Templates für Theurgisten - Seite 35
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Thema: Templates für Theurgisten

  1. #511
    Mitglied Avatar von Lythir
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    Schattenklinge

    Standard

    Jut Jut, muss ich wohl SH Cloak farmen ^^
    Yasma Baerenmarke ~ Berserker ~ 11LX
    Lythir(v) Acwellan ~ Shadowblade ~ 8LX
    Amsay ~ Warrior ~ 4LX
    Yasm ~ Spiritmaster ~ 4LX


    Artox ~ Theurgist ~ 7LX
    Jalaa Unglaubliii ~ Kabbalist ~ 7LX
    Palaluetze ~ Movementspast ~ 4Lx
    Yasmai ~ CV Merc ~ 5LX

  2. #512

    Standard

    Zitat Zitat von Lythir Beitrag anzeigen
    Jut Jut, muss ich wohl SH Cloak farmen ^^
    Du musst eher mal wieder Lythir loggen /hug (P.S.: ist denn schon wieder "wasserfreie" Zeit?)

  3. #513
    Mitglied Avatar von Lythir
    Registriert seit
    Nov 2005
    Ort
    Schattenklinge

    Standard

    Klar is doch Winter Ende April gehts erst wieder los, aber mittlerweile haben wir da sogar DSL!!!! Und so kann ich ab und an auch mal von GR aus spielen.
    War letztens mal kurz Mid aber nicht wirklich gespielt. Statte grade meine Albchars aus und zocke da...
    Yasma Baerenmarke ~ Berserker ~ 11LX
    Lythir(v) Acwellan ~ Shadowblade ~ 8LX
    Amsay ~ Warrior ~ 4LX
    Yasm ~ Spiritmaster ~ 4LX


    Artox ~ Theurgist ~ 7LX
    Jalaa Unglaubliii ~ Kabbalist ~ 7LX
    Palaluetze ~ Movementspast ~ 4Lx
    Yasmai ~ CV Merc ~ 5LX

  4. #514

    Standard

    Zitat Zitat von Lythir Beitrag anzeigen
    Klar is doch Winter Ende April gehts erst wieder los, aber mittlerweile haben wir da sogar DSL!!!! Und so kann ich ab und an auch mal von GR aus spielen.
    War letztens mal kurz Mid aber nicht wirklich gespielt. Statte grade meine Albchars aus und zocke da...
    Ich muss mich auch mal wieder aufraffen, glaube mein Equip ist schon komplett verstaubt im Keller

  5. #515

    Standard

    Hi,

    ich wollte mit Schild rumlaufen und habe mir mal ein Template gebaut. Mein Theurg ist Windspec. In dem Template sollte auch auf jedenfall ein Spitzhut und ein Torso(+3 Skill, sieht schöner aus) rein. Morph(Zahlen) und Zoarkat sind auch drin.

    Meine Frage allerdings: Was mache ich mit dem Fokus? Ist der wichtig und ich sollte doch lieber nen Stab nehmen?

    Mit Mytherium könnte ich noch auf 20% Siphon kommen oder die Spruchdauer aufstocken. Welches Mytherium nehme ich?


    Statuswerte:
    Intelligenz: 100
    Trefferpunkte: 399
    Konst.: 75
    Gesch.: 100

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
    Stoß : 27 Materie: 27 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    11 Earth Magic
    11 Cold Magic
    11 Wind Magic


    Fokus:


    Cap-Erhöhungen:
    25 Dexterity
    25 Intelligence
    205 Hitpoints
    19 Power
    19 Power Percentage Bonus(%)


    Andere Boni:
    40 Power Percentage Bonus(%)
    19 Spell Duration Bonus(%)
    13 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    11 Archery/Spell Range Bonus(%)
    10 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    20 AF Bonus
    10 Arcane Siphon(%)
    6 Health Regen(%)
    2 Mana Regen(%)

  6. #516

    Standard

    Focus ist wichtig, senkt den manaverbrauch enorm. Nur für die Klassen die einen prozentualen Verbrauch hatten war Focus unwichtig, so wie für den WL vor dem Nerv. Focus kriegst halt nur über Stäbe. Und wenn du dann auch noch kein großes manamyth drin hast wirst du vermutlich öfter mal manaprobleme haben. Stylisch geht da meiner Meinung nach eher nicht vor nützlich. Aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.

  7. #517

    Standard

    Hi, also Pets sind beim Theurg ja auch prozentual. Hab nochmal bisschen geändert und auf den Hut verzichtet, 49% mana, 20 Siphon, 15 Manareg mit Mytherium. Werde damit mal Laufen und ändern kann ich es dann ja immernoch

  8. #518

    Standard

    Moin,

    hat jemand ein brauchbares (möglichst perfektes) Theurgentemplate für den derzeitigen Patchstand für einen Wiedereinsteiger parat? (Gruppenskillung 41 Eis/35 Erde)
    Offiziell häßlichster Avalonier des Servers
    Grottenolm - Theurg - Drachenritter <aktiv>
    Grottenson -Fian - <aktiv>

  9. #519

    Standard

    Da sonst keiner aktuelle Temps postet : >

    Zwar für Ench ...
    Mit RoG (Armschiene mit 15+% Dura und 2 brauchbaren Stats/Resis) leider halt ohne Krokoring :-) grundsätzlich für jeden Caster baubar mit ähnlichem RoG auch Theu wobei da eben Krokoring noch tollerer ist als bei anderen castern
    Doppelganger Arcane Myth miteingerechnet. 5.Slot auf Händen und Füßen muss etwas angepasst werden Aber so als Anregung.

    Statuswerte:
    Stärke: 21 Intelligenz: 109 Trefferpunkte: 392
    Konst.: 85 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 121 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 27
    Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    18 Light
    18 Mana
    18 Enchantments


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    5 Strength
    10 Constitution
    46 Dexterity
    35 Intelligence
    35 Piety
    35 Charisma
    35 Empathy
    190 Hitpoints


    Andere Boni:
    19 Power Percentage Bonus(%)
    27 Spell Duration Bonus(%)
    16 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    14 Archery/Spell Range Bonus(%)
    14 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    13 Reduce Magic Resists(%)
    14 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    14 Archery/Spell Range Bonus(%)
    16 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    16 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    14 Archery/Spell Range Bonus(%)
    14 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    4 Melee Speed Bonus(%)
    14 AF Bonus
    20 Arcane Siphon(%)
    20 Mana Regen(%)


    Körper:
    Name: Caster Epic Neu
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 All Magic Skill Bonus
    Effekt 2: 21 Dexterity
    Effekt 3: 21 Intelligence
    Effekt 4: 9 Slash Resist
    Effekt 5: 5 Dexterity Cap Increase
    Effekt 6: 2 Archery/Spell Damage Bonus
    Effekt 7: 3 Archery Speed Bonus-Old
    Effekt 8: 6 Acuity Cap Increase
    Nutzen: 104,7

    Arme:
    Name: Infernal Woven Sleeves
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Infernal Merchants (Event-Händler)
    Effekt 1: 22 Constitution
    Effekt 2: 22 Acuity
    Effekt 3: 6 Heat Resist
    Effekt 4: 5 Constitution Cap Increase
    Effekt 5: 5 Acuity Cap Increase
    Effekt 6: 3 Magic Resistance Riercing
    Effekt 7: 10 Mana Regen
    Effekt 8: 2 Archery/Spell Damage Bonus
    Nutzen: 74,2

    Kopf:
    Name: Drachenschuppenhaube (ToA-Version)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
    Zone: Sheeroe-Hügel (Classic: Freiland)
    Named: Glimmer-König Cuuldurach
    Hinweis: Neue Version seit Patch 1.89.
    Effekt 1: 3 Heat Resist
    Effekt 2: 3 Cold Resist
    Effekt 3: 3 Matter Resist
    Effekt 4: 3 Body Resist
    Effekt 5: 3 Spirit Resist
    Effekt 6: 3 Energy Resist
    Effekt 7: 30 Hits
    Effekt 8: 10 Dexterity Cap Increase
    Effekt 9: 10 Acuity Cap Increase
    Effekt10: 5 Magic Resistance Riercing
    Nutzen: 66,9

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 29 Intelligence - 99% (Perfect) Dusty Essence Jewel
    Juwel 2: 9 Cold Resist - 99% (Polished) Icy Shielding Jewel
    Juwel 3: 5 Thrust Resist - 99% (Flawed) Airy Shielding Jewel
    Juwel 4: 9 Heat Resist - 99% (Polished) Heated Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Power Percentage Bonus
    Nutzen: 72,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 42,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 44 Hits - 99% (Polished) Blood Essence Jewel
    Juwel 2: 11 Slash Resist - 99% (Faceted) Watery Shielding Jewel
    Juwel 3: 11 Crush Resist - 99% (Faceted) Fiery Shielding Jewel
    Juwel 4: 3 Energy Resist - 99% (Rough) Light Shielding Jewel
    Bonus 5: 15 Constitution
    Nutzen: 69,7

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 68 Hits - 99% (Flawless) Blood Essence Jewel
    Juwel 2: 7 Thrust Resist - 99% (Imperfect) Airy Shielding Jewel
    Juwel 3: 9 Crush Resist - 99% (Polished) Fiery Shielding Jewel
    Juwel 4: 7 Body Resist - 99% (Imperfect) Dusty Shielding Jewel
    Bonus 5: 5 Spell Duration Bonus
    Nutzen: 73,0

    Zweihand:
    Name: Miasmic Enchanter Staff (CL 15 Waffe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Darkness Falls
    Effekt 1: 24 Dexterity
    Effekt 2: 4 All Magic Skill Bonus
    Effekt 3: 6 Dexterity Cap Increase
    Effekt 4: 6 Acuity Cap Increase
    Effekt 5: 5 Spell Duration Bonus
    Effekt 6: 4 Archery/Spell Damage Bonus
    Effekt 7: 4 Archery/Casting Speed Bonus
    Effekt 8: 4 Archery/Spell Range Bonus
    Effekt 9: 10 Arcane Siphon
    Nutzen: 136,0

    Hals:
    Name: Searing Demon Necklace
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 27 Constitution
    Effekt 2: 27 Dexterity
    Effekt 3: 5 Over-CAP Constitution
    Effekt 4: 5 Over-CAP Dexterity
    Effekt 5: 7 Matter Resist
    Effekt 6: 7 Heat Resist
    Effekt 7: 60 Hits
    Effekt 8: 14 AF Bonus
    Effekt 9: 2 Archery/Spell Range Bonus
    Effekt10: 2 Archery/Spell Damage Bonus
    Nutzen: 117,0

    Umhang:
    Name: Cape of Legerdemain (Dex & Conbuff)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Neu aus der PoC-Instanz
    Effekt 1: 3 All Magic Skill Bonus
    Effekt 2: 21 Constitution
    Effekt 3: 9 Thrust Resist
    Effekt 4: 5 Cold Resist
    Effekt 5: 8 Power Percentage Bonus
    Effekt 6: 4 Casting Speed Bonus-Old
    Effekt 7: 4 Spell Range Bonus-Old
    Effekt 8: 10 Arcane Siphon
    Nutzen: 137,2

    Juwel:
    Name: Gem of the Harbinger
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: One Time Drop vom Killaloe-Event durch den Hasenkill (Ostern 2014)
    Effekt 1: 50 Hits
    Effekt 2: 9 Energy Resist
    Effekt 3: 9 Spirit Resist
    Effekt 4: 9 Matter Resist
    Effekt 5: 4 Archery/Spell Damage Bonus
    Effekt 6: 4 Melee Speed Bonus
    Effekt 7: 50 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 8: 5 Magic Resistance Riercing
    Nutzen: 126,0

    Taille:
    Name: Adept Belt of the Vigilant
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Event anlässlich DAoC´s 10 jähr. Geburtstag ... Belohnung aus der Pikten-Quest "Leave No Stone Unturned"
    Effekt 1: 21 Strength
    Effekt 2: 18 Dexterity
    Effekt 3: 40 Hits
    Effekt 4: 5 Slash Resist
    Effekt 5: 5 Thrust Resist
    Effekt 6: 5 Crush Resist
    Effekt 7: 5 Strength Cap Increase
    Effekt 8: 4 Dexterity Cap Increase
    Effekt 9: 40 Hitpoint Cap Increase
    Effekt10: 5 Archery/Casting Speed Bonus
    Nutzen: 105,5

    Rechter Ring:
    Name: Otherworldly Arcane Ring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 4 All Magic Skill Bonus
    Effekt 2: 10 Dexterity
    Effekt 3: 10 Acuity
    Effekt 4: 4 Over-CAP Dexterity
    Effekt 5: 4 Over-CAP Acuity
    Effekt 6: 50 Hits
    Effekt 7: 50 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 8: 5 Body Resist
    Effekt 9: 5 Spirit Resist
    Effekt10: 5 Energy Resist
    Nutzen: 153,0

    Linker Ring:
    Name: Otherworldly Arcane Ring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 4 All Magic Skill Bonus
    Effekt 2: 10 Dexterity
    Effekt 3: 10 Acuity
    Effekt 4: 4 Over-CAP Dexterity
    Effekt 5: 4 Over-CAP Acuity
    Effekt 6: 50 Hits
    Effekt 7: 50 Hitpoint Cap Increase
    Effekt 8: 5 Body Resist
    Effekt 9: 5 Spirit Resist
    Effekt10: 5 Energy Resist
    Nutzen: 153,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: RoG haus
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 18 Dexterity
    Effekt 2: 9 Cold Resist
    Effekt 3: 17 Spell Duration Bonus
    Effekt 4: 12 Constitution
    Nutzen: 69,4

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat (Beschwörer)
    Stufe: 45 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
    Start-NPC: Triton Ansager
    Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
    Effekt 1: 18 Acuity
    Effekt 2: 5 Matter Resist
    Effekt 3: 5 Body Resist
    Effekt 4: 5 Spirit Resist
    Effekt 5: 6 Power Percentage Bonus
    Effekt 6: 4 Archery/Spell Range Bonus
    Nutzen: 60,4
    Geändert von Dakarion (05.08.15 um 17:08 Uhr)
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  10. #520

    Standard

    Danke dir. Ich bin halt auf dem Stand der letzten Erweiterung hängen geblieben. Ich hoffe, die Items sind problemlos zu bekommen?
    Offiziell häßlichster Avalonier des Servers
    Grottenolm - Theurg - Drachenritter <aktiv>
    Grottenson -Fian - <aktiv>

  11. #521

    Standard

    Eine 17% Dura-Armschiene wird dich einiges kosten.
    Der Otherworld-Ring ... ähm ... keine Ahnung. Ist diese Questreihe ... da brauchst wohl paar mehr Leute als ein BB - vllt. kaufbar - keine Ahnung
    Umhang und Juwel ... glaub da warst schon offline - aber vllt. habt ihr in der Gildentruhe paar brauchbare Items zwischengelagert - alternativ mal den /as befragen ... da sind noch welche (letztens zumindest gesehen).
    Den CL-15 Stab ... also die DF-Waffe kannst kaufen, weil die Sache mit den Blutsiegeln suckt derbe.

  12. #522

    Standard

    Den Ring habe ich sogar im letzten Temp 2 x gehabt, wenn ich mich recht erinnere. Juwel, Umhang und Waffe fehlen dann halt. Aber das lässt sich ranschaffen

    Evtl. bekomme ich ja nun auch mal ein gutes Temp für meinen Sarazenen-Stich-Merc hin...hehe!
    Offiziell häßlichster Avalonier des Servers
    Grottenolm - Theurg - Drachenritter <aktiv>
    Grottenson -Fian - <aktiv>

  13. #523

    Standard

    erst mal brauchst nen passenden RoG, 15% dura reicht aber
    Dakarion Barde 12L0
    Cesidet Druidin 11LX
    Dakaria Bardin 11LX
    Eponiva Championesse 9LX
    Coraba Schnitterin 8Lx
    Dyha Waldäuferin [Solo LE] 9LX
    ...

    Manabe Minnesängerin [US] 12L4
    Nabea Friar [US] 9LX
    Celba Theurgistin [US] 9LX
    ...

    Leawen Pac Heilerin [US] 9LX
    Leawyn Schamanin [US] 7LX
    ...


  14. #524

    Standard

    Glaskanone Ohne dex Overcap ^^

    Eigentlich locker erfarmbar^^

    sehts als cheaptemp






    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 110 Trefferpunkte: 210
    Konst.: 61 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 103 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0


    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 27 Kälte : 26 Geist : 27
    Stoß : 27 Materie: 27 Energie: 27


    Fertigkeiten:
    10 Body Magic
    10 Matter Magic (ALLE magieTalente )
    10 Spirit Magic




    Fokus:
    50 Body Focus
    50 Matter Focus (ALLE ZauberLinien)
    50 Spirit Focus




    Cap-Erhöhungen:
    5 Constitution
    26 Dexterity
    26 Intelligence
    26 Piety
    26 Charisma
    26 Empathy
    255 Hitpoints




    Andere Boni:
    25 Power Percentage Bonus(%)
    25 Spell Duration Bonus(%)
    10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    16 Archery/Spell Range Bonus(%)
    12 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    10 Reduce Magic Resists(%)
    12 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    16 Archery/Spell Range Bonus(%)
    10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
    16 Archery/Spell Range Bonus(%)
    12 Archery/Spell Damage Bonus(%)
    29 AF Bonus
    20 Arcane Siphon(%)
    10 Mana Regen(%)




    Körper: Robe des Magus
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
    Fundort: Golestandt (Alb Drache)


    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    16 Dexterity, 16 Acuity, 40 Hitpoint Cap Increase, 1 Crush Resist, 1 Slash Resist, 1 Thrust Resist, 2 Spell Range Bonus-Old, 4 Spell Damage Bonus-Old, 10 Dexterity Cap Increase, 10 Acuity Cap Increase
    Nutzen: 76,4


    Arme: Infernal Quilted Sleeves (Albion Manareg)
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    AF: 0 Bonus: 35%
    Herkunft:
    22 Constitution, 5 Heat Resist, 22 Acuity, 10 Mana Regen, 5 Constitution Cap Increase, 2 Archery/Spell Damage Bonus, 5 Acuity Cap Increase
    Nutzen: 65,8


    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 11 Energy Resist, 5 Heat Resist, 7 Body Resist, 7 Thrust Resist, 15 Acuity
    Nutzen: 68,6


    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 17 Dexterity, 7 Crush Resist, 7 Slash Resist, 11 Matter Resist, 5 Power Percentage Bonus
    Nutzen: 69,7


    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 17 Dexterity, 9 Crush Resist, 9 Slash Resist, 9 Energy Resist, 5 Spell Duration Bonus
    Nutzen: 73,7


    Füsse:
    Imbue Punkte: 26,0 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 14 Dexterity, 5 Cold Resist, 7 Spirit Resist, 7 Energy Resist, 5 Dexterity Cap Increase
    Nutzen: 49,3


    Zweihand: CL15 STab
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Darkness Fall


    Hig End Boss oder Händler für 24 Blood Siegel
    24 Dexterity, 50 All Focus Bonus, 4 All Magic Skill Bonus, 6 Dexterity Cap Increase, 6 Acuity Cap Increase, 5 Spell Duration Bonus, 4 Archery/Spell Damage Bonus, 4 Archery/Casting Speed Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus, 10 Arcane Siphon
    Nutzen: 135,7


    Hals: Drachenaugen-Strähne
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: 625 Drachenschuppen
    18 Constitution, 4 Crush Resist, 4 Slash Resist, 4 Thrust Resist, 30 Hits, 3 All Magic Skill Bonus, 35 Hitpoint Cap Increase, 5 Magic Resistance Riercing
    Nutzen: 120,2


    Umhang: Cape of Legerdemain (Dex & Conbuff)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft:
    3 All Magic Skill Bonus, 21 Constitution, 9 Thrust Resist, 5 Cold Resist, 8 Power Percentage Bonus, 4 Casting Speed Bonus-Old, 4 Spell Range Bonus-Old, 10 Arcane Siphon
    Nutzen: 137,0


    Juwel: Traumsphäre
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    15 AF Bonus, 40 Hits, 40 Hitpoint Cap Increase, 5 Matter Resist, 5 Body Resist, 5 Spirit Resist
    Nutzen: 96,8


    Taille: Searing Demon Belt
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: DF
    6 Heat Resist, 6 Cold Resist, 6 Matter Resist, 6 Spirit Resist, 40 Hits, 40 Hitpoint Cap Increase, 6 Power Percentage Bonus, 5 Spell Duration Bonus, 5 Magic Resistance Riercing, 14 AF Bonus
    Nutzen: 144,8


    Rechter Ring: Ring der Granitverbesserungen
    Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    3 All Melee Skill Bonus, 50 Hits, 6 Slash Resist, 6 Crush Resist, 6 Thrust Resist, 6 Heat Resist, 6 Cold Resist, 50 Hitpoint Cap Increase
    Nutzen: 106,0


    Linker Ring: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Zone: Dartmoor
    Drop von: Golestand
    15 Dexterity, 15 Acuity, 4 Heat Resist, 4 Cold Resist, 4 Spirit Resist, 50 Hits, 5 Dexterity Cap Increase, 50 Hitpoint Cap Increase, 5 Acuity Cap Increase, 2 Archery/Spell Damage Bonus
    Nutzen: 97,8


    Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Caster)
    Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
    Start-NPC: Triton Ansager
    Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
    18 Acuity, 5 Matter Resist, 5 Body Resist, 5 Spirit Resist, 6 Power Percentage Bonus, 4 Archery/Spell Range Bonus
    Nutzen: 60,3


    Linkes Handgelenk: Armschiene des Schnees
    Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Drop
    Mob: Zyklop Kertom (Zyklopen-Augenschild), Zyklop Cyrek (Jacinas Schärpe)
    Herkunft: Arbor Glen, Locs 34k / 18k (Schild), 3k / 12k (Gürtel)
    24 Acuity, 9 Body Resist, 10 Spell Duration Bonus, 2 Archery/Casting Speed Bonus, 2 Archery/Spell Range Bonus
    Nutzen: 59,7

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