99% (unrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 11 Kälte-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 57,4

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 2: 11 Kälte-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 2 Stangenwaffe - 99% (unpoliert) Kriegssiegel der Erde
    Nutzen: 63,0

    Rechte Hand:
    Name: Krokodilszahn
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 27 Stärke
    Effekt 2: 27 Geschick
    Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Effekt 4: 3 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 5: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 54,2

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 3 Stoß - 99% (rau) Kriegssiegel des Staubes
    Juwel 4: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
    Nutzen: 59,7

    Zweihand:
    Name: astrale beißende Partisane aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 0%
    Herkunft: ML10 Dungeon
    Der Wert: "Nahkampfschaden" hat die Bedingung: "gegen Spielervölker"
    Der Wert: "Stilschaden" hat die Bedingung: "gegen Spielervölker"

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    Effekt 1: 8 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 4: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
    Effekt 6: 10 Stärke-Cap
    Nutzen: 119,7

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 5 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung, Der verlorene Stein von Arawn

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    Effekt 1: 10 Geist-Resistenz
    Effekt 2: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 10 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 86,7

    Taille:
    Name: Jilena's Gürtel
    Stufe: 50 Qualität: 94%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Drop "Jilena"
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 2 Parieren
    Effekt 3: 12 Stärke
    Effekt 4: 12 Geschick
    Effekt 5: 4 Stärke-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 81,4

    Rechter Ring:
    Name: Ring von Moirai
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 24 Konstitution
    Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 64 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 8 Konstitution-Cap
    Nutzen: 82,3

    Linker Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 5 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefaktmob Chissisi - Band of Stars Encounter

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    Effekt 1: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 2: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Naxos Abalone Bracer
    Stufe: 42 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: The Secrets of Naxos
    Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 22 Stärke
    Effekt 3: 48 Trefferpunkte
    Effekt 4: 8 Stärke-Cap
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 86,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armreif des stummen Vergessens
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML5.10 Ammut Drop
    Effekt 1: 4 Parieren
    Effekt 2: 22 Geschick
    Effekt 3: 22 Schnelligkeit
    Effekt 4: 60 Trefferpunkte
    Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 68,5




  12. #27

    Standard

    Zitat Zitat von Cup Diamond
    S/S
    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 22 Körper : 21
    Schnitt: 28 Kälte : 22 Geist : 21
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 0

    Fertigkeiten:
    6 Schlag
    6 Schnitt
    11 Stoß
    8 Stangenwaffe
    6 Zweihänder
    9 Parieren

    Cap-Erhöhungen:
    17 Stärke
    8 Konstitution
    9 Geschick
    64 Trefferpunkte
    Körper,Geist,Hitze,Kälte auch net wirklich hoch aber geht noch. Bei Energie aber sollte man was tun.

    Hiho suche schildskill? Dex-Cap erhöhen ohne Schildskill würde nur die 1h WF erhöhen, aber zum Damage machen würdsch eh Stange rausholen und die is 100% STR abhängig auch bei Stoss-Pole.

    Finde das Temp is noch net wirklich ausgereift.

  13. #28

    Standard

    Zitat Zitat von Lasoax
    Körper,Geist,Hitze,Kälte auch net wirklich hoch aber geht noch. Bei Energie aber sollte man was tun.

    Hiho suche schildskill? Dex-Cap erhöhen ohne Schildskill würde nur die 1h WF erhöhen, aber zum Damage machen würdsch eh Stange rausholen und die is 100% STR abhängig auch bei Stoss-Pole.

    Finde das Temp is noch net wirklich ausgereift.
    wie du sehen solltes nutze ich das schild nur zum stunnen und das temp ist auch auf stange ausgelegt




  14. #29
    Mitglied Avatar von Llares
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    Nov 2005
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    Kundschafter

    Standard

    Hier mal mein Traum-Temp mit elemenierten Rassenresis

    Konfiguration Kurzreport für Thorian

    S+S

    Statuswerte:
    Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 220
    Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 19 Charisma : 0
    Schne.: 47 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Schlag 11 Schnitt
    11 Stoß 11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder 11 Schild
    0 Parieren 0 Armbrust

    Cap-Erhöhungen:
    24 Stärke
    11 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    36 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    6 Stilschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus

    2-Hand

    Statuswerte:
    Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 260
    Konst.: 91 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 0 Charisma : 0
    Schne.: 15 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Schlag 11 Schnitt
    11 Stoß 11 Stangenwaffe
    11 Zweihänder 0 Schild
    0 Parieren 0 Armbrust

    Cap-Erhöhungen:
    29 Stärke
    16 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    76 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    11 Stilschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    10 AF Bonus



    Körper: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    15 Stärke, 5 Stärke-Cap, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 53,4

    Arme:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 13 Konstitution, 9 Materie-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 11 Hitze-Resistenz
    Nutzen: 58,7

    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 13 Stärke, 3 Schnitt-Resistenz, 11 Kälte-Resistenz, 11 Hitze-Resistenz
    Nutzen: 58,7

    Beine: Alvarus Beinlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
    5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 36 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 74,1

    Hände: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    40 Trefferpunkte, 15 Konstitution, 15 Schnelligkeit, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Konstitution-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 45,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 31,0 von 28 (99% Qual)
    Effekte: 2 Schlag-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 11 Energie-Resistenz
    Nutzen: 50,0

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual)
    Effekte: 13 Stärke, 10 Konstitution, 5 Schild, 16 Schnelligkeit
    Nutzen: 51,1

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 19 Geschick, 6 Schild, 16 Schnelligkeit, 1 Energie-Resistenz
    Nutzen: 55,5

    Zweihand: Axt der Bosheit (2h Schlag)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

    Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

    XP: Tiere
    15 Stärke, 15 Konstitution, 40 Trefferpunkte, 5 Stärke-Cap, 5 Konstitution-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 5 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 73,6

    Hals: Sililias Halskette
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Sililia, Ei der Jugend-Artefaktboss, Oceanus Notos
    7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 59,3

    Umhang: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    16 Konstitution, 4 Alle Nahkampf Bonus, 16 Stärke, 6 Konstitution-Cap, 6 Stärke-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 113,5

    Juwel: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    10 Konstitution, 24 Trefferpunkte, 4 Materie-Resistenz, 4 Körper-Resistenz, 2 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 76,7

    Taille: Zephyrgürtel
    Stufe: 49 Qualität: 98% Bonus: 35%
    Herkunft: Anführer Chrysostorm, Lord Dasirual, Anführer Jencir, Grüne Lichtungen
    22 Konstitution, 6 Körper-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 8 Geist-Resistenz
    Nutzen: 58,7

    Rechter Ring: Ring des Donners
    Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop Zentaurenanführer Jancir
    3 Alle Nahkampf Bonus, 22 Stärke, 6 Schlag-Resistenz, 48 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus
    Nutzen: 118,7

    Linker Ring: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    60 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Rechtes Handgelenk: Naxos-Abalonen Armband
    Stufe: 42 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    2 Alle Nahkampf Bonus, 22 Stärke, 48 Trefferpunkte, 8 Stärke-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 76,1

    Linkes Handgelenk: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

  15. #30

    Standard

    Besonders n Traum für deinen Gegner, wenn er zw den Styles n Spread rausbekommt. :/
    Zitat von Viruuz
    hi ich habe es langsam satt das ständig wenn ich mit meinem wl rumlaufe mir irgend eine klasse über den weg läuft die so ein komischen feuerbolt auf mich hauen und mich trotz voll buffs one hitten.

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