Eis-Wizzi erträglich?
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Thema: Eis-Wizzi erträglich?

  1. #1

    Standard Eis-Wizzi erträglich?

    Huhu ihr lieben!

    Also hier is meine Frage : Lohnt es sich einen Eis-Wizzi zu machen?Ich weis das eis wizzi definitiv im pvm mit gruppe besser ist aber mir gehts nun ums rvr.
    Der Feuer Wizzi ist Single-target-Nuker und macht in diesem Falle mehr dmg deswegen frage ich euch:Kommt die Bombe oft zum Einsatz im rvr?Ist der specc nuke(wegen debuff) Stark genug zum Single-Nuken?Würdet ihr einen machen?at wer erfahrungen damit?

    Ich danke euch schon vorher für eure Antworten.

    euer Bubble.

  2. #2
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    kommt drauf an wie man rvt, bombe kommt wohl nur effektiv bei keep/turm def zum einsatz, da ists aber sehr gut natürlich

    single nuken ist auch möglich, man nimmt aber nicht den spec nuke (171 delve, 3 sec ct) sondern den baseline nuke (179 delve, 2.6 sec ct) und schiebt einen debuff dd vorweg, dann ist der schaden ok, natürlich nicht vergleichbar mit dem feuer nuke, aber das wär auch unfair ist aber immer noch mehr dmg als bei anderen base nukern ohne debuff, wie hexe

  3. #3
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    Bombe lohnt, aus eigener Erfahrung, nur als Kleingruppen Spieler...dort dafür aber umso mehr.
    Ich kann nur aus Eld sicht sprechen...und da hat man als Bombe ja noch paar spielereien mehr...aber das beachte ich jetzt mal nicht

    Aber ich würde dir Bombe definitiv erst ab rr5+ empfehlen...Moc3, Purge 2 und ein paar Dmg RAs sind definitiv Pflicht...aber dafür geht es dann umso mehr ab, wenn du diese RAs hast. Und richtig spaß hat man dann mit nem BGler zusammen oder mit nem Twf3/Static Tempest3 Char

  4. #4
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    dmg ist über zeit bei ner Hexe höher als bei einen FireWizz...

  5. #5
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    Zitat Zitat von Salina Beitrag anzeigen
    dmg ist über zeit bei ner Hexe höher als bei einen FireWizz...
    Was natürlich sehr viel bringt, wenn der Gegner schon 19 mal tot ist, bevor die Hexen DpS die Feuerwizz DpS überholt

  6. #6

    Standard

    Zitat Zitat von Elelish Beitrag anzeigen
    Was natürlich sehr viel bringt, wenn der Gegner schon 19 mal tot ist, bevor die Hexen DpS die Feuerwizz DpS überholt
    zumal ich das ganz stark bezweifel...
    ganz grob:
    wizzi: 219+15%= 251/1.12(minimal mögliche ct)= 224.10delv/sec
    hexe: 179*1.05= 187/1.0 = 187delve/sec
    => nur mit support eines kabbas hat ne hexe ne höhere dps...

    Cravethenn
    Cravuggel Knallerbse
    Mucknuggle Kampfknubbel
    Mucknugg - Scheintod
    Batata

  7. #7
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    Zitat Zitat von Tankqull Beitrag anzeigen
    zumal ich das ganz stark bezweifel...
    ganz grob:
    wizzi: 219+15%= 251/1.12(minimal mögliche ct)= 224.10delv/sec
    hexe: 179*1.05= 187/1.0 = 187delve/sec
    => nur mit support eines kabbas hat ne hexe ne höhere dps...
    Ich wollte mir nu nich die Mühe machen, das zu überprüfen Die Aussage ansich ist einfach schwachsinn. Selbst wenn es stimmt, dass Hexe auf Dauer mehr Dmg macht...wayne? Als ob Casterkämpfe, wenn nicht gerade ne RA fliegt, länger als 5sek dauern...und wenn Gegen-geheilt wird, dann bringen auch die angeblich höheren DPS Zahlen der Hexe nichts...

  8. #8
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    jep feuerwiz hat immer ne höhere dps, der lifetap holt zwar ca 5% mehr dmg aus dem delve raus, aber das reicht trotzdem nicht an den 219er nuke ran, und den debuff hat der feuer dd auch noch...

  9. #9

    Standard

    also kann dir aus erfahrung sagen das nen eiswizzy eigentlich nen char mit ganz gutem potential ist, aber lieber nen f-wizz bei dem meisten grp mitgenommen wird.

    Mit ner bombe, hast du ns, nen dicken AE root, klar er ist nicht der über dmg dealer auf range aber richtig eingesetzt ideal zum pet und tank entsorgen und man hat die möglichkeit nebenbei mal was deffen zu gehen.

    Aber wie gesagt Bombe würde ich nur in ner guten eingespielten grp machen da es ansonsten sehr schnell sehr böse enden kann. wenn du eher zerg oder random grp läufst dann nehm mach dir halt nen feuerwizzy ;-)
    <img src="http://www.daoc-sigs.de/cards/Log/Darkfireburst.jpg" alt="" border="0">

  10. #10

    Standard

    Imo ist FireWizz viel besser.

    Die Eisbombe ist nur bei Keepfights toll, wenn der Turm/Keep offen ist und alles hochrennt. In jeder anderen Situation würde ich Fire Wizz bevorzugen, die 2 Bolts sind ebenfalls super für Belagerungskämpfe (und auch ansonsten^^), und der DD Schaden ist sehr viel höher.

    Ohne einen gescheiten Blocker/BGler wird man als Eisbombe überhaupt keinen Spass haben.

    Rheia (Hexe) CA Stonehenge
    Xerish (BD) CA Avalon
    Isaaru (Druide) CA Dartmoor

  11. #11

    Standard

    Zitat Zitat von Yalimar Beitrag anzeigen
    zum rammenbugbomben hats bei dir ja immer gereicht früher..




    Zur zeit teste ich mal nen Erdwizz der am meisten utility mit sich bringt und vor allem in grp sehr hilfreich sein kann sofern er mal mitgenommen wird! Also nen F-wizz muss es nich unbedingt sein
    <img src="http://www.daoc-sigs.de/cards/Log/Darkfireburst.jpg" alt="" border="0">

  12. #12

    Standard

    Hi,

    hmm also ich kann Dir eigentlich nur n Erdzaubsel ans Herz legen. Sicher absolut unterschätzt.... vielleicht sogar zum Glück. Denn was Dein Potential anbetrifft bist du bitterböse im RVR. Habe vorher Feuer gespecct gehabt und das war auch nett weil du wirklich hart bolten kannst und schnell single targets killst.
    Aber die Art zu agieren ist als Earth Wizz einfach "geiler"
    Ich denke jedoch n bissi mehr RR sollte man schon haben um als Earth Wizz seine Möglichkeiten effektiver ausnutzen zu können. Eis war ich nie gespecct aber ich denke das wenn Dein Fun Faktor dir sagt "Eis ist es", du auch damit ordentlich was reißen kannst. Nur in grps kommst mitunter net so gut rein weil man eben das gameplay darauf zuschneiden muss als Gruppe und da wirds meistens schwierig
    Ist manchmal wie im Leben mit so nem Char... man wird schnell in Schubladen gesteckt und muss dann sein wie man es erwartet, wobei grade wenn man seinen Char "my Way" spielt die Überraschungseffekte und Möglichkeiten viel größer sind weil es da nicht schon zig Gegentaktiken zu gibt.

    Also "be yourself - free yourself"

    Grüße und ich hoffe du findest deinen Weg!

    Sinnedx

  13. #13
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    Gaunerin

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    Zitat Zitat von Tankqull Beitrag anzeigen
    zumal ich das ganz stark bezweifel...
    ganz grob:
    wizzi: 219+15%= 251/1.12(minimal mögliche ct)= 224.10delv/sec
    hexe: 179*1.05= 187/1.0 = 187delve/sec
    => nur mit support eines kabbas hat ne hexe ne höhere dps...
    die rechnung ist nicht korrekt

    weil lifeleech nen höheren delve hat als angegeben ob das nur 5% sind mag ich bezweifeln...

    des weiteren ist der erste nuke des wizz nicht schon auf 15% geringe resis

    und 15% debufft er auch nur wenn der gegner min 15% buff resis hat, hat er keine resis debufft er auch nur 7%
    Geändert von Salina (05.07.07 um 19:24 Uhr)

  14. #14

    Standard

    test in den hexe mehr dps hatte hat sich auf zeit vor den wizzy love bezogen, da wo der noch keine 15% ressi debuff hatte und dabei muss man auch bedenken es wurde mit eine hexe getestet die 50 body hatte (jede skill punkt ~0.5% dmg), die meisten skillen ja nur 30 oder 39.
    diese 15% ressis debuff bringt meist 15-20% dmg boost (je nach ressi buffst des gegners)
    dazu kommt dass hexen meist mehr in aktive ra´s skillen purge 2-3 moc 3 werend wizzy passive dmg ra hollen.
    aussage dass hexe mit ll mehr dps hat auch uber zeit als ein wizzy ist komplet falsch
    Geändert von Evlagac (06.07.07 um 09:03 Uhr)

  15. #15

    Standard

    Zitat Zitat von Evlagac Beitrag anzeigen
    und dabei muss man auch bedenken es wurde mit eine hexe getestet die 50 body hatte (jede skill punkt ~0.5% dmg), die meisten skillen ja nur 30 oder 39.
    Der Lifetap des Hexers macht ab RR2 mit 50+11+RR Körper keinen einzigen Punkt mehr Schaden als mit 39+11+RR.
    SH/Hib: Palon, Grollius, Yonko, Palo, ... <Legio Divus>
    DM/Alb: Kolja, Tramses, Aquanis, Bluekeen
    Lyo/Mid: Tramses<Gedork Nosnyr>
    WoW: Zottel@Wrathbringer

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