Eldritch Skillung
Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 59

Thema: Eldritch Skillung

  1. #1

    Standard Eldritch Skillung

    Bin noch sehr neu in DAoC und wollte fragen wie man ienen Eldritch skilllt. kann wer helfen ?

  2. #2
    Sinthoras
    Gast

    Standard

    So wie jeden Caster... alles auf eine Linie - in deinem Falle: Leeren (Man kann sog. Bolts schiessen, Zauberbälle die von weiter weg gezaubert werden können als normale Casts; GTAE - GroundTargetAreaEffect - sagt alles;nen normalen Cast der Dmg macht), Mana (Man kann eine sog. Bombe, ein Zauber der in einem Radius um dich herum schaden verursacht, zaubern. Sehr beliebt in Gruppen; Einen Snare-DD - verlangsamt die Gegner und macht gleichzeitig Schaden); Licht (hoher Schaden mit den Casts, niedrige Casttime; AE Mezz - Licht ist eher für erfahrenere Spieler gedacht weil es schwer einzuschätzen ist. Würde dir für den Anfang Mana raten. Einfach alles auf Mana Wenn du Gruppe suchst findest meist schnell was

  3. #3

    Standard

    ok werd ich machen danke

  4. #4
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    die casttime beim lichteld ist nicht niedriger als z.b. vom void mit seinem dd eher langsammer 2.6 leeren dd 2.8 licht dd nur hat er nen höheren wert.zudem hat der leereneld noch nen aedd nicht nur nen gtae,der manaeld hat auch noch nen ae seuchen spell und einen aedd mit snare 3.0 sek casttime genau so wie bei seinem snare dd leider der hat auch 3 sek

  5. #5

    Standard

    Der Void-DD ist kein Zauber, sondern dank 171 Dmg eine Beleidigung für jeden Caster
    Zitat Zitat von Thaki Beitrag anzeigen
    (8 buffbots! diese gruppen kommen in der regel nicht weit, weil sich nichtmal der stickleader bewegt).

  6. #6

    Standard

    naja der bold wird leider viel zu oft resistet, und in ne gruppe zu casten mit nem ae ist nicht sehr sinnvoll wenn nen barde die vorher gemezzt hat, der bedankt sich ^^. zudem hat der bold nen recasttimer von 30 sekunden das ist einfach zu lange ^^

    Also meine empfehlung geht in die Lichtlinie, die bietet nen guten kältenuke, gute debuffs und nen mezz, was sehr hilfreich sein kann, hier einfach dann später im temp drauf achten dass deine dex hoch genug ist und die castzeiten werden dann auch noch erträglich.

    ich habe mir auch einen lichteld erstellt, der macht gelb und ora solo! 2 nukes, nen stun noch 2 nukes und der ist geschichte ;-)

    grüsse
    realive
    <img src=http://daoc-guide.4players.de/forums/"http://www.daoc-sigs.de/cards/Log/9/Scendra.jpg">

    Besucht Bangin Muzik, die Community für Techno und House Musik ein Besuch lohnt sich: http://www.bangin-muzik.de

  7. #7

    Standard

    Zitat Zitat von Atemnot
    Der Void-DD ist kein Zauber, sondern dank 171 Dmg eine Beleidigung für jeden Caster
    ei.. so schlimm isses auch wieder net.. auf 26% resis macht der mit crit auch gut seine 500-600dmg

  8. #8

    Standard

    das wichtigste beim lichteld fehlt noch und zwar der nearsight

    der spell is gegen andere caster im rvr meistens i win button

  9. #9

    Standard

    nur wenn se zu blöd zum purgen sind, weils nit viele benutzen...

  10. #10
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    die recast zeit vom nen bold ist 20 sek und nur fürn nearsight braucht man nicht voll auf licht gehen bei ner skillung von 46 void kann man noch nen 28er skill in der lichtlinie erreichen und mit meister des focus 2 trift man auch mit dem kleinen nearsight ganz gut und einen ae zu haben ist sehr pracktich bei turm,brücken und keep kämpfen oder zerg auserdem wenn man nem dmg rechner glauben soll macht der 209er spec dd auch nicht mehr wesendlich mehr dmg als der 171er spell vom void. gelbe und ora mobs schaft man auch als void bolt -> bolt -> dd -> tot wozu stunn

  11. #11
    Super Moderator Avatar von Thaki
    Registriert seit
    Jun 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    Zitat Zitat von Jiro
    ... wenn man nem dmg rechner glauben soll macht der 209er spec dd auch nicht mehr wesendlich mehr dmg als der 171er spell vom void...
    doch, der macht wesentlich mehr damage.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  12. #12
    Mitglied Avatar von CoolX
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Beschwörer

    Standard

    hm naja, is eben ansichtssache jiro...
    meine freundin z.b. spielt lichtmenta, delve 209 lichtnuke mit 2.8s
    ich nen ench, delve 179 baselichtnuke mit 2.5s ...

    beim dmg calc wichtig zu beachten sind der faktor "durchschnittlicher schaden pro nuke" und "schaden bei 20 dauernukes" (so ähnlich heisst es zumindest). und genau so ist es auch zu betrachten... in einem AT ist es wichtig, das die 1 oder 2 nukes die man raus bekommt viel schaden machen, was einem bei einem specc nuke sicher gewährleistet ist. je länger ein kampf jedoch dauert, bzw verteilt auf 8 gegner, nähert der dmg output von meinem basenuke sich immer mehr an ihren speccnuke an, bis ich sie dank höherer casttime irgendwann überholen "könnte".

    musst es in einer art leistungskurve wie bei einem motor betrachten.
    speccnuke - hohe beschleunigung, mittlere höchstgeschwindigkeit
    basenuke - mittlere beschleunigung, hohe höchstgeschwindigkeit...
    1/4 meilen rennen wird der speccer gewinnen, 2 meilen rennen jedoch der baser

    weiss, doofes beispiel, aber so hab ich mir das damals nach einer recherche erklärt
    Wormbard - Barde - 11L2 - Wormi - Beschwörer - 10L2 - Wormdritch - Voider - 6L7

    DM/Alb:Necronova - Nekro - 5L8 - Kleinerzwerg - Hexe - 5L7 - Wormstrella - Minne - 5L4

    SH/Mid: Karyr - Schamane - 7L0

  13. #13

    Standard

    Zitat Zitat von Thaki
    doch, der macht wesentlich mehr damage.
    Etwa 100Dam mehr pro Nuke. Der Void Baseline DD ist zusammen mit dem Runecarving Baseline DD leider das schlechteste, was DAoC an DDs zu bieten hat.

    Nur wenn man die Bolts zusätzlich einsetzt und sie auch treffen, ist der DPS gegen feindliche Caster wesentlich höher als bei einem Specc Nuker und praktisch nur mit Battery heilbar.
    DAoC (Black Death/Noricum/Polaris):
    Taurec (Druid 11L6), Cairol (Hero 8L9), Layr (Ranger 10L0), Thermioc (Eldritch 11L3), Koridec (Enchanter 10L8), Satrugar (Bard 4L8), Arcane (Vampiir 7L0)
    Veylt (Theurgist)
    Taurec (Skald), Thermioc (Runemaster)

    Warhammer Erengrad (Noricum)
    Taurec (Archmage)

  14. #14
    Super Moderator Avatar von Thaki
    Registriert seit
    Jun 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    171 * 3 = 513
    209 * 3 = 627

    so sind erstmal die ausgangswerte. der unterschied von 114 wird mit dem hinzurechnen von damage erhöhenden ra's und artefakten jedoch grösser. einen wirklichen unterschied gibt es allerdings nur im rvr, gegen mobs kommt man auch als voider sehr gut klar.
    Geändert von Thaki (16.09.05 um 09:50 Uhr)
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  15. #15

    Standard

    Zitat Zitat von Thaki
    171 * 3 = 513
    209 * 3 = 627

    so sind erstmal die ausgangswerte. der unterschied von 114 wird mit dem hinzurechnen von damage erhöhenden ra's und artefakten jedoch grösser. einen wirklichen unterschied gibt es allerdings nur im rvr, gegen mobs kommt man auch als voider sehr gut klar.
    Rechnet man mit 9% TOA Dam und MoM4 kommt man mit dem Void DD auf etwa 621 Cap und dem Licht DD auf etwa 758.

    In absoluten Zahlen reduziert sich der Unterschied dann wieder durch den prozentualen Einbezug von Resistenzen und anderer Faktoren die für die Abweichung Cap Schaden <--> tatsächlicher Schaden verantwortlich sind. Ich denke 100 Dam ist da ein brauchbarer Wert bei guter Ausrüstung und 26% Resis abzüglich 10% Pierce. Allerdings werde ich nu nicht auf Licht umspeccen ums zu testen.
    DAoC (Black Death/Noricum/Polaris):
    Taurec (Druid 11L6), Cairol (Hero 8L9), Layr (Ranger 10L0), Thermioc (Eldritch 11L3), Koridec (Enchanter 10L8), Satrugar (Bard 4L8), Arcane (Vampiir 7L0)
    Veylt (Theurgist)
    Taurec (Skald), Thermioc (Runemaster)

    Warhammer Erengrad (Noricum)
    Taurec (Archmage)

Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  
Page generated in 1.508.200.079,75969 seconds with 13 queries