99 % Temp Ok?
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Thema: 99 % Temp Ok?

  1. #1

    Standard 99 % Temp Ok?

    So... ich poste hier ja nun mitlerweile schon einiges *G* aber ich hoffe ich nerve euch nicht

    Also wie ihr wisst bin ich relativ neu auf dem server (ok einen lvl 50 hexer hatte ich schon aber der hat auch nur noch 1 P gehabt ) und bin jetzt mit necro 50 und epic... jetzt also ein temp...

    da aber nicht genug kohle für MP´s und teure 30P items drinn sind, habe ich mich mal an einem 99 iger versucht. ich zeigs euch und hoffe auch kritik oder lob.

    Als ergänzung: --> Die ärmlinge habe ich in der HZ für weniger als 1 P gesehen... und zum beschwören benötige ich um auf 101 con und 400 HP zu kommen 2 mal moirais ring (ok das sind zwar mal eben 6 P, aber die farm ich lieber als 60 P *g* ), nackenschutz der harpien, umhang der unruhigen seelen, und den switch auf waffe+schild wo jeweils 25 con und 44 TP drauf sind.


    Konfiguration Report für Flixikuss

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 98 Trefferpunkte: 216
    Konst.: 25 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 98 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 30 Körper : 27
    Schnitt: 26 Kälte : 27 Geist : 26
    Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    11 Todeskunst
    7 Schmerzkunst
    10 Todesdiener


    Fokus:
    50 Todesdiener-Fokus 50 Todeskunst-Fokus
    50 SchmerzkunstFokus

    Cap-Erhöhungen:
    23 Geschick
    23 Geschick
    23 Intelligenz
    16 Trefferpunkte
    9 Manapool
    9 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    26 Manapool Bonus(%)
    6 Buff Bonus(%)
    11 Spruchdauer Bonus(%)
    6 Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Zauberreichweite Bonus(%)
    9 Magieschaden Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Caster)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

    Lv. 5 Schild-Debuff

    Lv. 10 DoT Proc

    XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Name: durchdrungene verderber-laby
    Stufe: 51 Qualität: 99%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 16 Trefferpunkte
    Effekt 4: 4 Geschick-Cap
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 1 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Manapool Bonus
    Effekt 8: 4 Manapool-Cap
    Effekt 9: 16 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 52,9

    Kopf:
    Imbue Punkte: 33,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 90%
    Juwel 1: 2 Stoß-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 2: 11 Geist-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
    Bonus 5: 5 Intelligenz-Cap
    Nutzen: 57,3

    Beine:
    Imbue Punkte: 33,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 90%
    Juwel 1: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 3: 4 Todeskunst - 99% (unrein) Eifersiegel der Leere
    Juwel 4: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
    Bonus 5: 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 67,7

    Hände:
    Name: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 51 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
    Lv. 10 Wolf-Morph
    XP: ToA Dungeon (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 33,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 90%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 4: 3 Todesdiener - 99% (rau) Eifersiegel der Asche
    Bonus 5: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 56,8

    Zweihand:
    Name: Tartaros Geschenk
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 87,1

    Hals:
    Name: antike Kupferhalskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: geschwärzter Umhang (Umhang der dunklen Flamme)
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop, kann wohl mit 2 Namen vorkommen?

    in Hib definitiv: geschwärzter Umhang

    in Alb definitiv: Umhang der dunklen Flamme
    Effekt 1: 4 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 21 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 114,1

    Juwel:
    Name: unheimliche Dunkelheit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Handwerker Seiten 1-3
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 7: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 4 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 84,0

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring:
    Name: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City
    Chan
    Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung - ToA: "Parade für einen Paladin"
    Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0
    Saly: Gnuffli/Healer-6LX Adonie/Warri-5LX
    Limors: Buuuh/NS-7LX Adonie/Druid-6LX Twice/BM-6LX Dareor/Molle-Champ Malkerus/Molle-Malmer
    Limors:Enadira/Healer-5LX
    Temiar: Flixikus/Hexer-5LX

    Und viele ander mehr die nicht in die Sig passen.

  2. #2

    Standard

    gibt keine 99er temps mehr, da auch 99 maximal überladen werden kann.

  3. #3

    Standard

    hä? wie was wo? davon weiß ich ja nu noch gar nix... das heisst?
    das ich ein 99 % stoffhose auch mit 37,5 überladen kann mit 99 % juwelen oder wie ?
    Saly: Gnuffli/Healer-6LX Adonie/Warri-5LX
    Limors: Buuuh/NS-7LX Adonie/Druid-6LX Twice/BM-6LX Dareor/Molle-Champ Malkerus/Molle-Malmer
    Limors:Enadira/Healer-5LX
    Temiar: Flixikus/Hexer-5LX

    Und viele ander mehr die nicht in die Sig passen.

  4. #4

    Standard

    d.h. dass du eine 99er Hose mit 37,5 überladen kannst, und das ganze dann auch mit 96% juwelen.

  5. #5

    Standard

    das ist ja krass... dann sind MP Rüstungen ja völlig überflüssig geworden... und die kosten für ein SC set belaufen sich dann ja nur noch auf nicht mal 200 G matkosten weil die quali der juwele völlig egal ist...

    ich kann es kaum glauben...
    Saly: Gnuffli/Healer-6LX Adonie/Warri-5LX
    Limors: Buuuh/NS-7LX Adonie/Druid-6LX Twice/BM-6LX Dareor/Molle-Champ Malkerus/Molle-Malmer
    Limors:Enadira/Healer-5LX
    Temiar: Flixikus/Hexer-5LX

    Und viele ander mehr die nicht in die Sig passen.

  6. #6

    Standard

    Zitat Zitat von Buuuh Beitrag anzeigen
    ich kann es kaum glauben...


    und deswegen machst gleich n neuen Thread auf? o_O

  7. #7

    Standard

    Template ist Schrott, wegen nur
    Zitat Zitat von Buuuh Beitrag anzeigen
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    Statt
    Zitat Zitat von Buuuh Beitrag anzeigen
    Juwel:
    Name: unheimliche Dunkelheit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Handwerker Seiten 1-3
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 4 Schnitt-Resistenz
    Effekt 7: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 9: 4 Stoß-Resistenz
    Nutzen: 84,0
    _muß_ Tafel von Atlantis oder Erinys Talisman rein.
    SH/Hib: Palon, Grollius, Yonko, Palo, ... <Legio Divus>
    DM/Alb: Kolja, Tramses, Aquanis, Bluekeen
    Lyo/Mid: Tramses<Gedork Nosnyr>
    WoW: Zottel@Wrathbringer

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