SC-Templates für Schnitter (Waffenlos, LotM) - Seite 2
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Thema: SC-Templates für Schnitter (Waffenlos, LotM)

  1. #16

    Standard

    hab das mal für mein kelten schnidda gebaut soll auf grp ausgelegt sein:

    Statuswerte:
    Stärke: 117 Intelligenz: 18 Trefferpunkte: 304
    Konst.: 96 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 68 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 +2 Hitze : 16 Körper : 25
    Schnitt: 23+3 Kälte : 23 Geist : 22+5
    Stoß : 24 Materie: 20 Energie: 22

    Fertigkeiten:
    13 Sensen


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    26 Stärke
    19 Konstitution
    5 Geschick
    5 Intelligenz
    104 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Magieschaden Bonus(%)
    2 Stilschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    22 AF Bonus


    Körper: Wächter der Tapferkeit (Caster)schnitter
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    40 Trefferpunkte, 18 Sinnesschärfe, 5 Sinnesschärfe-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Zauberreichweite Bonus, 4 Magieschaden Bonus, 15 Stärke, 5 Stärke-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 76,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 31 (100% Qual)
    Effekte: 25 Schnelligkeit, 9 Kälte-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 36 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,6

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 31 (100% Qual)
    Effekte: 28 Konstitution, 11 Energie-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,8

    Beine: böswillige Dunkelturm-Samtbeinlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    3 Sensen, 48 Trefferpunkte, 21 Stärke, 1 Nahkampfgeschw.-Bonus, 12 AF-Bonus, 7 Stärke-Cap
    Nutzen: 71,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 31 (100% Qual)
    Effekte: 25 Schnelligkeit, 9 Schnitt-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 52 Trefferpunkte, 5 Konstitution-Cap
    Nutzen: 65,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 31 (100% Qual)
    Effekte: 16 Konstitution, 11 Körper-Resistenz, 11 Kälte-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 10 AF-Bonus
    Nutzen: 80,7

    Hals: Paidrean's Halskette
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
    10 Schlag-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 10 Körper-Resistenz, 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang: fließender Antalya-Schal
    Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop 7.10 Endboss Typhoon
    18 Konstitution, 4 Alle Nahkampf Bonus, 15 Stärke, 6 Konstitution-Cap, 6 Stärke-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 54,2

    Juwel: Juwel des Vergessens (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    10 Konstitution, 24 Trefferpunkte, 4 Materie-Resistenz, 4 Körper-Resistenz, 2 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 46,7

    Taille: Statuesque Girdle of Might
    Stufe: 50 Qualität: 98% Bonus: 35%
    Herkunft: Sobekite Ewigkeit, Marmorstatue
    18 Stärke, 8 Energie-Resistenz, 8 Geist-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 8 Stärke-Cap
    Nutzen: 53,4

    Rechter Ring: Moirai's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
    24 Konstitution, 40 Trefferpunkte, 4 Geist-Resistenz, 8 Konstitution-Cap, 64 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 82,3

    Linker Ring: tick laby ring
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    18 Stärke, 18 Schnelligkeit, 4 Stoß-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Schlag-Resistenz, 1 Nahkampfgeschw.-Bonus, 4 Alle Nahkampf Bonus
    Nutzen: 70,1

    Rechtes Handgelenk: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
    11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linkes Handgelenk: Armschiene des Regens
    Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Kertom, Danos
    30 Stärke, 9 Materie-Resistenz, 64 Trefferpunkte, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 58,1

  2. #17

    Standard

    schönes ding jakob, aber mir würd som fehlen...
    Temair:

    Flower Power: Grarek - Arakoon - Berendor // I ELEANOR I: Grareks - Grarekss
    *accs closed*


  3. #18

    Standard

    überarbeitet, weil zoarkat ja nicht geht...

    Statuswerte:
    Stärke: 103 Intelligenz: 18 Trefferpunkte: 280
    Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 36 Charisma : 0
    Schne.: 74 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 27
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 25
    Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Sensen
    3 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    30 Stärke
    5 Geschick
    5 Intelligenz
    80 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Magieschaden Bonus(%)
    2 Stilschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    20 AF Bonus
    4 Ausdauer Bonus


    Körper: Wache der Tapferkeit

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 4 Sensen - 99% (unrein) Kriegszauberstein des Lichtes
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
    Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 96,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Bonus 5: 15 Schnelligkeit
    Nutzen: 70,2

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 16 Stärke - 99% (poliert) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 5 Sensen - 99% (mangelhaft) Kriegszauberstein des Lichtes
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 5 Stärke-Cap
    Nutzen: 67,1

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: 15 Konstitution
    Nutzen: 73,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Bonus 5: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 83,0


    Hals: Paidrean Halskette
    Umhang: Schatten des Nebels
    Juwel: Juwel des Vergessens (nahkämpfer)
    Taille: statuenhafter Gürtel der Macht
    Rechter Ring: Leviathanring der Tiefe
    Linker Ring: Leviathanring der Herausforderung
    Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Linkes Handgelenk: Schwarzwasserarmschiene
    Geändert von Girodeux (08.07.07 um 01:32 Uhr)

    Das Leben ist ein Lied, sing es und höre wie es sich wandelt.

  4. #19

    Standard

    geht zo'arkat sicher ?
    Mamax - Ani 11L0 Grolli, Grolli, Grolli, debuff, ll, ll, TOD ab jetzt mit 25dura, 10dam,*HEUL* 10pierce *HEUL*... aber immernoch mit 2sec AE-Root des Todes

  5. #20
    Super Moderator Avatar von Thaki
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    Jun 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    afaik sicher nicht.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  6. #21
    Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Schwertmeisterin

    Standard

    Mal ein Template von mir..

    das Template ist auf Low-Budget ausgelegt, da ich noch relativ neu bin in Hibernia und ich mir nicht zwingend Geld herüber mulen wollte..

    Ich wollte ein waffenfreies Template bauen, zum Champwaffe, legend Matter sowie SoK reinswitchen:
    Mit der Champwaffe wären dann nur Stoß, Geist und Materie unter Cap, Stoß und Geist meines Erachtens nicht so gravierend, und Materie halt nur 10%, aber WL's treffe ich auf Temair eh nie so wirklich an. Auf dem Schild und 1H habe ich noch Int und Dex untergebracht, ich komme somit auf 71 Dex und 74 Int. Habe dann noch Resis dort untergebracht, dann hab ich die resis wenigstens mit S/S gecapped Ich denke das ist sinnvoller, als insgesamt +8 auf Hain drauf zu packen, oder täusche ich mich da? So käme ich dann auf 296 Dex beim Casten.

    Was haltet ihr als Low-Budget Temp von dem Temp? (Solo sowie Gruppe)


    Statuswerte:
    Stärke: 100 Intelligenz: 18 Trefferpunkte: 284
    Konst.: 79 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 15 Charisma : 0
    Schne.: 80 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 24 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 20
    Stoß : 20 Materie: 10 Energie: 24

    Fertigkeiten:
    11 Sensen
    3 Parieren


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    25 Stärke
    5 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    5 Intelligenz
    80 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Magieschaden Bonus(%)
    2 Stilschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfschaden Bonus(%)
    9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    30 AF Bonus
    4 Ausdauer Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Schnitter)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Effekt 8: 15 Stärke
    Effekt 9: 5 Stärke-Cap
    Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 76,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Nutzen: 89,6

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 16 Stärke - 99% (poliert) Essenzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Nutzen: 64,8

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Nutzen: 65,1

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 2: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 65,1

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 3 Sensen - 99% (rau) Kriegszauberstein des Lichtes
    Nutzen: 84,7

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 28 Intelligenz - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
    Nutzen: 57,5

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 28 Intelligenz - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 1 Schnitt-Resistenz - 99% (roh) Schutzjuwel des Wassers
    Nutzen: 57,5

    Fernwaffe:
    Imbue Punkte: 32,0 von 32 (100% Qual) Überladen: nicht nötig
    Juwel 1: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 2: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 3: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 4: Leer -
    Nutzen: 66,0

    Hals:
    Name: verkohlte Pentaglyphe
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
    Fundort: CL 3.4 (Endmob)
    Effekt 1: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 46,7

    Taille:
    Name: Norr'ices Düstergürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur
    Fundort: LOTM OTD Mob: Norr'ice
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 4 Ausdauer
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Effekt 5: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 38,8

    Rechter Ring:
    Name: Tick
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur
    Fundort:
    Effekt 1: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 18 Schnelligkeit
    Effekt 4: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 70,1

    Linker Ring:
    Name: Band der Schatten
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=13836
    Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 7 Geist-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zyklonarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML 9.8 - Chan
    Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 66,0


    Myrtana

    [Edit]: Die Resis auf dem Range Slot sind btw. nur einfach mal eingetragen, (sprich Bebannung der Leg Sense^^)ich bin mir nicht ganz sicher ob das so klappt..hab es einfach mal gemacht, so dass Stoß, Geist und Materie nahezu gecapped sind
    Geändert von Myrtana (06.07.07 um 17:58 Uhr)
    Arilee BM - Ireya Mentalist -- Elfaron [inactive]

    Iora Warri - Azyra Healer -- Gjallarhorns Ruf [inactive]

    Myrtana Cleric - Cadyna Merc -- Defenders of the Light [inactive]
    __

    Carroburg
    Arilee - Blackguard 40/6x -- [inactive]

    Drakenwald
    Arilee - Swordmaster 40/80 -- [active]

  7. #22

    Standard

    Hier mal mein erster Versuch. Sensen nur +8 aber sollte so, und auch auf den Armlingen leicht gegen Geschick zu tauschen. Hab leider nicht so die Ahnung und einfach mal drauf los probiert. Könnte sich da mal jemand dran auslassen in folgenden Punten:

    1) Taugt das so
    2) is das überhaupt so Craftbar
    3) kosten

    Danke schonmal im Vorraus für die Kritik


    Statuswerte:
    Stärke: 102 Intelligenz: 18 Trefferpunkte: 292
    Konst.: 82 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 40 Charisma : 0
    Schne.: 80 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 25
    Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 25
    Stoß : 27 Materie: 16 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    8 Sensen
    3 Parieren


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    27 Stärke
    5 Konstitution
    5 Geschick
    5 Schnelligkeit
    5 Intelligenz
    72 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    4 Zauberreichweite Bonus-Alt(%)
    2 Stilschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfschaden Bonus(%)
    6 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    26 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wache der Tapferkeit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 0%
    Herkunft: - Danos
    - Quest: Gelehrter Girec
    - Quest: Legendenmeister Pahr
    - Quest: Legendenmeister Sverrir
    - Quest: Weise Mareva
    - Quest: Weiser Tiernan

    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Intelligenz
    Effekt 3: 15 Geschick
    Effekt 4: 15 Stärke
    Effekt 5: 5 Intelligenz-Cap
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Stärke-Cap
    Effekt 8: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Nutzen: 68,2

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 31 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 2 Sensen - 99% (unpoliert) Kriegszauberstein des Lichtes
    Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 62,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 31 (98% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
    Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 61,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 31 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 5 Schlag-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 62,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 31 (99% Qual) Überladen: unmöglich
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 61,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 31 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 60,0

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 22%
    Juwel 1: 28 Intelligenz - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 5 Pfad des Haines - 99% (mangelhaft) Naturzauberstein des Dampfes
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 58,5

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 35,0 von 31 (99% Qual) Überladen: 42%
    Juwel 1: 28 Intelligenz - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Staubes
    Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 4 Pfad des Haines - 99% (unrein) Naturzauberstein des Dampfes
    Juwel 4: Leer -
    Bonus 5: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 58,9

    Fernwaffe:
    Name: OC
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Schnelligkeit-Cap Webkranz
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte Webarmlinge
    Effekt 3: 5 Konstitution-Cap Webhandschuhe
    Effekt 4: 5 Stärke-Cap Beinlinge
    Effekt 5: 10 AF-Bonus Webstiefel
    Nutzen: 40,1

    Hals:
    Name: Paidrean Halskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung: Der verlorene Samen
    (Auch bekannt als Samenquest oder Lost Seed)
    Ort: Necht
    NPC: Laryra
    Bemerkung: Eine von insgesamt vier Schmuckbelohnungen die bei der Quest erhältlich sind.
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
    Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
    XP: ToA Outdoor (1.71)
    Effekt 1: 3 Parieren
    Effekt 2: 15 Stärke
    Effekt 3: 15 Schnelligkeit
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 65,1

    Juwel:
    Name: Juwel des Vergessens (Tank, Assassine)
    Stufe: 30 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
    Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 10 Konstitution
    Effekt 2: 24 Trefferpunkte
    Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 46,7

    Taille:
    Name: böswilliger mächtiger Dunkelturm-Gürtel
    Stufe: 49 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Zone: Untergrundwald
    Instanz: Dunkelturm
    Named: Dian
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 44 Trefferpunkte
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechter Ring:
    Name: Tick
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Art: OTD, Stufe 50
    Mob: Macht
    Dungeon: Labyrinth
    Besonderheiten: Encounter Might&Magic (Macht&Magie)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 18 Schnelligkeit
    Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 4 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 70,1

    Linker Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: böswillige mächtige Dunkelturm-Armschiene
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 44 Trefferpunkte
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Stärke-Cap
    Effekt 6: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 72,5
    Es gibt in dem ganzen Spiel nur ne Hand voll guter Spieler und vier davon sind meine Twinks

    __________________
    Vothem - Hüter
    Gelzer - Schnitter
    Dorfbewohner - Molle-Schnitter
    Powdered - Waldi

    Ahht - Schami

  8. #23
    Mitglied Avatar von Cadoma
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Ordensschwester

    Standard

    Bekommt der Schnitter den:
    Taille:
    Name: Norr'ices Düstergürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur
    Fundort: LOTM OTD Mob: Norr'ice
    Effekt 1: 18 Stärke
    Effekt 2: 2 Alle Nahkampf Bonus
    Effekt 3: 4 Ausdauer
    Effekt 4: 10 Stärke-Cap
    Effekt 5: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
    Nutzen: 38,8

    wenn er den Mob haut?

  9. #24
    Super Moderator Avatar von Thaki
    Registriert seit
    Jun 2005
    Ort
    Eldritch

    Standard

    ja, das ist ein otd, den bekommen alle. kann man aber auch in der hz kaufen.
    Offiziell schönster Firbolg von die ganze Avalon!

  10. #25
    Mitglied Avatar von Cadoma
    Registriert seit
    Aug 2005
    Ort
    Ordensschwester

    Standard

    Nice Mal gucken ob ich da meinen bisher besten waffenlosen Tempversuch mit verbessern kann

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