Schamy Temp - Seite 3
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Thema: Schamy Temp

  1. #31

    Standard

    what for do you need duration ?

    you're only form of cc is root, and it either wears off quite fast (det tanks), or is useless (casts), if you don't spam rupt. If you do so, it doesn't matter, how long the root works.
    For this case range is much more important.


    Ich denke so werd ich mein neues bauen:

    Konfiguration Kurzreport für

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 325 (320)
    Konst.: 93 Frömmigkeit: 121 (101) Magiekraft : 0
    Gesch.: 102 (101) Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 25
    Stoß : 27 Materie: 25 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    +6 alle Zauberlinien


    Cap-Erhöhungen:
    19 Konstitution
    28 Geschick
    30 Frömmigkeit
    120 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    17 Manapool Bonus(%)
    25 Buff Bonus(%)
    6 Heilungs Bonus(%)
    13 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    12 Zauberreichweite Bonus(%)
    7 Magieschaden Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    10 AF Bonus


    Körper: Drachentöter Rüstung (Seher)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Magical Ability:
    Function: Heal
    Value: 130
    /reproc

    Secondary Magical Ability:
    Function: Health Buffer
    Absorbtion: 50%
    Value: 200
    /use
    22 Geschick,
    22 Sinnesschärfe,
    5 Hitze-Resistenz,
    5 Kälte-Resistenz,
    5 Geist-Resistenz,
    4 Zauberreichweite Bonus,
    4 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 75,5

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    22 Geschick,
    7 Schlag-Resistenz,
    9 Energie-Resistenz,
    60 Trefferpunkte,
    ->40 Trefferpunkte
    Nutzen: 71,7

    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual)
    28 Geschick,
    3 Geist-Resistenz,
    28 Konstitution,
    7 Schnitt-Resistenz,
    ->2 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 61,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    28 Konstitution,
    5 Körper-Resistenz,
    9 Stoß-Resistenz,
    52 Trefferpunkte,
    ->5 Manapool Bonus
    Nutzen: 69,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    9 Schlag-Resistenz,
    5 Schnitt-Resistenz,
    25 Konstitution,
    9 Stoß-Resistenz,
    5 Geschick-Cap
    Nutzen: 66,1

    Füsse: Drachenblutstiefel
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Gjalpnulva

    50% manarefill /use

    130heal /reproc

    24 Sinnesschärfe,
    40 Trefferpunkte,
    3 Hitze-Resistenz,
    3 Kälte-Resistenz,
    3 Geist-Resistenz,
    3 Materie-Resistenz,
    3 Energie-Resistenz,
    7 Sinnesschärfe-Cap,
    45 Trefferpunkte-Cap,
    4 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 98,9

    Rechte Hand: Championwaffe Schami
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Championquest

    1. 50% mana
    /use
    2. 10%absorb+hp
    /use2

    4 Geschick-Cap,
    4 Sinnesschärfe-Cap,
    4 Zaubergeschw. Bonus,
    4 Zauberreichweite Bonus,
    6 Manapool Bonus,
    6 Heilungs Bonus,
    5 Manapool-Cap
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand: Drachendrop Schild klein Supporter
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Drache (nach 1.89)

    50% mana Ladung 2 min reuse

    130 heal reproc

    15 Sinnesschärfe,
    1 Schlag-Resistenz,
    1 Schnitt-Resistenz,
    1 Stoß-Resistenz,
    1 Geist-Resistenz,
    1 Energie-Resistenz,
    10 Buff Bonus,
    10 Sinnesschärfe-Cap,
    10 Konstitution-Cap,
    2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 57,5

    Hals: Diamanthalskette
    Stufe: 0 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: kleine Drachen
    6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Hitze-esistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 12 Konstitution, 12 Sinnesschärfe,
    30 Trefferpunkte, 35 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,0

    Umhang: Cloak of the Arch Etherealist (KP - Item)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: 1520 Kopfgeldpunkte
    16 Trefferpunkte, 1 Alle Magieschulen, 1 Hitze-Resistenz, 1 Körper-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 9 Konstitution-Cap, 9 Geschick-Cap, 9 Sinnesschärfe-Cap, 1 Magieschaden Bonus
    Nutzen: 47,1

    Juwel: Tafel von Atlantis
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    15 Sinnesschärfe, 3 Alle Magieschulen, 40 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 95,1

    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Gjalp oder Kleindrachen
    35 Trefferpunkte, 7 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring: Krokroring
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%

    4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Energie-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 4 Körper-Resistenz
    Nutzen: 50,0

    Linker Ring: Ring-Rog
    Stufe: 51 Qualität: 99% Bonus: 35%
    15 Buff Bonus, 13 Zauberdauer Bonus, 4 Körper-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 74,0

    Rechtes Handgelenk: Bracelet of Zo'Arkat (Artefakt)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: TOA

    1: Pets
    2: 25% Miss pbae-debuff
    4 Zauberreichweite Bonus, 18 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 5 Körper-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk: Morgifs Armschiene des Fleischvernichters
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Laby OTD Morgif
    30 Geschick, 2 Alle Nahkampf Bonus, 2 Alle Magieschulen, 2 Schlag-Resistenz, 2 Schnitt-Resistenz, 2 Stoß-Resistenz, 12 Trefferpunkte, 10 Geschick-Cap
    Nutzen: 71,8
    ----------------------------------------
    ohne rog-Ring geht kon auf 80 runter, magieschaden auf 5% und manapool auf 27% hoch
    Geändert von Thariel (02.01.08 um 16:48 Uhr) Grund: Automatisch zusammengefügter Doppelpost

  2. #32

    Standard

    Hm, das is mal ein ganz anderes Template als ich es geplant hatte.

    Nur 3 Artefakte wäre mir ein wenig dürftig. Hatte für mein Template Ei der Jugend, Heilerumhang, Zere Armschiene und Zo'Arkat eingeplant.

    Ob ich Drachentöterrüstung oder Eirenes Brustpanzer nehme, wusste ich noch nicht und weiss ich auch immer noch nicht.

    Die Drachenblutstiefel hab ich ebenfalls schon.

    Vielleicht kannst mir mal kurz deine Entscheidungen gegen die Artefakte erklären um mir selbst bei der Entscheidungsfindung meines Templates weiterzuhelfen?

  3. #33

    Standard

    ei braucht man eh nur beim raiden, openfield müsste man so weit reinorken um damit tanks zu rezzen, dass man auch gleich /suicide machen könnte, und hinten kann ich mitm cast-rezz besser aufheben, falls die Heiler wirklich gar keine Zeit haben. Zere naja, im Solo RvR ganz nett gegen qc-cc, aber im normalen rvr wird der Mezz doch eh dauerhaft gespammt, da hilft höchstens stunschild gegen stu'n'gun, weil da selten doppelt gestunned wird, aber als schami kann mir das egal sein , da gegen Hib-Schadensarten 50% resi + aom 4 + krokoring. Heilerumhang bringt 0, der PBAE heal ist useless, und der self-heal ist nicht wirkungsvoller als ein Trank.

    Tafel wollt ich fürn Morph, Krokring hat halt gepasst, Zo für pets /debuff, und dann habe ich noch 3 Mana uses, damit sind meine Timer gut erschöpft, 2-h wird SOG.

    Problem beim Temp sind die 10% range, die das einbauen einiger guter Artes noch erschweren, mit 8% geht da halt einiges mehr (siehe Farild), aber 8% kommt mir nicht in die Tüte.

  4. #34

    Standard

    Ok, jetzt hast mich erwischt. Da waren mir 50% zu viele Abkürzungen drinne, dich ich "noch" nicht verstehe.

    Ei hat dir zu wenig Reichweite, das hab ich verstanden

    Was is qc-cc? AoM (Reichsfähigkeit?) Was bringt mir der Morph von der Tafel? Was is SOG? Und die wichtigste Frage, was is so doll an 2% mehr Range bei sagen wir 1000 Range wären das 1100 statt 1080... macht das so viel aus?

    Un sorry für die Noobi Fragen, ich spiel noch keine 6 Jahre DAoC

  5. #35

    Standard

    Jeder hat halt seine Vorlieben, habs oft genug mit 8% Range erlebt, dass mir genau 1 Schritt gefehlt hat, um in Reichweite zu sein.

    qc = quickcast,aom ist ne ra, richtig, und der morph gefällt mir einfach
    SOG ist Stab der Götter, wollt nur deutlich machen, dass da auch nochmal nen arte-util ist.

  6. #36

    Standard

    was mich mal interessieren würde, wo droppt den der rog ring?

    mfg Melly

    ps: das drachenschild hat eigentlich 10 dex cap, keine 10 kon cap, oder gibts von den schildern 2 verschiedene sorten?
    Geändert von Mellanie (03.01.08 um 11:12 Uhr)
    Deine Art dich zu artikulieren lässt darauf schliessen das Du ein Hundehirn hast.

    Hib : Vanimar Druide, Halaine Hüter, Harlifison BM
    Alb : Lindrayn Ordi, Derlyn Wizzi, Vannimar Kleri
    Mid : Mellaniex Schamy, Chrisaragorn Thane

    Acc offen ... ! spiele mehr auf hib mit Hüter Halaine

  7. #37

    Standard

    verdammt hast ja recht, hatte die albstats übernommen, aus den vn-boards.
    dann kann ich ja morgifs raushauen und evtl. doch noch was mit viel util einbauen.

    ring ist halt random drop
    Geändert von Thariel (04.01.08 um 00:10 Uhr)

  8. #38

    Standard

    Lass dich nit beirren Melly. Klasse Template, was ich direkt so übernehme.

  9. #39

    Standard

    habe seit 3 jahren mal wieder nen temp gebaut, wegen langer pause. wollte fragen, ob man das so nehmen kann? habe versucht nicht allzuviel vom drachen zu nehmen, aber auf das schild wollte ich nicht verzichten.

    Konfiguration Report für Yustina

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 311
    Konst.: 88 Frömmigkeit: 101 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 23 Körper : 27
    Schnitt: 27 Kälte : 22 Geist : 27
    Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 25

    Fertigkeiten:
    6 Heilen
    6 Verstärken
    6 Höhlen-Magie


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    12 Konstitution
    26 Geschick
    30 Intelligenz
    30 Frömmigkeit
    30 Charisma
    30 Empathie
    124 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    17 Manapool Bonus(%)
    27 Buff Bonus(%)
    14 Heilungs Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    12 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    12 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    1 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    1 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    10 AF Bonus


    Körper:
    Name: Drachentöter-Weste
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 22 Geschick
    Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 75,5

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 10 Konstitution - 99% (unrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 11 Schnitt-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Wassers
    Bonus 5: 5 Buff Bonus
    Nutzen: 66,4

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (97% Qual) Überladen: 20%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 60,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 4 Frömmigkeit - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 11 Stoß-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
    Bonus 5: 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 66,2

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
    Bonus 5: 5 Buff Bonus
    Nutzen: 70,5

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 2: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 2 Hitze-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Bonus 5: Leer
    Nutzen: 62,0

    Rechte Hand:
    Name: Ansuz Schamanen-Hammer (Championwaffe Segen der Könige)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Art: Freigeschaltete Schamane Championwaffe
    Fähigkeits-Freischaltung: Segen des Königs
    Erhalt:
    *mit Championstufe 5 oder
    *nach Abschluß von Kapitel 2 der Championquest
    Fähigkeits-Freischaltung:
    *mit Championstufe 5 oder
    *nach Abschluß von Kapitel 3 der Championquest
    Effekt 1: 4 Geschick-Cap
    Effekt 2: 5 Manapool-Cap
    Effekt 3: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 6 Manapool Bonus
    Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
    Effekt 6: 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand:
    Name: Runengeätztes Sagenschild
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 1 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
    Effekt 7: 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 8: 10 Geschick-Cap
    Effekt 9: 10 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt10: 10 Buff Bonus
    Nutzen: 57,5

    Hals:
    Name: Ehrenmedaille
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 5: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 8: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 9: 5 Geist-Resistenz
    Nutzen: 90,0

    Umhang:
    Name: midgardischer Umhang der Magie
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Questbelohnung "Die hart Arbeitenden ehren"
    NPC: Schankwirt Kanar (Zeltlager bei Vasudheim)
    Wahlmöglichkeit zwischen

    Variante 1: midgardischer Umhang der Magie
    Variante 2: midgardischer Umhang der Macht
    Effekt 1: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte
    Effekt 5: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 6: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 7: 6 Geschick-Cap
    Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 6 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt10: 1 Bogen-/Magieschaden Bonus
    Nutzen: 101,9

    Juwel:
    Name: Tafel von Atlantis
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Quest: Gelehrter Ailigean
    - Quest: Gelehrter Leron
    - Wächterin von Atlantis

    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 10 AF-Bonus
    Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 95,1

    Taille:
    Name: Seelenbinder Gürtel
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 35 Trefferpunkte
    Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 7 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 7 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 7 Materie-Resistenz
    Effekt 6: 7 Hitze-Resistenz
    Effekt 7: 7 Körper-Resistenz
    Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 9: 15 Konstitution
    Effekt10: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 133,0

    Rechter Ring:
    Name: filigraner Antalya-Ring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Typhon

    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Effekt 3: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 4: 7 Buff Bonus
    Effekt 5: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 57,4

    Linker Ring:
    Name: Krokodilstränenring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Cynere
    - Quest: Gelehrte Shamira
    - Quest: Gelehrter Khalial

    Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 4 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 15 Sinnesschärfe
    Nutzen: 50,0

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Gourogo, der Champion
    - Quest: Weiser Darragh

    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: Band der Sterne
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Chisisi
    - Quest: Legendenmeister Trygve
    - Quest: Weiser Miodac

    Effekt 1: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 2: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 6 Geschick-Cap
    Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 44 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 67,5
    Geändert von yustina (26.01.08 um 12:34 Uhr)

  10. #40

    Standard

    kann man nehmen ist aber ned non-plus
    weil low-healbonus... (am unwichtigsten)
    low spelldura ...
    low manapool... (kann durch 15er myth ausgeglichen werden)
    wichtigen artes sind soweit drin...

    geht also^^
    anon is legion

  11. #41

    Standard

    spelldura habe ich nicht so drauf geachtet, weil schami ja eh seine spells zum rupten spamt, wozu ist dann die spell dura so wichtig? wenn wer ae seuchen heal macht kommt halt nochmal seuche drüber. zudem habe ich buffshears, die rupten auch, und ae root habe ich mit meiner skillung nicht. (siehe das was thariel hier auf seite 3 als einleitung zu seinem post geschrieben hat )
    heal bonus, wie du schon sagtest am unwichtigsten, und bei meiner skillung würde das noch weniger ausmachen, spiele nen buffshear schami.
    und bei manapool hast du leider recht, so nen myth wollte ich sowieso nehmen, reicht da auch nen kleines bzw mittleres? weil bei den großen wird einem ja schlecht, wenn man die preise sieht.
    Geändert von yustina (26.01.08 um 12:35 Uhr)

  12. #42

    Standard

    wenn man die chance auf ne großes hat nimmt man das... ich gib meins nicht mehr her...^^

    mfg Melly
    Deine Art dich zu artikulieren lässt darauf schliessen das Du ein Hundehirn hast.

    Hib : Vanimar Druide, Halaine Hüter, Harlifison BM
    Alb : Lindrayn Ordi, Derlyn Wizzi, Vannimar Kleri
    Mid : Mellaniex Schamy, Chrisaragorn Thane

    Acc offen ... ! spiele mehr auf hib mit Hüter Halaine

  13. #43

    Standard

    würd ja eh nicht gehen ...

  14. #44

  15. #45

    Standard

    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Kurzreport für

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 345
    Konst.: 87 Frömmigkeit: 121 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 25
    Stoß : 26 Materie: 30 Energie: 26

    Fertigkeiten:
    6 Heilen
    6 Verstärken
    6 Höhlen-Magie


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    12 Konstitution
    26 Geschick
    27 Intelligenz
    27 Frömmigkeit
    27 Charisma
    27 Empathie
    204 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    17 Manapool Bonus(%)
    25 Buff Bonus(%)
    6 Heilungs Bonus(%)
    13 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    12 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    7 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    7 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    12 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
    12 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
    7 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
    10 AF Bonus


    Körper: Drachentöter Rüstung (Seher)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Magical Ability:
    Function: Heal
    Value: 130
    /proc

    Secondary Magical Ability:
    Function: Health Buffer
    Absorbtion: 50%
    Value: 200
    /use

    22 Geschick, 22 Sinnesschärfe, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 4 Zauberreichweite Bonus-Alt, 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Nutzen: 75,5

    Arme:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 28 Geschick, 25 Konstitution, 7 Schnitt-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte
    Nutzen: 69,5

    Kopf:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 16 Geschick, 25 Konstitution, 9 Schlag-Resistenz, 52 Trefferpunkte, 2 Magieschaden Bonus-Alt
    Nutzen: 62,5

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 19 Geschick, 9 Stoß-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 68 Trefferpunkte, 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 71,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 25 Konstitution, 9 Schlag-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 15 Geschick
    Nutzen: 72,8

    Füsse: Drachenblutstiefel
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Gjalpnulva

    50% manarefill /use

    130heal /reproc
    24 Sinnesschärfe, 40 Trefferpunkte, 3 Hitze-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz, 3 Geist-Resistenz, 3 Materie-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 7 Sinnesschärfe-Cap, 45 Trefferpunkte-Cap, 4 Magieschaden Bonus-Alt
    Nutzen: 98,9

    Rechte Hand: Championwaffe Schami
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Championquest

    1. 50% mana
    /Ladungen

    2. 10%absorb+hp
    /?
    4 Geschick-Cap, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt, 4 Zauberreichweite Bonus-Alt, 6 Manapool Bonus, 6 Heilungs Bonus, 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand: Drachendrop Schild klein Supporter
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Drache (nach 1.89)

    50% mana Ladung 2 min reuse

    130 heal reproc
    15 Sinnesschärfe, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Körper-Resistenz, 1 Kälte-Resistenz, 10 Buff Bonus, 10 Sinnesschärfe-Cap, 10 Geschick-Cap, 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
    Nutzen: 57,5

    Hals: Diamanthalskette
    Stufe: 0 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: kleine Drachen
    6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 12 Konstitution, 12 Sinnesschärfe, 30 Trefferpunkte, 35 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,0

    Umhang: Umhang der Magie
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Belohnung der Kampagne: Rache eines Drachen.
    1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 3 Alle Magieschulen, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Konstitution-Cap, 6 Geschick-Cap, 6 Sinnesschärfe-Cap, 1 Magieschaden Bonus-Alt
    Nutzen: 101,9

    Juwel: Tafel von Atlantis
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    15 Sinnesschärfe, 3 Alle Magieschulen, 40 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 95,1

    Taille: Seelenbinder-Gürtel
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Gjalp oder Kleindrachen
    35 Trefferpunkte, 7 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 119,6

    Rechter Ring: Krokroring
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3
    Boreal (Cynere)
    XP: SI Outdoors (1.71)
    4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Energie-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 4 Körper-Resistenz
    Nutzen: 50,0

    Linker Ring: Ring-Rog
    Stufe: 51 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft:
    15 Buff Bonus, 13 Zauberdauer Bonus, 4 Körper-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 74,0

    Rechtes Handgelenk: Bracelet of Zo'Arkat (Artefakt)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: TOA

    1: Pets
    2: 25% Missraten debuff
    4 Zauberreichweite Bonus-Alt, 18 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 5 Körper-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk: Band der Sterne
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft: - Chisisi
    - Quest: Legendenmeister Trygve
    - Quest: Weiser Miodac

    5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 6 Konstitution-Cap, 44 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 67,5

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