Templates für Theurgisten - Seite 25
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Ergebnis 361 bis 375 von 524

Thema: Templates für Theurgisten

  1. #361
    Mitglied Avatar von Saz
    Registriert seit
    Sep 2005
    Ort
    Geisterbeschwörer

    Standard

    Theurgen Temp mit Medal of Honor. Ausgelegt für Bretone oder Avalonier.
    Leider konnte ich die TP's nicht mehr ganz ausreizen. Fehlen 50 TP unbenutzt.
    Aber mir gefällts trozdem und werde bei Release der Halskette damit rumlaufen.

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 102 Trefferpunkte: 250
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 24 +2(Ava/Bre) Hitze : 24 Körper : 22
    Schnitt: 23 +3(Ava/Bre) Kälte : 24 Geist : 24 +5(Ava/Bre)
    Stoß : 25 Materie: 23 Energie: 21

    Fertigkeiten:
    9 Erdmagie
    9 Kältemagie
    11 Windmagie


    Fokus:
    50 Erde-Fokus 50 Kälte-Fokus
    50 Wind-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    26 Geschick
    26 Intelligenz
    100 Trefferpunkte
    11 Manapool
    11 Manapool Bonus(%)
    26 Geschick


    Andere Boni:
    27 Manapool Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    16 Spruchdauer Bonus(%)
    11 Zaubergeschw. Bonus(%)
    15 Zauberreichweite Bonus(%)
    10 Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    10 AF Bonus


    Körper:
    Name: Nailahs Roben
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 4 Magieschaden Bonus
    Effekt 2: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 60,0

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 10 Geschick - 99% (unrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 13 Energie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 2 Windmagie - 99% (unpoliert) Zaubersiegel des Luft
    Nutzen: 68,4
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte

    Kopf:
    Name: Drachenschuppenhaube
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 30 Trefferpunkte
    Effekt 2: 3 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 3 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 3 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 3 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 3 Kälte-Resistenz
    Effekt 7: 3 Hitze-Resistenz
    Effekt 8: 10 Geschick-Cap
    Effekt 9: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 56,9

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (98% Qual) Überladen: 22%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 71,5
    Bonus 5: 5% Manapool

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Nutzen: 71,5
    Bonus 5: 15 Geschicklichkeit

    Zweihand:
    Name: championsstab Theurg
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt
    XP: Mainland Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 3: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 6 Geschick-Cap
    Effekt 5: 5 Manapool Bonus
    Effekt 6: 6 Manapool-Cap
    Effekt 7: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 8: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 68,1

    Hals:
    Name: Medal of Honor
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Drachenquest
    Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
    Nutzen: 90,0

    Umhang:
    Name: Magmaumhang
    Stufe: 45 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 6: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 7: 50 Trefferpunkte
    Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 106,0

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 95,1

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Ring der arkanen Gebärde
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drache


    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 8: 50 Trefferpunkte
    Effekt 9: 50 Trefferpunkte-Cap
    Effekt10: 2 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 100,8

    Linker Ring:
    Name: Dusty Chronomancer's Ring
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: KP Item
    Effekt 1: 21 Geschick
    Effekt 2: 4 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 9 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 110,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Schnees
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: Drop von Zyklopenaugenschild
    Der Wert: "Zauberreichweite" hat die Bedingung: "gegen Humanoide, Tiere, Elementare"


    Effekt 1: 24 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 9 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 2 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 62,1
    Geändert von Saz (14.01.08 um 06:46 Uhr)
    DAoC: inaktiv
    Midgard
    Sazuro - GB
    Sazero - Donnerkrieger
    Sazoso - Skalde

    Albion
    Saziria - Theurgin
    Sazdrag - Pala
    Saziko - Hex0r
    Sazirus - Reaver

    Hibernia
    Saziso - NS
    Sazunja - Vampylein
    Sazinja - Waldi
    Saziro - Barde

  2. #362

    Standard

    kein traldor, keine cappt dura
    daoc - sold
    warhammer - closed
    rift - inactive
    wildstar - given away
    wow - active

    "the facts were these"

  3. #363

    Standard

    Mhpff wie dies mit Roq´s immer so viel besser aussieht, need Talos Farm Gruppe für Kabba Temp.

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 308
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 25
    Stoß : 25 Materie: 27 Energie: 23

    Fertigkeiten:
    8 Erdmagie
    11 Kältemagie
    8 Windmagie

    Fokus:
    50 Erde-Fokus
    50 Kälte-Fokus
    50 Wind-Fokus

    Cap-Erhöhungen:
    27 Geschick
    29 Intelligenz
    108 Trefferpunkte

    Andere Boni:
    11 Manapool Bonus(%)
    26 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)


    Körper:
    Name: Nailahs Roben
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Effekt 6: 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Nutzen: 60,0

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 3 Schlag-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Feuers
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte
    Nutzen: 67,8

    Kopf:
    Name: Drachenschuppenhelm
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 3 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 3 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 3 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 3 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 3 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 30 Trefferpunkte
    Effekt 8: 10 Geschick-Cap
    Effekt 9: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt10: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 66,9

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Bonus 5: 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 72,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 3 Kältemagie - 99% (rau) Zaubersiegel des Eises
    Juwel 2: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 74,0

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (98% Qual) Überladen: 22%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Bonus 5: 15 Geschick
    Nutzen: 72,8

    Zweihand:
    Name: Traldors Orakel
    Stufe: 41 Qualität: 100%
    DPS: 13,5 Bonus: 30%
    Herkunft: Artefakt, Traldors Orakel 1-3
    XP: Mainland Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 3: 5 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 6: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 64,1

    Hals:
    Name: Krakenschnabelhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: von Kraken
    Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
    Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 8 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 20 Trefferpunkte
    Effekt 5: 7 Geschick-Cap
    Effekt 6: 3 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Nutzen: 63,7

    Umhang:
    Name: Umhang der Runenschnelligkeit
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: - Ibn

    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 18 Geschick
    Effekt 3: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 5: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 42,2

    Juwel:
    Name: Juwel des Vergessens (Caster)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
    Effekt 6: 2 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 7: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Nutzen: 66,7

    Taille:
    Name:
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 21 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 4: 8 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 102,4

    Rechter Ring:
    Name: Ring der arkanen Gebärden
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 2 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 6: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 7: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 8: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 50 Trefferpunkte
    Effekt10: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 100,8

    Linker Ring:
    Name: Ring der arkanen Gebärden
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 2 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 6: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 7: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 8: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 50 Trefferpunkte
    Effekt10: 50 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 100,8

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Steinwachearmschiene
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 7: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 8: 3 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 121,8
    Ywain active

    Haumea - Tzakon - Uday - Yazston / Simanus - Melchor - Ahulani / Yenu - Melchi - Melchius - Inken

  4. #364

    Standard

    Erster schneller Versuch, was sagen die Gruppen Theus? Eure Meinungen bitte! "Ohne Rassenboni"

    Kon 75, Dex 101, Int 101, TP 276

    Schlag : 26 Hitze : 24 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 24
    Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 23

    2 Magierlinien

    37% Manapool
    11% Buff
    21% Spruchdauer
    9% Zaubergeschwindigkeit
    10% Zauberreichweite
    8% Magieschaden
    10% reduzierte Magieresistenzen
    10% Arkaner Siphon

    Körper: Drachentöter-Stoffrobe
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: Zahlen
    Arme: 25 Konstitution, 25 Geschick, 28 Trefferpunkte, 9 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 25 Konstitution, 68 Trefferpunkte, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 25 Konstitution, 25 Geschick, 60 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 15 Geschick
    Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab
    Hals: Ehrenmedaille
    Umhang: Magmaumhang
    Juwel: Granitprachtnadel
    Taille: Jacinas Schärpe
    Rechter Ring: Ring der Sturzflut
    Linker Ring: geschmiedeter Konstruktring
    Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Geändert von Thivor (08.02.08 um 10:27 Uhr)

    Brav bleiben sonst gibt´s Haue u. Haue regiert die Welt!

  5. #365
    Mitglied Avatar von Maik
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Donnerkrieger

    Standard

    Sind da Rassenboni schon drin ? Wenn nicht find ichs net schlecht.

    Das sieht zumindest sehr rund aus muss ich sagen. Auf Zere kann man verzichten das ist ok. Manainstas / Jacina / Morph vorhanden *Supi*.

    Sicher würde da Magieschaden/Zaubergeschwindigkeit/ TP noch was gehen allerdings dann nicht in Verbindung mit der Zauberdauer.

    Also wenn die Rassenboni noch draufkommen find ich es sehr solide .

    Grüssle Maik

    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    Erster schneller Versuch, was sagen die Gruppen Theus? Eure Meinungen bitte!

    Kon 75, Dex 101, Int 101, TP 276

    Schlag : 26 Hitze : 24 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 24
    Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 23

    2 Magierlinien

    37% Manapool
    11% Buff
    21% Spruchdauer
    9% Zaubergeschwindigkeit
    10% Zauberreichweite
    8% Magieschaden
    10% reduzierte Magieresistenzen
    10% Arkaner Siphon

    Körper: Drachentöter-Stoffrobe
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: Zahlen
    Arme: 25 Konstitution, 25 Geschick, 28 Trefferpunkte, 9 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 25 Konstitution, 68 Trefferpunkte, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 25 Konstitution, 25 Geschick, 60 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 15 Geschick
    Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab
    Hals: Ehrenmedaille
    Umhang: Magmaumhang
    Juwel: Granitprachtnadel
    Taille: Jacinas Schärpe
    Rechter Ring: Ring der Sturzflut
    Linker Ring: geschmiedeter Konstruktring
    Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    [Hibernia-Ywain-WIPE CLUB]]
    Ruudiee Champ 7Lx
    Flotteslotchen Ench 7Lx
    Rudis Druid 11Lx
    Rudolf BM 8Lx


    [Albion-Ywain-Unikat]
    Mrrudii Theurg 11Lx
    Rotkaepschen Infi 7Lx
    Mrrudie Hex 7Lx


    [Midgard-Ywain-Gimped Thane]
    Stewarth RM 8Lx
    Agorh Thane 5Lx
    Emelii Zerk 8Lx
    Justladylike Valk 6Lx


  6. #366

    Standard

    Ohne Rassenboni! Rest habe ich versucht, leider müssen bei mehr ZG oder mehr TP einige Resis drunter leiden und das finde ich nicht nett.

    Brav bleiben sonst gibt´s Haue u. Haue regiert die Welt!

  7. #367
    Mitglied Avatar von Maik
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Donnerkrieger

    Standard

    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    Ohne Rassenboni! Rest habe ich versucht, leider müssen bei mehr ZG oder mehr TP einige Resis drunter leiden und das finde ich nicht nett.
    Bekommt man schon mit resis und mehr tp´s drin hin .... hab da eins rumliegen nur hab ich dann nur 6 % zauberdauer drin. Is halt immer die Sache was man haben möchte. Is alles Geschmacksache.

    Bekommst du eigentlich mit annäherbaren Werten den Krokoring eingebaut ?

    LG Maik
    Geändert von Maik (08.02.08 um 14:41 Uhr)
    [Hibernia-Ywain-WIPE CLUB]]
    Ruudiee Champ 7Lx
    Flotteslotchen Ench 7Lx
    Rudis Druid 11Lx
    Rudolf BM 8Lx


    [Albion-Ywain-Unikat]
    Mrrudii Theurg 11Lx
    Rotkaepschen Infi 7Lx
    Mrrudie Hex 7Lx


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    Agorh Thane 5Lx
    Emelii Zerk 8Lx
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  8. #368

    Standard

    find zauberdauer zwar nett aber ob das erdpet 1min oder 1:20 am heiler hängt macht kein unterschied... die grp hat so oder so verloren...
    für andere abilities/buffs/ladungen find ichs da schon wichtiger *g*
    greetz
    anon is legion

  9. #369

    Standard

    Kon 84, Dex 101, Int 101, TP 400

    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 25
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

    3 auf Magielinien

    27% Manapool Bonus
    6% Buff Bonus
    6% Spruchdauer
    10% Zaubergeschwindigkeit
    10% Zauberreichweite
    4% Magieschaden
    10% reduzierte Magieresistenzen
    15% Arkaner Siphon

    Körper: Robe des Magus
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: verrückte Zahlen
    Arme: 28 Konstitution, 28 Geschick, 36 Trefferpunkte, 5 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 28 Konstitution, 28 Geschick, 68 Trefferpunkte, 1 Schlag-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 28 Konstitution, 9 Energie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 52 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap
    Zweihand: Traldors Orakel
    Hals: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
    Umhang: Magmaumhang
    Juwel: Granitprachtnadel
    Taille: Jacinas Schärpe
    Rechter Ring: Ring der Sturzflut
    Linker Ring: Trollstein-Ring
    Rechtes Handgelenk: Steinwachearmschiene
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat

    ...oder...

    Kon 75, Dex 100, Int 100, TP 330

    Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 26

    22 Manapool Bonus(%)
    6 Debuff Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    25 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    15 Arkaner Siphon(%)

    Arme: 22 Konstitution, 22 Geschick, 7 Materie-Resistenz, 60 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 25 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 28 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 3 Geist-Resistenz, 15 Geschick
    Körper: Robe des Magus
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: verrückte Zahlen (Theurg)
    Zweihand: Traldors Orakel (Theurg)
    Hals: Ehrenmedaille
    Umhang: Umhang der himmlischen Körper
    Juwel: Unheimliche Dunkelheit
    Taille: Jacinas Schärpe (Theurg)
    Rechter Ring: Ring der Granitverbesserung
    Linker Ring: Ring der Sturzflut
    Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Geändert von Thivor (03.03.08 um 15:45 Uhr)

    Brav bleiben sonst gibt´s Haue u. Haue regiert die Welt!

  10. #370

    Standard

    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    Kon 84, Dex 101, Int 101, TP 400

    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 25
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

    3 auf Magielinien

    27% Manapool Bonus
    6% Buff Bonus
    6% Spruchdauer
    10% Zaubergeschwindigkeit
    10% Zauberreichweite
    4% Magieschaden
    10% reduzierte Magieresistenzen
    15% Arkaner Siphon

    Körper: Robe des Magus
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: verrückte Zahlen
    Arme: 28 Konstitution, 28 Geschick, 36 Trefferpunkte, 5 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 28 Konstitution, 28 Geschick, 68 Trefferpunkte, 1 Schlag-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 28 Konstitution, 9 Energie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 52 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap
    Zweihand: Traldors Orakel
    Hals: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
    Umhang: Magmaumhang
    Juwel: Granitprachtnadel
    Taille: Jacinas Schärpe
    Rechter Ring: Ring der Sturzflut
    Linker Ring: Trollstein-Ring
    Rechtes Handgelenk: Steinwachearmschiene
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat

    ...oder...

    Kon 75, Dex 100, Int 100, TP 330

    Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 26

    22 Manapool Bonus(%)
    6 Debuff Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    25 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    10 reduzierte Magieresistenzen(%)
    15 Arkaner Siphon(%)

    Arme: 22 Konstitution, 22 Geschick, 7 Materie-Resistenz, 60 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
    Beine: 25 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Füsse: 28 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Energie-Resistenz, 3 Geist-Resistenz, 15 Geschick
    Körper: Robe des Magus
    Kopf: Drachenschuppenhaube
    Hände: verrückte Zahlen (Theurg)
    Zweihand: Traldors Orakel (Theurg)
    Hals: Ehrenmedaille
    Umhang: Umhang der himmlischen Körper
    Juwel: Unheimliche Dunkelheit
    Taille: Jacinas Schärpe (Theurg)
    Rechter Ring: Ring der Granitverbesserung
    Linker Ring: Ring der Sturzflut
    Rechtes Handgelenk: Armschiene des Schnees
    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat

    4% magieschaden aber traldors einbaun.....

  11. #371

    Standard

    Mein Gruppentheu nuked selten! Warum eingebaut? Unteranderem wegen Zaubergeschwindigkeit!
    Geändert von Thivor (03.03.08 um 17:21 Uhr)

    Brav bleiben sonst gibt´s Haue u. Haue regiert die Welt!

  12. #372

    Standard

    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    Mein Theu in Gruppe nuked selten!
    für was dann bitte traldor.... lohnt nur wenn es castersetup ist bei dem jeder caster traldor dabei hat.

    ansonsten lieber 25% dura 8% dmg 400 tp cap resis krokoring.


    @Parye: Nimmst zauberdauer ja net wegen den Pets rein.

    25% dura auf Baod , MoC is schon was feines.


    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    ....Warum eingebaut? Unteranderem wegen Zaubergeschwindigkeit!
    beim ersten Temp verständlich.....beim 2ten gehen 4% ins overvcap....und da du als "Gruppentheurg" dir doch die 25% dura mitnehmen solltest fällt temp 1 in meinen augen flach

    ....

    Ist aber halt nur meine subjektive Einschätzung der Dinge.
    Geändert von Libido (03.03.08 um 17:27 Uhr)

  13. #373

    Standard

    Die Werte von der Armschiene und Umhang zählen doch nur im PVM
    Oder gilt petten nicht als gegen feindliche Spieler?

    EDIT:
    Hab kein Theu, nur für jmd gebaut und seine Wünsche umgebaut!

    Brav bleiben sonst gibt´s Haue u. Haue regiert die Welt!

  14. #374

    Standard

    Zitat Zitat von Thivor Beitrag anzeigen
    Die Werte von der Armschiene und Umhang zählen doch nur im PVM
    Oder gilt petten nicht als gegen feindliche Spieler?

    EDIT:
    Hab kein Theu, nur für jmd gebaut und seine Wünsche umgebaut!
    Umhang der himmlischen Körper zählt 2%speed und die Dura fürs PvP

    Schneearmschiene sind Dura und 2% Castspeed ebenfalls PvP...nur die 2% Range sind PvE

  15. #375

    Standard

    Moras Ausr�stungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Report f�r <keiner>

    Statuswerte:
    St�rke: 0 Intelligenz: 124 Trefferpunkte: 292
    Konst.: 71 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 103 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 26 K�rper : 27
    Schnitt: 27 K�lte : 26 Geist : 27
    Sto� : 27 Materie: 26 Energie: 28

    Fertigkeiten:
    4 Erdmagie
    4 K�ltemagie
    4 Windmagie


    Fokus:
    50 Erde-Fokus
    50 K�lte-Fokus
    50 Wind-Fokus


    Cap-Erh�hungen:
    25 Geschick
    25 Intelligenz
    15 Fr�mmigkeit
    15 Charisma
    15 Empathie
    90 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    16 Manapool Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    26 Spruchdauer Bonus(%)
    9 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    18 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    6 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    20 reduzierte Magieresistenzen(%)
    15 Arkaner Siphon(%)
    6 Heilung-�ber-Zeit(%)
    2 Mana-�ber-Zeit(%)


    K�rper:
    Name: Robe des Magus
    Stufe: 51 Qualit�t: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
    Fundort: Golestandt (Alb Drache)
    Effekt 1: 16 Geschick
    Effekt 2: 16 Intelligenz
    Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 1 Sto�-Resistenz
    Effekt 6: 10 Geschick-Cap
    Effekt 7: 10 Intelligenz-Cap
    Effekt 8: 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 9: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Effekt10: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 79,6

    Arme:
    Imbue Punkte: 42,0 von 32 (99% Qual) �berladen: 50%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
    Bonus 5: 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 68,5

    Kopf:
    Name: Drachenschuppenhaube
    Stufe: 51 Qualit�t: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
    Fundort: Golestandt (Alb Drache)
    Effekt 1: 30 Trefferpunkte
    Effekt 2: 3 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 3 K�lte-Resistenz
    Effekt 4: 3 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 3 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 3 Materie-Resistenz
    Effekt 7: 3 K�rper-Resistenz
    Effekt 8: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 9: 10 Geschick-Cap
    Effekt10: 10 Sinnessch�rfe-Cap
    Nutzen: 66,9

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
    Juwel 1: 5 K�rper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 11 Sto�-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 71,0

    H�nde:
    Imbue Punkte: 35,0 von 32 (99% Qual) �berladen: 70%
    Juwel 1: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 11 Schnitt-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Wassers
    Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 63,7

    F�sse:
    Imbue Punkte: 43,0 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
    Juwel 1: 3 Hitze-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 2: 3 K�lte-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Bonus 5: 16 Geschick
    Nutzen: 67,5

    Zweihand:
    Name: Traldors Orakel (Theurg)
    Stufe: 41 Qualit�t: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Traldors Orakel, Quest
    Start-NPC: Gaderian-Anf�hrer
    Ort: Oceanus Hesperos - Loc 38k / 15k
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Intelligenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 K�lte-Resistenz
    Effekt 5: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 7: 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 8: 5 Arkaner Siphon
    Nutzen: 74,1

    Hals:
    Name: Medal of Honor
    Stufe: 0 Qualit�t: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 5 Sto�-Resistenz
    Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 5 K�lte-Resistenz
    Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 7: 5 K�rper-Resistenz
    Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
    Nutzen: 90,0

    Umhang:
    Name: Umhang der dunklen Flamme
    Stufe: 50 Qualit�t: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML1.1
    Effekt 1: 4 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 21 Sinnessch�rfe
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 K�lte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 114,1

    Juwel:
    Name: Erinys Talisman (Theurg)
    Stufe: 45 Qualit�t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt: Erinys Talisman
    Encounter: Samut, Typhons Gebiet
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 15 Intelligenz
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte
    Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 8: 6 Heilung-�ber-Zeit
    Effekt 9: 2 Mana-�ber-Zeit
    Effekt10: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 96,1

    Taille:
    Name: Jacinas Sch�rpe (Theurg)
    Stufe: 45 Qualit�t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt: Jacinas Sch�rpe
    Encounter: Zyklop Cyrek, Arbor Glen
    Effekt 1: 5 Manapool-Cap
    Effekt 2: 5 Manapool Bonus
    Effekt 3: 6 Buff Bonus
    Effekt 4: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Effekt 6: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 10 Arkaner Siphon
    Nutzen: 77,3

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualit�t: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML 9
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Sto�-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Nutzen: 66,0

    Linker Ring:
    Name: Drachenring
    Stufe: 0 Qualit�t: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 50 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 2: 2 Magieschaden Bonus-Alt
    Effekt 3: 15 Geschick
    Effekt 4: 15 Sinnessch�rfe
    Effekt 5: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 6: 4 K�lte-Resistenz
    Effekt 7: 4 Geist-Resistenz
    Effekt 8: 5 Geschick-Cap
    Effekt 9: 5 Sinnessch�rfe-Cap
    Effekt10: 50 Trefferpunkte
    Nutzen: 100,8

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armschiene des Schnees
    Stufe: 49 Qualit�t: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Drop von Zyklopenaugenschild
    Effekt 1: 24 Sinnessch�rfe
    Effekt 2: 9 K�rper-Resistenz
    Effekt 3: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat (Theurg)
    Stufe: 45 Qualit�t: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Artefakt
    Encounter: Armreif von Zo'Arkat (10 Wellen an Gegnern)
    Start-NPC: Triton Ansager
    Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
    Effekt 1: 18 Sinnessch�rfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 K�rper-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1

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